因為被迫“戒網癮”,15歲的鄭曉龍嘶吼著,沖父母喊道,“我要殺了你們!”
成都一家電競培訓中心的電競“勸退”業務火了。這讓創始人侯旭始料未及,單就1月18日、19日兩天,侯旭就接到了全國各地近150個咨詢電話。有網友將其稱為“少年電競幻想終結者”,也有網友擔心,這是繼“雷電法王”楊永信、豫章書院之后,又一打著“戒網癮”旗號圈錢的手段。
為什么會有電競“勸退”業務?侯旭說,完全是巧合。目前國內有4億電競用戶,其中青少年占比70%以上。聚光燈下職業電競選手的光芒刺激著大眾的“電競夢”,同時,也吸引越來越多的青少年渴望放棄學業、投身電競。但并非所有的孩子都具備天賦,九成的青少年都無法通過選拔,因此被“勸退”。
一次所謂的“社會毒打”,真的能夠改變眾多青少年沉迷游戲的現狀嗎?目前,這個問題依然需要打個問號。
電競“勸退”爆火背后,是青少年對職業電競選手的美好幻想,也是家長與游戲多年抗爭的焦慮,更是電競產業發展的必然結果。它確實帶來了一些改變,但僅靠電競“勸退”,仍無法調和沉迷游戲青少年與焦慮家長之間的矛盾。
(培訓中心正在訓練的青少年)
“殺死父母”
提到“戒網癮”,有多少人還記得,2007年臭名昭著的“雷電法王”楊永信,2017年因體罰、毆打甚至監禁孩子而陷入輿論漩渦的豫章書院。這兩家機構,打著“治療網癮”的旗號,干的卻是摧殘心靈、毀壞身體的勾當。結果與理想背道而馳,被治療過的孩子徹底失去對父母的信任,愈發叛逆,走向極端。
2018年,15歲的鄭曉龍從豫章書院回到成都家中,徹底點燃了心中的怒火。在豫章書院受到的體罰、囚禁、超常規訓練,成為壓垮鄭曉龍的最后一根稻草。他嘶吼著,沖父母喊道,“我要殺了你們!”錯愕、愧疚,鄭父一下子懵了。眼前的鄭曉龍讓他覺得陌生,他著實想不到,此前只是愛打游戲的兒子,送去豫章書院后竟變成這般模樣。
鄭曉龍沉迷游戲的那年,中國IG戰隊在英雄聯盟S8全球賽場上,拿下首個世界賽冠軍,引發國內無數玩家為之歡呼,一場全民電競狂歡拉開序幕。電腦前的鄭曉龍觀看完比賽,從椅子上一躍而起,歡呼著,“IG牛X”、“中國電競牛X”…..那一年,中國電競被正名,也給鄭曉龍心中種了一個夢——打游戲是可以打出名堂的!
學業被耽誤,一心只想打游戲的鄭曉龍,遭到了鄭父的瘋狂反對。在鄭父眼中,網絡游戲是“電子海洛因”,是“洪水猛獸”。他不允許也不接受自己兒子的人生被游戲所改變。在網上搜索“戒網癮”一詞后,“豫章書院”閃進他的視線,咨詢了解后,他將兒子送進了豫章書院,哪成想,他的這個決定,卻成為日后夢魘的開端。
根據鄭曉龍的描述,他在豫章書院中遭到的非常規對待,變成他對父母失去信任、怨恨的緣由。在這所類似“少年監獄”的地方,他被關進小黑屋,所謂的“軍訓”,就是背輪胎跑步。每日超負荷的運動量透支著他的身體,也滋生他內心對父母的恨!
