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電競職業(yè)生涯規(guī)劃書2000字(電競職業(yè)生涯規(guī)劃1500字)

 

 

人們對于首批電競專業(yè)畢業(yè)生的關(guān)注,更多地來自于它的“新”以及背后延伸出的諸多“遐想”。爭議和傳言背后,消除大眾對電競行業(yè)的誤解仍然是一個長期的過程。

隨著各地高考成績陸續(xù)出爐,考生們查到成績瞬間的表情包笑哭很多人。

有大神看到700多分心無波瀾的↓↓

 

俗話說“七分考,三分報”,志愿填報的難題接踵而來。此前,“想實名安利的專業(yè)”“想實名勸退的專業(yè)”等話題就已經(jīng)登上微博熱搜。往屆的學生紛紛下場,前有“勸人學醫(yī)天打雷劈”,后有“生化環(huán)材四大天坑”,各種意見眼花繚亂,讓人更加難以抉擇。

 

在這之中,一串不太熱門的數(shù)字——670411,或許曾經(jīng)出現(xiàn)在今年高考生填報志愿的備選項中。這是2016年9月30日教育部公布的增補專業(yè)——電子競技運動與管理。

“電競”這兩個字,曾經(jīng)一度就是“網(wǎng)癮”“不務正業(yè)”的代名詞,讓家長和老師無不聞者落淚。但近幾年一股電競風席卷全球,從2013年超萬名全球玩家為電競發(fā)起申奧請愿,到2019年電競正式被我國列為體育競賽項目,全球各地大小的電競賽事如火如荼地扎堆舉辦。

而在2017年第一波電競專業(yè)開啟招生后,4年后,首屆電競畢業(yè)生迎來了他們的畢業(yè)季。作為第一批“吃螃蟹”的人,他們到底學到了什么?不會打游戲能報嗎?專業(yè)前景怎么樣?畢業(yè)了能做什么?……這些都是外界和考生密切關(guān)注的問題。

 

名正言順學電競

2017年1月17日,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院,下稱南傳)第一屆藝術(shù)與科技(電子競技分析方向)藝術(shù)類專業(yè)考場上,走進來一位高高瘦瘦的男生,穿著小西裝,一口標準的播音腔。

他原本打算報考播音與主持專業(yè),考慮了體育解說、電競類的幾個方向,過程中偶然看到了南傳的招生簡章,想到平時跟同學一起看電競比賽有所積累,又預估著考試內(nèi)容應該不算很難,就去嘗試了。

第一屆考場上還沒有形成成熟的考核方案,除了文化知識文藝常識這些常規(guī)題目,與電競相關(guān)的,就是有關(guān)賽事、行業(yè)、游戲類型、戰(zhàn)隊等基礎性問題。再專業(yè)一些,就是給出一段視頻,讓考生現(xiàn)場寫一段解說詞,或者賽事評析。成績出來,男生考得還不錯。

當年的9月,南傳成立了國內(nèi)首家電競學院,設置了藝術(shù)與科技(電競游戲策劃與設計)和藝術(shù)與科技(電子競技分析方向)兩大專業(yè)。六千余名考生報考,只有不到140人被錄取,這位名叫王群凱的學生就是其中之一,獲得了那2%的準入資格。

 

·2017年我國部分開設電競專業(yè)院校的招生情況。

電子競技慢慢進入大學教育,背后是初現(xiàn)端倪的行業(yè)市場變化。

據(jù)市場調(diào)研與統(tǒng)計機構(gòu)數(shù)字顯示,2016年中國整體電子競技用戶規(guī)模已經(jīng)達到了1億人,市場規(guī)模超過504億元,電競行業(yè)從業(yè)者人數(shù)近5萬,人才缺口達26萬,并且還在以更快的速度增加。

對于許多像王群凱一樣熱愛游戲、卻長久困于電競負面輿論中的學生而言,院校開設電競專業(yè)不得不說是福音,這意味著他們終于不用頂著“不務正業(yè)”的誤解,可以順理成章將大把的精力投入其中,擁有一份名正言順的電競學歷,而激增的人才缺口也讓他們未來的就業(yè)之路愈發(fā)明朗。

