近年來隨著電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶來了一系列相關(guān)的商業(yè)活動。而直播行業(yè)便是其中最為人所知的一種,一大批主播以游戲領(lǐng)域?yàn)榛A(chǔ)進(jìn)行直播活動,以英雄聯(lián)盟為例,其中有很多高分玩家和職業(yè)選手。那高分游戲主播和職業(yè)選手之間有何差別呢?
主播成為職業(yè)選手大有人在
LPL第一座冠軍獎(jiǎng)杯獲得者JKL在起初就是一名主播,后面被發(fā)掘之后加入IG,并隨隊(duì)拿下了全球總決賽冠軍和LPL春季賽冠軍等榮譽(yù)。其在賽場上的實(shí)力也是有目共睹,即使是在如今人才濟(jì)濟(jì)的LPL賽區(qū)都是最好的AD選手之一。另外,EDG新晉上單選手小詳在德杯賽場上大殺四方,在此前也是某平臺的一名主播。RW主力AD選手Zwuji也是主播出身。這些選手在職業(yè)賽場的表現(xiàn)是相當(dāng)亮眼的,這說明主播是可以成為職業(yè)選手的。
那為什么更多的人沒有能夠進(jìn)入到職業(yè)圈呢?是他們不想嗎?不,事實(shí)上做主播雖然可以有著不菲的收入和自由的時(shí)間,但都得建立在能夠擁有足夠的人氣。游戲?qū)嵙?qiáng)勁并不代表能夠在直播平臺得到更多的收益。如果是職業(yè)選手就不一樣了,只要你有能力,那你就可以成功,競技領(lǐng)域強(qiáng)者為尊。所以也并不是他們不想進(jìn)入職業(yè)圈,更多的是他們不能夠。
高分路人為何不能成為職業(yè)選手
英雄池
要成為一名合格的職業(yè)選手,面臨的首要問題就是廣闊的英雄池。即使是現(xiàn)役的職業(yè)選手都不能保證可以把他所處位置的所有可用英雄拿上賽場。那相應(yīng)的很多的職業(yè)主播和高分路人都會專精于一個(gè)或者幾個(gè)英雄,也許他可以把一個(gè)英雄打到巔峰的狀態(tài),但這并不能讓他進(jìn)入到職業(yè)圈里面。現(xiàn)在是數(shù)據(jù)時(shí)代,賽前都會充分的研究對手,一旦BAN掉熟練度高的英雄,那一局比賽很可能就因此結(jié)束了。當(dāng)然,能夠把一個(gè)英雄玩得很好,自然也可以學(xué)會把其他英雄也玩好,但是在當(dāng)前的電競環(huán)境并不允許。
游戲心態(tài)
對于職業(yè)選手來說,游戲心態(tài)也是至關(guān)重要的。這與主播在日常RANK和進(jìn)行直播活動時(shí)的心態(tài)截然不同。他們需要很強(qiáng)的心理承受能力,尤其是在關(guān)鍵時(shí)刻。正常的游戲比賽同傳統(tǒng)競技領(lǐng)域并無不同,順風(fēng)、逆風(fēng)、均勢所處的心態(tài)要一直保持在最高最緊崩的狀態(tài),同時(shí)又不能讓操作和意識有所變形。電競當(dāng)打之年的新人大多是17、8歲的年輕玩家,要擁有如此老成的心理概念本就難得,再經(jīng)歷直播時(shí)放松的心態(tài)就更難以去適應(yīng)比賽的節(jié)奏了。
游戲理解
判定一名玩家是否符合職業(yè)選手標(biāo)準(zhǔn),除了操作之外對游戲的理解也是至關(guān)重要的。英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,但一般在日常RANK中沒有很嚴(yán)格的隊(duì)伍界定,雖然都是奔著團(tuán)隊(duì)獲勝的理念前行,但更多的還是在乎自己的操作。而在職業(yè)賽場上,無論何時(shí)都得以隊(duì)伍獲勝為唯一目標(biāo),相比而言還是差距頗大。同時(shí),在職業(yè)賽場上,意識、視野、配合、GANK都與平常的游戲有著很大的差別。
綜述
綜上來看,游戲主播和高分路人并非不能進(jìn)入到職業(yè)舞臺上,但是正常的游戲操作水平只能是成為職業(yè)選手的最低要求之一。廣泛的英雄池,良好的游戲心態(tài)和足夠合理的游戲理解能力是成為職業(yè)選手的必要條件。兩者原則上都依靠游戲?yàn)槁殬I(yè),只是方式略有不同,根據(jù)自身的條件合理擇業(yè)才是最適合的。
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