電競選手的收入,是很多人都比較好奇的存在。看著轉(zhuǎn)會期那高達(dá)幾百上千萬的轉(zhuǎn)會費,讓很多不明真相的網(wǎng)友感到心驚,難道這些職業(yè)選手的收入就這么可觀嗎?其實不然,電競選手的轉(zhuǎn)會費跟傳統(tǒng)體育賽事的轉(zhuǎn)會費是一樣的,選手只能拿到很小的一部分,當(dāng)然有些時候出現(xiàn)的簽字費這種東西就另算了,而選手的收入大多數(shù)來源于平常的工資以及獎金分成和廣告代言這三方面的收入。
最近發(fā)現(xiàn)了一個全球電競選手收入排行榜,在這個榜單中,排名靠前的電競選手大多數(shù)以Dota2的職業(yè)選手居多。這也是沒辦法的事情,單單一個Ti賽事,那高達(dá)幾千萬美金的獎金就能讓選手跟俱樂部賺的是盆滿缽滿,何況Dota2的其他賽事也是層出不窮,至于LOL玩家最關(guān)心的名單,在這個榜單中最靠前的(收入最高的)也就是Faker了,以117萬美金的收入排在41位。
而且發(fā)現(xiàn),單以LOL這個板塊的收入來看,韓國選手的收入基本上都多于中國選手。LPL方面收入最高的選手是Uzi,以接近44萬的收入排在157名,在他之后是廠長,以42萬的微弱差距排在163名。當(dāng)然這個榜單小游君仔細(xì)的看了一下,很可能只是計算了一些賽事以及工資收入而已,對于選手的商業(yè)收入根本沒有算進(jìn)去。
不管怎么說,這個榜單也比較單純,以賽事的獎金跟工資為基準(zhǔn),也能反映出一個選手的狀態(tài)。按照這個收入的排名,大致上也能看到選手的職業(yè)狀態(tài)如何。
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