據西班牙《阿貝賽報》網站報道,根據西班牙埃雷拉紅衣主教大學的TXP研究小組和卡斯特利翁省醫院心理健康部的研究人員進行的一項研究,男性的自覺性差,不適應學校環境的情況更多,這是網絡游戲成癮的年輕人的主要特征。
研究人員在5個研究所展開了這項研究,最終樣本為119名學生,其中6.4%對視頻游戲成癮。研究結果日前發表在《成癮》雜志上,或將有助于針對此類成癮行為制定特定的預防計劃。
世界衛生組織(WHO)2018年發表的診斷手冊《國際疾病分類》(ICD)首次納入了“游戲障礙”(Gaming Disorder)一詞。僅在那一年,西班牙的電子游戲用戶增長率為6.2%。
面對這種情況,由卡斯特利翁省醫院專家貢薩洛·哈羅教授領導的埃雷拉紅衣主教大學的TXP研究小組發起了一項研究,旨在檢測青春期容易對電子游戲上癮人群的人格特征,并將其與物質上癮進行比較。
研究結果表明,沉迷于電子游戲的青少年大多是男性,呈現出較低的與自覺性和善良相關的人格特征水平,并且在學校適應不良的時間更長。
研究旨在使用不同的量表和國際驗證的評估問卷來研究這種類型的成癮與可能導致成癮的人格特征之間的關系。還要確定精神病態,例如焦慮、抑郁和社交障礙,這些在患有這種成癮的年輕人中更為常見。最后還要確定其與學校適應不良和學習成績差的關系。
研究中使用的工具之一是針對兒童和青少年的“五大”人格問卷,它評估與人格特質相關的5個維度。
其中包括自覺性,這與自主性、秩序性、精確性、毅力及規范和承諾的履行有關;開放性,包括智力因素、創造力和文化興趣;外向性,與社交能力、活躍度、熱情、果斷和自信有關;善良,指的是一種利他主義的傾向、親和度以及對他人的合作和敏感性的程度;神經質或神經質傾向,伴隨著情緒波動、焦慮、抑郁、不滿和易怒。
參與這一研究的卡斯特利翁省醫院精神病學住院醫師瑪爾塔·桑切斯強調,患有“游戲障礙”的青少年在5個人格維度中的“自覺性”和“善良”兩個維度方面表現出低水平。
本研究對電子游戲成癮青少年在物質成癮方面的人格特征和精神病理學差異進行分析,旨在為具有一種或另一種成癮易感因素的年輕人制定具體的預防計劃。
卡斯特利翁省醫院精神病學住院醫師弗蘭塞斯克·羅德里格斯-路易斯指出:“如果受試者是男性且學校適應不良,則游戲障礙的可能性會增加;如果青少年出現神經質、個人適應能力差和情緒癥狀,以及學校適應不良,則物質使用成癮的風險會增加?!?/p>
對于研究人員來說,這些差異可以幫助改善對青少年成癮行為的預防,在視頻游戲成癮的情況下制定差異化的干預計劃。
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