三個月后,鄭曉龍被接回家,他爆發了。出現了上述的話語——“我要殺了你們!”而此刻的鄭父,對兒子遭受的一切并不知情,甚至還抱著兒子已經戒掉網癮的幻想,現實卻狠狠甩了他一耳光。后來,鄭父開始害怕鄭曉龍,鄭曉龍也愈發沉迷游戲,似乎只有游戲能夠讓自己逃離現實生活,獲得解脫。
(貼在墻上的“游戲人物”海報)
“社會毒打”
侯旭第一次見到鄭曉龍時,并未覺得他與其他孩子有什么區別。“他覺得我們是父母搬來的救兵,覺得我們和豫章書院一樣,有抵觸心理,這很正常。”在侯旭的認知里,青少年喜歡打游戲是天性,不可能不讓他們打游戲。但只要不上升到心理層面,通過正確的引導,是可以讓他們找到一個平衡點。
鄭曉龍在培訓中心發現了一種“可能”——如果游戲打得好可以當職業電競選手,因此也愿意和侯旭溝通交流。然而,并非所有會打游戲的孩子都能成為職業電競選手,這其中不僅需要極高的天賦,還要能耐得住訓練時的枯燥辛苦。
網友將電競“勸退”稱為“社會毒打”,真正被“毒打”過的青少年才能知道自己到底“幾斤幾兩”。在侯旭看來,所謂的“社會毒打”其實就是一種調侃,他說,很多孩子在自己的圈子中、游戲水平確實很高,但放眼國內的話,卻差強人意。同時,他們只看到了聚光燈下職業電競選手光鮮的一面,卻忽視了背后的心酸與努力。讓他們意識到差距并非壞事,或許能放下當職業電競選手的執念。
鄭曉龍接受培訓的頭一個月里,他在英雄聯盟里的游戲水平得到了飛速提升。這并不讓人意外。侯旭說,培訓中心內,按照職業電競選手的訓練強度,每天早上9點到下午5點,更時間段中有特定的訓練內容。幾乎每個孩子在專業教練的指導下,短期內游戲水平都能夠有上升空間。但是,很快他們就會迎來瓶頸期,其中就包括對游戲的理解、決策能力及意識。這是由天賦決定的,同時,天賦也是能否成為職業電競選手的關鍵。“當訓練時間、強度、內容都一樣時,有天賦的孩子和沒有天賦的孩子,差距就會拉大。”
三個月培訓期滿,鄭曉龍也意識到,自己無法成為職業電競選手。他發現,無論怎么努力,自己的段位都沒有像想象中一般再次提升。只能“落荒而逃”,心中當職業電競選手的幻想也就此破滅。
鄭曉龍不再沉迷游戲了嗎?據侯旭了解,并沒有。很多時候,“勸退”其實是個偽命題,因為青少年沉迷游戲的原因有很多,其中包括家庭離異、校園欺凌。現實生活中的挫折越大,越促使孩子投身虛擬世界尋求慰藉。“畢竟培訓中心不是心理機構,無法根除心理問題。”侯旭說,自己的團隊唯一能做的,只是幫助他們樹立正確的電競價值觀,讓他們在電競中獲取正能量——謙虛、堅持、團隊協作,以及與人溝通相處的能力。
鄭曉龍只是來這里的90%青少年的縮影。
(九成以上的青少年都會被“勸退”)
“為愛妥協”
“我游戲打得好,是不是能當職業選手?”
“孩子不愿意讀書要專業打游戲,有沒有希望?”
這兩個疑問,是侯旭被問得最多的問題。這背后,有青少年對職業電競的美好幻想,也包含了家長的焦慮。
侯旭沒有想到,初衷為青訓隊輸送電競人才的培訓中心,“勸退”業務竟意外走紅:讓孩子在三個月里認清與職業電競選手的差距,知難而退。極具天賦的輸送進青訓隊,接受系統地高強度訓練;天賦不夠的經歷“社會毒打”后,回歸現實。在網絡上,很多家長也在發聲,認可電競“勸退”的同時,贊許“提供了新的思路。”
侯旭說,現在部分家長也在深入了解電競行業。面對孩子與打游戲的矛盾時,他們選擇妥協:不妨讓孩子試試,看看到底是不是這塊料,“死馬當成活馬醫吧。”
李森夫妻倆,就是為數不多地認可并支持兒子走電競道路的家長之一。
李森夫妻家在北京,兩人都是大集團的高管。平時工作很忙,陪伴兒子李文希的時間是少之又少。兩人慢慢發現,李文希不愛和他們說話,表現得很冷漠,不僅如此,還喜歡上打游戲,在電腦前一玩就是一整天。
兒子是不是有網癮了?這是兩人的第一反應,隨后便忙活著找心理咨詢,前前后后花了五六十萬。李文希的狀況依然沒有好轉。
兩人一商量——“既然愛打游戲,那就走電競路吧。”通過朋友介紹,兩人找到侯旭,把李文希送到了成都。
李文希確實在游戲方面有天賦,這讓侯旭印象深刻。一款名叫“守望先鋒”的游戲,他達到了4000分(該款游戲4200分以上即可達到職業水平)。侯旭回憶,李文希在這款游戲里很自信,他能夠在腦海中迅速構想出一套作戰思路,并配合隊友拿下勝利。但也因為自信,他會將游戲失敗“甩鍋”給隊友,認為是其他人“太坑”。
“菜是原罪。”這是網友對被“勸退”少年的評價。在“游戲鄙視鏈”中,打得不好就會被嘲諷,青少年深諳這個道理。李文希也不例外,這是他的短板。侯旭說,孩子們大都將過錯推到他人身上,卻不會從自身找問題,這也限制了他們本身的提升。
