編者按:電競專業(yè)主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等;
我國的電競專業(yè)目前只在大專高職院校開設,不授予學位證,只頒發(fā)畢業(yè)證;
電競專業(yè)培養(yǎng)的不只是“玩家”,更多的是電競行業(yè)從業(yè)者……
紅網(wǎng)體育推出電競“Q&A”問題收集活動。我們將大家提出的所有問題進行收集、整理、歸納,總結出以下5個最受關注的問題,邀請電競圈各路牛人大咖集中解答。
電競“Q&A”第一期
Q:電競就是打游戲嗎?
何偉(湖南體育職業(yè)學院體育系專職支部書記):毋庸置疑,電子競技本身就具有娛樂屬性與競技屬性,但娛樂游戲是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,沒有時間、回合限制,容易讓人沉迷;電子競技是建立在公平規(guī)則下,進行嚴格的、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。作為正式體育項目,它有明確的比賽規(guī)則與比賽時間,是運動員之間秉著公正公平的體育精神,進行智力和體力的對抗。事實上,幾乎所有的競技運動項目都來源于游戲,只是在更進一步普及化、規(guī)范化、公正化之后才具備了其競技屬性。因此,電子競技不能簡單地等同于游戲,也不要因其娛樂屬性而視作洪水猛獸。
蔡文敏(長沙市電子競技協(xié)會副秘書長):打游戲是為了娛樂,是放松身心用的,而電競是一項體育運動,跟傳統(tǒng)體育一樣體現(xiàn)體育競技的精神,所以直接說電競就是打游戲是不準確的。當然,當游戲上升到了體育競技的層面,具備體育競技的精神,符合公平、公正的規(guī)則的話,在某種程度上也可以說電競是在打電子游戲。
Q:電競專業(yè)是什么,主要有哪些內(nèi)容要學習?
柳軍(湖南體育職業(yè)學院體育系副主任):電競專業(yè)的全稱是電子競技運動與管理專業(yè)。電子競技運動與管理專業(yè)的核心課程包括:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、數(shù)據(jù)分析與戰(zhàn)術設計等。我們的目標是培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業(yè)或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。
Q:就讀電競專業(yè),玩游戲就可以拿到學位證嗎?
龔驍(湖南體育職業(yè)學院電競專業(yè)教師):目前,我國的電子競技運動與管理專業(yè)只在大專高職院校開設,不授予學位證,只頒發(fā)畢業(yè)證。在教學過程中,電競專業(yè)和傳統(tǒng)專業(yè)一樣,是具有完備體系培養(yǎng)方案的專業(yè),學生需要通過系統(tǒng)的學習相關理論知識和通過專項實踐技能培訓,通過各門課程考核,達到學校認可標準才能拿到畢業(yè)證。光靠玩游戲是不能通過畢業(yè)考核也是不能拿到畢業(yè)證的。
Q:電競專業(yè)招收什么人員?
何偉(湖南體育職業(yè)學院體育系專職支部書記):招生面向參加了當年度國家統(tǒng)一高考報名的考生,且熱愛、認同電子競技專業(yè),有志于從事該事業(yè),并具備較高的綜合素質(zhì),通過筆試和面試方可就讀。不是“游戲打得好就可以讀”,更不是“網(wǎng)癮戒除所”。
Q:電競專業(yè)以后的就業(yè)怎么樣?
柳軍(湖南體育職業(yè)學院體育系副主任):電競專業(yè)以后的就業(yè)前景非常廣闊,在2016年,電競整體用戶規(guī)模就已達到1.7億。由于電子競技運動而衍生的新型產(chǎn)業(yè)(如賽事、直播平臺等)的繁榮發(fā)展,電競產(chǎn)業(yè)的整體市場規(guī)模已臨近500億元。從目前數(shù)據(jù)來看,電競行業(yè)全國現(xiàn)有從業(yè)人員僅5萬多人,而人才需求量已達30萬人以上,電競人才存在很大缺口。隨著電競產(chǎn)業(yè)崗位的細分,對從業(yè)者素質(zhì)的要求也越來越高。電子競技產(chǎn)業(yè)的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內(nèi)測工程師等。
皮昕煒(湖南省電子競技協(xié)會副秘書長):隨著近幾年電競行業(yè)的飛速發(fā)展,電競各個領域都在爆發(fā)式增長,當中最為匱乏和跟不上發(fā)展速度就是電競專業(yè)人才的缺失。前段時間,國內(nèi)一家數(shù)據(jù)機構的數(shù)據(jù)反饋:目前國內(nèi)電競專業(yè)從業(yè)人員的缺口達到了30萬,這是對面的電競行業(yè)是一個很大的刺激點,所以說電競專業(yè)以后的就業(yè)前景還是不錯的。具體的從業(yè)方向,我們可以從專業(yè)的設置上去考慮,與大眾想象不同,電競專業(yè)的全稱是“電子競技運動與管理”,培養(yǎng)的不只是“玩家”,更多的是電競行業(yè)從業(yè)者。比如,電競技術類的分析師、教練、裁判員、各類賽事的組織、管理、運營等方面人才,電競康復、理療、心理咨詢等體育醫(yī)療方向人才,游戲視頻制作、節(jié)目編導策劃以及各類電競金融管理人才。
以上就是我們電競“Q&A”第一期的所有解答。還有問題想問嗎?即日起,“電競Q&A”第二波問題收集來襲!在紅網(wǎng)體育微信公眾號后臺留言回復:【電競】+想要問的問題,還有什么想知道的,大膽問吧!
大咖簡介
皮昕煒
湖南省電子競技協(xié)會副秘書長,湖南電競文化發(fā)展有限公司總經(jīng)理,資深電競人。
蔡文敏
長沙市電子競技協(xié)會副秘書長,湖南省電子競技中心負責人,資深電競人。
柳軍
中共黨員,畢業(yè)于國防科技大學計算機專業(yè)。湖南體育職業(yè)學院電子競技運動與管理專業(yè)申報團隊核心成員,材料主要撰寫人;電子競技運動與管理專業(yè)國家教學標準制定牽頭單位骨干成員;中國電競教育聯(lián)盟秘書長。從事高等職業(yè)教育與管理工作二十余年,2008年入選北京奧運會火炬接力手。現(xiàn)任湖南體育職業(yè)學院體育系副主任,電子競技運動與管理專業(yè)帶頭人。
何偉
1967年10月出生,本科學歷,中共黨員。湖南體育職業(yè)學院電子競技運動與管理專業(yè)申報團隊成員,現(xiàn)任體育系專職支部書記,分管電競專業(yè)學生管理、校企合作以及招生就業(yè)工作。
龔驍
湖南體育職業(yè)學院電子競技運動與管理專業(yè)授課教師。生于電競啟蒙的80年代,畢業(yè)于中南大學法學院,碩士學歷。從1999年接觸暴雪娛樂制作的即時戰(zhàn)略游戲初代作品《星際爭霸》開始認知了解電子競技,熱愛各類型電競比賽項目,擅長電競賽事戰(zhàn)術研究于相關數(shù)據(jù)分析,也是各類主流電競項目的高水平體驗者。
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