中國傳媒大學藝術(shù)與科技專業(yè)(數(shù)字娛樂方向)學生胡一凡,從小就開始接觸電競游戲比賽,高中時,他與一群電競愛好者發(fā)起廣州高中電競聯(lián)盟,還籌備了第一屆廣州高中電競聯(lián)賽。

在胡一凡原本的人生計劃中,他將上一個普通大學,讀經(jīng)濟學或者歷史學,畢業(yè)后跟哥哥姐姐一起留在廣州,由家人安排一份工作,走上一條中規(guī)中矩的道路。

可當?shù)弥袀饕_設電競方向?qū)I(yè)后,胡一凡心底不安分的種子又冒了出來。他果斷放棄原來的人生規(guī)劃,決定抓住這次難得的機會。這個決定一下,首先面臨的問題就是說服一大家子反對的聲音。

跟許多家長一樣,胡一凡家的長輩對電競行業(yè)的發(fā)展、孩子未來的就業(yè)前景都表示出了擔憂,但他的堅定也讓家長們最終妥協(xié)。

 

·中傳藝術(shù)與科技專業(yè)(數(shù)字娛樂方向)師生合影。 圖片來源:36氪

王群凱也面臨這樣的難題。家人朋友覺得電競前景不明朗,擔心大學時間被浪費,要是這樣,“還不如出國讀書更好一點”。但是自己性格向來獨立,權(quán)衡再三,他還是決定“賭一把”,父母也愿意尊重他的選擇。

對于王群凱和胡一凡來說,從選擇了電競專業(yè)那一刻起,就做好了進入電競行業(yè)的準備。這是一個恰逢其時的機會,對于熱愛電競而求學無門的學生,又何嘗不是一張水到渠成的通行證?

 

要學的不僅僅是打游戲

進入大學后的學習并不像一般人想象中的可以肆無忌憚打游戲。除了12門核心專業(yè)課外,王群凱要學的大多數(shù)課程和其他大學生差不多,也有逃不開的高數(shù)。學校摸索了兩年后,才逐漸在專業(yè)課程上劃分了解說、賽事運營、游戲設計等更精細的方向。

 

·南京傳媒學院電競學院課堂教學場景。圖片來源:中國傳媒大學南廣學院搜狐號

當時電競相關(guān)課程大多是新興設立,專業(yè)性不是很強,學習起來倒也游刃有余,王群凱逐漸不滿足于學校里的知識,他覺得要讓自己擁有行業(yè)競爭優(yōu)勢,就是要不斷地實踐,積蓄實力。

大學前兩年,王群凱加入了學校的電競社團,承辦了一些電競賽事,參與過賽事策劃、賽場組織調(diào)控等工作。學校之外,他還不斷去各大游戲項目面試游戲解說,慢慢積累解說經(jīng)驗。

即便如今已擁有比許多同窗更豐富的行業(yè)履歷,王群凱毫不掩飾自己當初的不自信。他自認在行業(yè)里不算天賦上佳,在同專業(yè)學生里也沒有能力拔群,自己能做的,就是一點一滴靠努力補足。

他關(guān)注各種游戲項目,一旦有機會就去面試,在行業(yè)里慢慢試水。2019年4月24日,他正式拿到了一份來自香蕉計劃的職業(yè)解說offer。當天,他在微博上留下狀態(tài):“今天是新的開始”。

 

·王群凱記錄自己成長的微博。

那一年的南傳正值春季,亭廊的紫藤蘿盛放,大二上學期剛剛過半,時間不匆不忙。王群凱拿著入職通知,給自己想了一個藝名:iback,寓意是,假如有一天被淘汰,我也終將回來。

一個多月后,王群凱被推薦去英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(簡稱LDL)試場。這是他嚴格意義上的鏡頭首秀。由于之前不太關(guān)注LDL賽事,他耗費了20多天時間準備,不僅要去了解近兩三年的LDL賽事,還要翻查兩支戰(zhàn)隊的歷史、以往的搭檔、選手經(jīng)歷等等資料,認認真真做好筆記。

結(jié)果不那么如意。賽前準備了百分百,呈現(xiàn)出來也僅有不到百分之十,更別提解說詞磕絆不斷、穿插生硬這些新手毛病。“如果現(xiàn)在的水平是60分的話,那天就只有30分”,王群凱回憶說。

