前段時(shí)間,博主“尤利烏斯·Alter”一則與青少年游戲防沉迷相關(guān)的信息,在微博上引起了熱烈討論。
諸多主流媒體也紛紛對(duì)此項(xiàng)業(yè)務(wù)進(jìn)行了報(bào)道。
不少網(wǎng)友深感大快人心,紛紛表示“虐”這些不知天高地厚的未成年人正是眾心所向,當(dāng)然也有人為“戒網(wǎng)癮”手段和思想的進(jìn)步感到欣慰。
2016年,教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報(bào)工作的通知》,里面公布了“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)。接下來的幾年,電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)如雨后春筍一般出現(xiàn),在媒體領(lǐng)域頻頻刷存在感。
隨之而來的,是這個(gè)看上去有一點(diǎn)點(diǎn)離奇,但實(shí)際上已經(jīng)有不少家長(zhǎng)和孩子已經(jīng)嘗試過的“戒網(wǎng)癮”服務(wù)。
這項(xiàng)業(yè)務(wù)會(huì)給家長(zhǎng)和孩子帶來它們想要的效果嗎?帶著這個(gè)問題,我們采訪到了一些經(jīng)營(yíng)此類業(yè)務(wù)的電競(jìng)教育機(jī)構(gòu),以及尋求勸退服務(wù)幫助的家長(zhǎng)。
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侯先生是一位電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)的負(fù)責(zé)人,此前也接受了共青團(tuán)中央有關(guān)“電競(jìng)勸退業(yè)務(wù)”的采訪。在向我們回憶起這項(xiàng)突然火爆的業(yè)務(wù)時(shí),他表示原本招生進(jìn)行電競(jìng)集訓(xùn)目的并不是勸退,而是為挖掘更多電競(jìng)選手。
有趣的是,選拔電競(jìng)選手這個(gè)目標(biāo)收效甚微,但在勸退青少年這個(gè)領(lǐng)域上,卻產(chǎn)生了非常不錯(cuò)的效果。
在侯先生的機(jī)構(gòu)內(nèi),每年能招收100多位有著職業(yè)夢(mèng)想的青少年,最后走上職業(yè)選手道路的僅有5%不到,勸退率可想而知。久而久之,職業(yè)選手培訓(xùn)機(jī)構(gòu)變成了絕佳的電競(jìng)勸退班。
目前他所在的電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)以手游電競(jìng)為主,也進(jìn)行部分端游培訓(xùn),招收學(xué)生年齡在12到23歲之間。按照侯先生的說法,這些要求完全取決于市場(chǎng)需求。
“我們的體驗(yàn)業(yè)務(wù)生活安排比較規(guī)律,基本上是按照電競(jìng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的作息來算的。”侯先生簡(jiǎn)單介紹了他們業(yè)務(wù)主體。
大部分正規(guī)電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)都有著較為嚴(yán)格的訓(xùn)練時(shí)間安排,通常朝九晚五,每天都有室外拓展訓(xùn)練。在拓展訓(xùn)練之后,參加訓(xùn)練的青少年們將進(jìn)行6-8個(gè)小時(shí)的游戲訓(xùn)練,聽起來勞逸結(jié)合,還算科學(xué)。
實(shí)際上,電競(jìng)機(jī)構(gòu)承諾的這種所謂正規(guī)“軍事化管理”,正是勸退大部分人的根本因素。