李文希也被“勸退”了,因為他只能到4000分,突破不了屬于自己的“天花板”。但李森很高興。培訓結束,他給侯旭打電話,語氣中都是興奮與欣慰。“你們訓練太有成效了,現在孩子一天跟我們說的話比之前一年說的話加起來都要多!”對于李森來說,李文希能不能成為職業電競選手其實并不重要,他在意的,是能否拉近夫妻倆與李文希的關系,找到彼此相處的最佳模式。現在,李文希時不時就會與李森聊聊游戲上的事情,包括收獲、包括成長。
侯旭也在思考,“無心插柳柳成蔭”的電競“勸退”業務,未來的發展方向也許就是讓更多沉迷游戲的孩子,能夠在與家人相處方面找到平衡點,緩和因游戲與家人的矛盾。
“孩子王”楊曉晨
家長把培訓中心視為解救孩子的“稻草”,孩子把培訓中心看作電競職業的“門票”。想獲得孩子們的認可,就得有游戲領域能夠碾壓他們的“孩子王”。如果你在各大電競比賽當中見到一個分析縝密、談吐犀利的解說,那就是楊曉晨。孩子們從不叫楊曉晨為老師,而是“520”——這是他2009年使用的游戲ID后綴,沿用至今。
在成為專業的電子競技解說之前,楊曉晨還是一個被父母大罵的問題少年。從爺爺奶奶那要到零花錢,晚上泡在網吧,白天睡一整天。
2007年,他高二沒上完就被勸退。因為打游戲的緣故,他無法安心投入學業,索性輟學在家,過上了睜眼就是游戲的生活。沒有經濟來源,只能伸手向爺爺奶奶要錢。之所以選擇晚上通宵打游戲,是因為“夜機”上網便宜。從晚上十點到早上七點,楊曉晨從網吧出來的時候,聞了聞自己衣服,“感覺臭得要死。”
沒上學的那幾年,他與父母的關系降到冰點。下午睡醒,他匆匆吃上兩口飯菜,穿衣服往出走。
楊父大罵,“你死在外邊吧,只會打游戲,未來能有啥出息。”
“隨便你,我也不用你管。”他摔門而出,一頭又扎進了網吧。
電子游戲就是網絡毒品,這是那個年代至今,絕大部分家長的共識。然而對于楊曉晨來說,這是他輟學后唯一想做好的事情。“我一定要打出成績,一定要讓別人看到我在游戲方面有出路。”這個想法縈繞在他腦海中好多年。
后來的故事,就想那句最俗套的諺語所講的那樣:是金子,總會發光的。
他成為了職業游戲解說,在圈子中有了名氣。當父母在《四川日報》上看到了楊曉晨的專訪,才知道兒子這幾年都在干什么。他的爺爺專門買了一份報紙,在小區里見到鄰居就顯擺,“你看我孫子登報了。”那是楊曉晨為數不多的最滿足、最有成就的時刻。
再后來,楊曉晨通過成人高考,拿到了大學文憑。如今,31歲的他各地出差,解說電競比賽,還擔任著翼之夢的教練。面對一個個被送來的孩子,他仿佛看到了18歲的自己。他感慨,自己很幸運,但并非每個人都這么幸運,“當年像我一樣泡在網吧的少年比比皆是,可是最終能走上電競路的不超過五個人。”
過往的經歷讓他明白,對于青少年來說,游戲水平、天賦都不重要,重要的是樹立正確的電競價值觀。電競產業下,不僅僅只有職業選手,還有解說、周邊活動策劃等職業,這些都是青少年需要了解的,“不能一條路走到黑,相較而言,學業、知識更為重要。”
“藥在哪里”
電競到底是什么?很多青少年不知道,很多家長也不知道。
從1989年,到2020年,電子游戲在中國走過了31年。它曾被視為電子海洛因、洪水猛獸,而如今,它正以新的姿態破土而生——電子競技。
青少年應該明白“打游戲≠電競”,電競也不應該成為沉迷游戲的理由。最近幾年,國內的電競培訓中心有很多,一些高校也開設了電競專業。侯旭說,雖然2003年國家體育總局將電競正式列入正式開展的體育項目,但目前開辦電競培訓機構并不需要特殊的資質證明,希望未來政府能夠出臺一些相關的政策對電競行業進行規范。同時,教練人員需要具備電競專業知識素養,還要懂得科學訓練方法,“不是說游戲打得好就可以當教練,畢竟青少年還是一張‘白紙’,不能讓一些世俗氣息影響到他們的成長。”
在楊曉晨心里,一代人有著一代人的愛好,并無對錯之分,而對于那些偏見最好的反駁,莫過于自我的成長。電子游戲到底是不是洪水猛獸?這個問題并沒有固定答案。但只有通過正確的引導,才能夠讓青少年樹立正確的價值觀,在競技中有所收獲。“宜疏不宜堵。”重點是讓青少年認識到,電子游戲僅僅是生活的一部分,而并非全部。而電競則是一個職業——一個需要天賦,同時也需要付出比常人更多的精力、體力的工作。
在采訪中,侯旭反復強調,培訓中心提供的并非電競“勸退”業務,也不可能實現孩子對游戲的勸退,中心唯一能做的,就是讓孩子對電競有一個正確的認識,體驗到電競從業者遠沒有聚光燈下的光線從容。“徹底解決沉迷游戲問題的‘藥’在家長和學校那里。”
此時,放在桌子上的手機響了,侯旭接起電話。
“喂,我兒子打游戲打瘋了,你們這有好的解決辦法嗎?”
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