下場之后甚至來不及沮喪,他立馬就得從上海賽場趕回南京上課。

大二是課程最多的時候,那段時間王群凱總是處于奔忙之中。別人是課堂—寢室—食堂三點一線,他是南京—上海兩城通車。王群凱盡量把班次排在沒有課的時候,上午上完課,就坐高鐵去上海,晚上再趕回來,免得耽誤第二天一早的課。

忙到擠不出多少娛樂時間,他退掉了學校的社團。每次賽事結(jié)束切掉最后一個鏡頭后,他才能稍稍松口氣,得到短暫的喘息。

 

·王群凱(左)擔任賽事解說。

忙碌而充實的時光持續(xù)到2020年初。疫情暴發(fā),聯(lián)賽停了,學校封閉管理,課程也開始輕松起來。學習之余,王群凱為了保持技術(shù)水準,就自己在嗶哩嗶哩上面找一些比賽集錦,對照著練習解說。

到2021年王群凱從南傳電競學院畢業(yè),他早已是擁有兩年實踐經(jīng)驗的職業(yè)解說。

行業(yè)里,LPL英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)金牌解說管澤元是他的偶像,這位優(yōu)秀的解說曾在英雄聯(lián)盟一場暫停變故里救了一個小時的場,還解說過NBA洛城德比一戰(zhàn),不僅記憶力超強,還涉獵廣泛,時刻激情洋溢。

如今王群凱以成為行業(yè)頭部解說為目標,并朝這個方向前進著。

所有的“新興”都將為常態(tài)

并不是所有學醫(yī)的出來都做了醫(yī)生,有的還去當了歌手。同樣,學電競的日后也不一定都會去打游戲。

2021年,首批電競專業(yè)本科生面臨畢業(yè)。等待了4年,大眾迫不及待地想知道,這批“電競行業(yè)正規(guī)軍”將何去何從。

年初,“首批電競本科生幾乎沒人從業(yè)電競”的說法登上了微博熱搜榜,迅速引爆了積蓄已久的爭議,一些人開始質(zhì)疑開設電競專業(yè)的價值。

媒體紛紛辟謠,中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術(shù)學院副院長陳京煒在接受媒體采訪時解釋道,“電競產(chǎn)業(yè)本身是一條特別長的產(chǎn)業(yè)鏈,可以分上游、中游、下游。很多人只對產(chǎn)業(yè)下游有明確認知,比如電競選手、俱樂部、教練、主播、解說等,因為這些是直接面向受眾的。”也可見消除大眾對電競行業(yè)的誤解仍然是一個長期的過程。

 

陳京煒說,中傳2017年招收的20名電競專業(yè)學生中,有6人簽約了游戲大廠,有4人正準備轉(zhuǎn)正,還有6人將繼續(xù)深造,至少一半將就職于電競產(chǎn)業(yè)鏈中的相關(guān)崗位。

王群凱身邊的同學里,有人在做虎撲的電競社區(qū)運營,有人在做網(wǎng)易的游戲設計,有人跟他在同一個公司里做賽事執(zhí)行,當然,也有回老家繼承家產(chǎn)的公子哥,有的成為新疆建設兵團支邊的子弟兵。

進入電競行業(yè)的,以王群凱為一類,租住在上海,拿著不太穩(wěn)定的約1萬元的月薪,再接點商務,過著還算體面的生活。他們的生活以宅為主,偶爾聚會娛樂,規(guī)律健身。像這種有一個較長遠的目標,一個不太清晰但可執(zhí)行的規(guī)劃,就算一種明明白白的生活狀態(tài)了。

如果將“電競”兩個字換作別的新興專業(yè)名稱,爭議和關(guān)注可能也同樣適用,比如前兩年引發(fā)熱議的“小龍蝦專業(yè)”,還有一聽就覺得高大上的“密碼科學專業(yè)”“機器人專業(yè)”等。

人們對于這些新興專業(yè)的關(guān)注,更多地來自于它的“新”以及背后延伸出的諸多“遐想”。

中國傳媒大學一位同學在課堂上說:“誤解的人大多數(shù)都不是成長在電競的年代,當我們這代人成熟起來,電競或許就會成為一種常態(tài)。”

原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.69xo69.com/29250.html

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