比如從2018年起,《英雄聯(lián)盟》職業(yè)聯(lián)賽頂級(jí)俱樂部RNG每年都會(huì)舉辦一項(xiàng)名為“RNG電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)”的活動(dòng),在玩家社區(qū)中有口皆碑。RNG舉辦該活動(dòng)原本目的是讓跟多玩家認(rèn)識(shí)到“電競(jìng)不等于游戲”這個(gè)概念,沒想到卻成為了人們口中的“戒網(wǎng)癮體驗(yàn)營(yíng)”。
這是一個(gè)完全公益性質(zhì)的免費(fèi)活動(dòng),所有費(fèi)用皆有俱樂部及贊助商承擔(dān)。
官方從來自全國(guó)各地報(bào)名的玩家中挑選出幾十名,讓他們?cè)诰€下集合,進(jìn)行組隊(duì)開始為期7-15天的訓(xùn)練。
每個(gè)分組的隊(duì)伍會(huì)專門配置領(lǐng)隊(duì)、教練,甚至還有心理咨詢導(dǎo)師,一切完全是按照職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行的。當(dāng)然對(duì)參與者的訓(xùn)練要求也同樣職業(yè)化。
在如此高的配置下,參與活動(dòng)的大部分人似乎并沒有如預(yù)想中那樣開始一段傳奇的故事,相反,他們被各種曾經(jīng)想象不到的情況絆住。
有人埋怨隊(duì)友水平不夠,有人則直接不顧一人退則全隊(duì)棄權(quán)的活動(dòng)規(guī)則,堅(jiān)持要求退賽。也有人為隊(duì)伍在訓(xùn)練比拼中的連敗而心態(tài)爆炸。當(dāng)然作為對(duì)比,也不乏各方面表現(xiàn)優(yōu)秀的選手,或是氛圍非常好的團(tuán)隊(duì)。
2018年體驗(yàn)營(yíng)初次活動(dòng),就給前去體驗(yàn)的玩家乃至屏幕前的關(guān)注者們上了一課
每一個(gè)隊(duì)伍的磨合,背后都有著巨大的阻力,這種阻力不僅僅來自游戲水平,還來自隊(duì)伍中每個(gè)人的脾氣、溝通能力、耐心等等各種你可能根本想不到的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
整個(gè)訓(xùn)練營(yíng)計(jì)劃將電競(jìng)職業(yè)所要經(jīng)受的多種問題及矛盾都展現(xiàn)了出來,即便是旁觀者隔著屏幕也能感受到參加活動(dòng)者的焦慮和無奈。
這場(chǎng)活動(dòng)受到了廣泛關(guān)注,2018年第一期活動(dòng)期間新華社也一度跟蹤報(bào)道,在玩家社區(qū)也相當(dāng)有話題度。
隨后兩年里,活動(dòng)一直在舉行。對(duì)此,RNG市場(chǎng)負(fù)責(zé)人弓先生向我們表示,“2020年本來還有一場(chǎng)活動(dòng),不過由于疫情暫時(shí)延后了,不過未來肯定是要繼續(xù)的。”
“RNG電競(jìng)體驗(yàn)營(yíng)”歪打正著呈現(xiàn)出的效果,可能正是電競(jìng)勸退業(yè)務(wù)想要達(dá)到的結(jié)果。但這件事情如果真的變成“故意為之”,其最后的效果反而會(huì)變得很難掌控。
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勸退業(yè)務(wù)真的能達(dá)到家長(zhǎng)們的預(yù)期目標(biāo)嗎?
侯先生表示,他們?cè)陂L(zhǎng)時(shí)間的接觸中憑借共同的愛好常常與孩子建立不錯(cuò)的關(guān)系,這有利于他們深入了解造成青少年沉迷游戲的原因。他們也會(huì)和家長(zhǎng)積極溝通,甚至給家長(zhǎng)教授電競(jìng)和游戲相關(guān)知識(shí),架起雙方理解和信任的橋梁,從而更好的解決問題。
幫助家長(zhǎng)解決孩子沉迷游戲的問題,但這并不適用于所有情況。
職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)體驗(yàn)服務(wù)的根本,是讓青少年快速認(rèn)清現(xiàn)實(shí),同時(shí)讓家長(zhǎng)理解孩子為什么要追求這個(gè)理想。但能不能“勸退”,這就要看雙方的覺悟了。
