欧美亚洲国产一区二区三区,亚洲精品一区久久久久久,2019中文在线观看,亚洲区中文字幕

電競教育是電競行業產業鏈不可或缺的一環,電競教育的未來在哪?

隨著2021年英雄聯盟全球總決賽的結束,EDG奪冠的消息迅速在喜歡電競的年輕人中傳播,那一夜的狂歡都是對EDG的祝賀。

電競學校

但在年輕人慶祝的背后,許多不了解電競的人對此則感到厭煩,認為他們的歡呼聲影響到了自己的安眠,他們秉持老舊的“學電競就是打游戲”的不務正業的想法,用刻板印象對電競行業報以冷眼,用誤解的想法看待電競教育。

實際上,電競學習并不是單純的游戲娛樂,電競區別與傳統網絡游戲的地方就在與它的競技性。

電競教育是電競行業產業鏈不可或缺的一環,它在對人才的選拔與培養方面具有不可或缺的作用,電競產業所需的運營、設計、教練等大部分人才都是需要經過系統學習才能滿足電競市場的。

《中國職業電競人才發展報告》顯示,2022中國電競整體市場規模預計將達到2157億元,目前,電競市場正處于高速拓展的時期,其對人才的需求與供應存在相當大的不平衡性,電競教育培育相關人才來彌補市場空缺是非常有必要的。

電競產業鏈同其他行業一樣,分為上中下游三個環節,其中內容授權是電子競技的上游產業鏈,需要開發商與運營商對游戲進行賽事授權,使此類游戲擁有競賽版權,比賽具有合法性;電競的中游則是賽事執行和制作,包括電競賽事比賽線上服務平臺的搭建、線下電競場館的建造和比賽流程的制定、衍生產品的制定等方面;而對于電競內容的宣傳推廣、傳播擴散則是下游產業鏈的構成部分,其具體途徑包括網絡直播、娛樂媒體宣傳、游戲內部公告等方面。

從電競行業的各方面領域來說,游戲開發是電子競技的基礎,電子競技是基于現代技術下的虛擬對抗游戲,電競必須依賴游戲的開發;各大俱樂部和戰隊是電競賽事的主要參與者,電子競技比賽通常發生在各大戰隊的角逐中,戰隊則需要專門的運營師與競技員來輔助職業選手參賽,通過訓練與復盤來使隊員的水平更進一步。

人社部在 2019年發布的數據顯示,未來五年,電子競技運營師和電子競技員分別有近150萬和200萬的人才需求,這幾種人才在電競行業的缺口是巨大的,需要電競教育專門培養此類人才。

而且,專業電競選手的黃金年齡大致在18歲至20出頭,從18歲才開始正式的職業訓練是不現實的,許多高水平的職業選手往往是從十幾歲便開始參加青訓,在18歲以后達到自身的巔峰水平。

因此,高質量的職業選手屬于電競行業的稀缺資源,而對十幾歲選手的培育則需要電競教育的幫助。

原創文章,作者:晴天,如若轉載,請注明出處:http://www.69xo69.com/10466.html

(0)
上一篇 2022年4月17日 下午4:59
下一篇 2022年4月17日 下午7:23

相關推薦

發表回復

您的郵箱地址不會被公開。 必填項已用 * 標注

主站蜘蛛池模板: 阿拉善左旗| 德钦县| 巴塘县| 鹤山市| 惠来县| 卢湾区| 涞源县| 白沙| 余江县| 聂荣县| 景德镇市| 武定县| 顺昌县| 固原市| 利川市| 衡山县| 天镇县| 搜索| 桃园市| 天祝| 临汾市| 永昌县| 长丰县| 阿拉善盟| 同仁县| 自治县| 湛江市| 乌苏市| 宁海县| 孝昌县| 浪卡子县| 定兴县| 兰溪市| 宁德市| 梨树县| 三河市| 台东市| 江安县| 兰坪| 广河县| 集安市|