不用防未成年人沉迷好玩游戲的這個一直是網絡游戲管理問題。近日,人大附中發布《關于加強學生游戲防沉迷管理工作的通知》,在學生的寒假期間也同樣進行了針對防止未成年人沉迷網絡游戲的通知,防止未成年人沉迷游戲的通知。
通知的發布,讓不少家長和老師開始對孩子玩游戲的行為有些擔心。
未成年人沉迷游戲對未成年人身體和心理的帶來很大危害,預防孩子沉迷游戲,要做到以下幾點。
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首先,游戲運營商要從游戲設計中抽身出來,不管是成人還是未成年人,游戲運營商都應該執行中國互聯網信息公共平臺防沉迷系統,加大對未成年人的保護力度。
其次,要加強未成年人網絡素養教育,引導未成年人健康上網,防止未成年人沉迷游戲,不能讓未成年人沉迷游戲。
最后,要引導未成年人健康上網,家長應該扮演好榜樣的角色,加強對未成年人網絡素養的教育,引導孩子們在預防網絡成癮方面有所建樹。
其次,游戲企業要開發防沉迷系統。
騰訊開發商有關負責人網絡游戲時,應該考慮到未成年人使用的場景,嚴格限制未成年人的游戲時間,每天及游戲時間不得超過3小時,并且節假日不得超過3小時。
第三,網絡游戲企業應該在游戲產品內容、功能和游戲時間之外,更多的給予未成年人及其他們心理上的關懷。
對于未成年人,家長應該和孩子商量好合理安排他們使用網絡的時間,并幫助孩子們把一些有意義的活動和游戲內容,結合起來,讓他們在游戲中找到其中的快樂。對于家長來說,也要給予孩子們更多的陪伴,更多地關注孩子的心理健康。
第四,游戲廠商也應該加強青少年的監護。在很多游戲廠商為了吸引未成年人而設計開發防沉迷系統,這種做法反而使得青少年沉迷游戲的機會難以獲得更多。
(為保護未成年人身心健康,文中選取不含游戲廠商的內容,如有侵權行為,請聯系刪除)
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