侯先生和我們講述了一個(gè)他經(jīng)歷過的典型案例。機(jī)構(gòu)曾接收一位21歲大齡學(xué)員,家庭殷實(shí)、父母身居高職,家教頗嚴(yán)。孩子小時(shí)候?qū)W習(xí)成績(jī)名列前茅,但接觸游戲后便一發(fā)不可收拾,直至退學(xué)。
父母想過很多辦法勸說他,也用過不少較為過激的手段,但都不起作用。更麻煩的是,孩子在父母面前表現(xiàn)得十分聽話,可經(jīng)常悄悄玩游戲玩到昏天黑地。
在孩子甚至因此嘗試離家出走后,父母最終選擇了極端方法——某一天夜晚,他們將還在睡熟中的孩子帶走,送進(jìn)了“戒網(wǎng)癮”學(xué)校。
可沒過多久,這位學(xué)員以優(yōu)異的表現(xiàn)提前離開了學(xué)校,回歸正常生活的他不但沒有真的戒除網(wǎng)癮,還徹底喪失了對(duì)父母的信任。當(dāng)父母找上侯先生時(shí),所有人不得不一起去網(wǎng)吧,“上門”向他解釋來意并勸說他接受電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)的訓(xùn)練。
侯先生說這位年輕人在學(xué)校訓(xùn)練期間,常常是禮貌待人,彬彬有禮,然而一碰游戲就會(huì)變得無比狂躁,形如兩人,“你很難不感受到他的壓抑”。
和在“戒網(wǎng)癮”學(xué)校的情況類似,他完美結(jié)束了集訓(xùn),但侯先生只能如實(shí)向家長(zhǎng)坦白,面對(duì)這種情況誰也不能保證他們的工作是否真的起到效果。
“很多家長(zhǎng)給我打電話都希望能短期就讓孩子放下游戲回到正常學(xué)習(xí)生活中去。”侯先生向我們透露。“一個(gè)孩子成型需要十幾年,他的各種問題可能來自生活環(huán)境,來自過去經(jīng)歷,更可能來自家庭。家長(zhǎng)把他們十幾年都沒有解決的難題打包給別人希望能解決,這顯然是很難做到的。關(guān)于這一點(diǎn),正規(guī)電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)都會(huì)如實(shí)向前來咨詢的家長(zhǎng)反映,讓他們考慮清楚。可很多人還是希望我們能短時(shí)間解決麻煩。”
“這種想法其實(shí)就是豫章書院這類地方存在的土壤。”侯先生感嘆。“那些所謂的書院,包裝出一個(gè)所謂‘網(wǎng)癮’的概念,然后將這個(gè)概念兜售給不了解情況的父母,讓他們相信孩子所有的錯(cuò)誤都來自于這個(gè)‘網(wǎng)癮’。然后這類學(xué)校就投其所好,用極端的手段對(duì)待孩子,讓他們呈現(xiàn)出一個(gè)表面上的效果”。
“父母?jìng)兛吹接行Ч瑹o論是什么樣的效果,大多都會(huì)感覺自己做了正確的,至少是有效果的選擇。”
“可這邏輯說不通,外人能操作的范圍非常有限,最終結(jié)果還是取決于家長(zhǎng)和孩子自己的覺悟。”
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讓這項(xiàng)勸退業(yè)務(wù)為公眾所知后,微博博主“尤利烏斯·Alter”的收到了了許多家長(zhǎng)的私信,都是為了自己家孩子的“網(wǎng)癮”。
在這位博主的幫助下,我們和一些家長(zhǎng)也進(jìn)行了交流,了解了一部分“網(wǎng)癮”案例的情況:
孩子們的年齡層從小學(xué)到初高中階段都有,幾乎所有人沉迷的對(duì)象都是手游。“網(wǎng)癮”的具體表現(xiàn)說來也很常見,夜里不睡覺、學(xué)習(xí)成績(jī)下滑……還有不得已退學(xué)的極端案例。
值得慶幸的是,在我們溝通的這些家長(zhǎng)當(dāng)中,即便有少數(shù)人產(chǎn)生將孩子送去“戒網(wǎng)癮”學(xué)校這樣的念頭,也并沒有付諸實(shí)踐。
而來向“尤利烏斯·Alter”求助,他們一方面希望借助外力讓青少年認(rèn)識(shí)到自身的處境,另一方面也想看看他們的孩子到底有沒有走向職業(yè)賽場(chǎng)的天賦。
有的孩子會(huì)意識(shí)到自己沒有。
去年騰訊的“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”開展過一個(gè)活動(dòng),邀請(qǐng)一些青少年玩家前去KPL職業(yè)聯(lián)賽俱樂部進(jìn)行線下參觀。活動(dòng)為期3天,不收取任何費(fèi)用,官方還鼓勵(lì)玩家?guī)Ц改敢坏狼皝怼?/span>
小郭正是被選中的幸運(yùn)兒之一,他報(bào)名這個(gè)活動(dòng)是為了見到明星選手夢(mèng)淚。起初,父母非常反對(duì)小郭參加活動(dòng),“受游戲公司邀請(qǐng)前往電競(jìng)俱樂部與喜歡的電競(jìng)選手見面”聽起來完全是在助長(zhǎng)孩子沉迷游戲的“惡習(xí)”。
小郭無奈地將父母電話告訴成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)的員工,事情之后倒是出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī)。接到了官方的電話后,小郭的父親表示愿意陪兒子一起前往位于太倉(cāng)的AG超玩會(huì)俱樂部基地參觀。遺憾的是,最后時(shí)刻父親因?yàn)楣ぷ鞑荒芮巴阈」黄鹑サ氖撬慕憬恪?/span>
在活動(dòng)中,小郭參觀了電競(jìng)選手的生活,還如愿讓夢(mèng)淚給他簽了名,兩人一起打了幾局游戲。但激動(dòng)過后,他冷靜下來回想自己的所見所聞,對(duì)“電競(jìng)”的認(rèn)知有了完全不同的理解。
手游電競(jìng)選手都有著不同程度的身體問題:其中最大的問題當(dāng)屬眼睛。相比電腦屏幕,手機(jī)屏幕更小也容易造成選手近距離觀看屏幕,長(zhǎng)期如此必然導(dǎo)致視力下降。同時(shí),腱鞘囊腫和頸椎病也同樣與職業(yè)選手形影相隨。
即便夢(mèng)淚這樣頂尖的明星選手,也不得不在直播間坦言自己因?yàn)榘疽箤?dǎo)致心臟不適,告誡玩家不要過度沉迷游戲。
“我早意識(shí)到我不能成為職業(yè)選手,現(xiàn)在我更明白這種短暫的快樂代價(jià)很高。”小郭這樣說。現(xiàn)在上高一的他仍然會(huì)騰出時(shí)間玩游戲,不過早已不再癡迷了。
但并非所有的孩子都這么好“對(duì)付”。
樂樂(化名)正是一名因?yàn)榈艿艹撩杂螒蚨鵁赖某赡耆恕K嬖V我們,在這件事上,無論家人如何勸說弟弟都無用,他似乎對(duì)自己的未來頗為有信心。百般無奈的樂樂在微博上看到這項(xiàng)業(yè)務(wù),但她仍然不清楚自己怎樣說服弟弟前往電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)接受此業(yè)務(wù)。
“他比你想象的聰明。我爸一個(gè)朋友玩游戲非常厲害,我們一直說讓他們一起玩玩看,看他有沒有游戲方面的天賦。但他(弟弟)死活不去,”樂樂說,“他心里清楚游戲只是個(gè)逃避現(xiàn)實(shí)的借口,但他不想讓這個(gè)借口消失。”
“我弟弟也知道自己沒資格成為職業(yè)選手,但他始終覺得自己能做個(gè)游戲主播,‘很多游戲主播還沒我厲害’。”樂樂說,自己并不懂這些行業(yè),但她堅(jiān)信做主播絕不是弟弟說的那么簡(jiǎn)單。
可是說再多,弟弟仍然認(rèn)為自己和父母什么都不懂,說多了抵觸情緒更多,溝通也更困難。
這并非是樂樂一家的遭遇,許多家長(zhǎng)都面臨著同樣的問題。在家長(zhǎng)并不太熟悉的領(lǐng)域,孩子們似乎掌握了這個(gè)話題的話語權(quán),家長(zhǎng)也講不出更好的道理讓他們回心轉(zhuǎn)意。
和我們交流的其中一位家長(zhǎng)
除了來自家庭內(nèi)部的壓力外,家長(zhǎng)仍然需要面對(duì)同樣棘手的外在問題:
電競(jìng)訓(xùn)練營(yíng)通常分為長(zhǎng)訓(xùn)和短訓(xùn),長(zhǎng)訓(xùn)一般有六個(gè)月,一般給專門放棄學(xué)業(yè)專門打職業(yè)的孩子準(zhǔn)備。短訓(xùn)則在寒暑假,適用于更多青少年。費(fèi)用方面,一般機(jī)構(gòu)的短訓(xùn)價(jià)格一般在1.6萬至2萬不等。
哪怕只是想讓孩子“試試”,這樣的成本顯然也不算無足輕重。
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去年《人民日?qǐng)?bào)》報(bào)道稱,中國(guó)電競(jìng)?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬,從業(yè)者僅僅只有5萬,如此大的缺口才催生了如此多的電競(jìng)教育學(xué)院及電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)。
成為電競(jìng)選手從來都不是唯一出路,引導(dǎo)青少年了解電競(jìng)其他崗位,也是許多電競(jìng)機(jī)構(gòu)的業(yè)務(wù)之一。
“單說工作難度的話,電競(jìng)職業(yè)選手可以算高精尖工作了。我們通常也會(huì)對(duì)學(xué)員進(jìn)行評(píng)估,然后告知他們適合什么相關(guān)專業(yè)。”侯先生告訴我們,電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)早就在做這樣的引導(dǎo)了。
RNG市場(chǎng)負(fù)責(zé)人弓先生也表示,在訓(xùn)練營(yíng)進(jìn)行的同時(shí),他們?cè)趲椭婕页浞至私膺x手這項(xiàng)職業(yè)的同時(shí),也盡可能的將玩家的目光向電競(jìng)幕后工作崗位引導(dǎo)。
但對(duì)家長(zhǎng)而言,在這個(gè)他們不熟悉的行業(yè)里,擺在它們面前的選擇并不明朗。
魚龍混雜的電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)存在于網(wǎng)絡(luò)上,讓人眼花繚亂。誰家有口皆碑,大家并沒有了太多了解口碑的途經(jīng),容易踩雷。
“在搜索引擎上‘電競(jìng)’字眼的詞條價(jià)格很高,能給自己做得起宣傳的機(jī)構(gòu)并不多。”侯先生感慨道。
“‘戒網(wǎng)癮’學(xué)校一般通過中間人招生,憑借的是‘口口相傳’;設(shè)電競(jìng)專業(yè)的傳統(tǒng)教育機(jī)構(gòu)比我們這些新興機(jī)構(gòu)更有宣傳優(yōu)勢(shì),他們名氣早已打出去了。這些機(jī)構(gòu)有成熟的宣傳手段,但要論專業(yè)程度,當(dāng)然是電競(jìng)從業(yè)者來做比較專業(yè)啊。”
一般來說,職業(yè)電競(jìng)體驗(yàn)服務(wù)一般都會(huì)依據(jù)青少年一段時(shí)間的體驗(yàn),然后出具一個(gè)評(píng)估表,來告知家長(zhǎng)和孩子他是否具備成為職業(yè)選手的能力。不過,即便是業(yè)內(nèi)人士坐鎮(zhèn)的電競(jìng)教育機(jī)構(gòu),也很難拿出一套有說服力的“能不能當(dāng)職業(yè)選手”的書面標(biāo)準(zhǔn)。
看上去,至少在目前,“電競(jìng)勸退業(yè)務(wù)”并不能成為一劑百試百靈的靈丹妙藥。在接受我們采訪的過程中,一位家長(zhǎng)也自己反思過,自己究竟在這個(gè)“嘗試”的過程里,為孩子做了些什么。
解決因游戲而生的各種家庭問題,需要各種力量的積蓄和共同作用。以前,這個(gè)力量來自親屬、學(xué)校,接下來是游戲平臺(tái)、未成年人保護(hù)系統(tǒng),現(xiàn)在又多出來了電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)。但或許,沒有一個(gè)答案,適用于所有問題。
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