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電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

低學歷高收入,電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

電競能帶動社會經濟發展,這是毋庸置疑的事實。但是目前電競行業中低學歷高收入已經成為普遍現象,對于思想還未成熟,無法正確區分電競與游戲的少年兒童來說,通過電競“一步登天”的思想是兇猛的“毒藥”。

到底如何才能挽救這些“電競夢想”?如何才能糾正社會對電競的誤解?

前段時間,微博中的話題“電競圈學歷研究”又上了熱搜,扒一扒電競從業者當中那些“學霸級”的人物仿佛成了電競圈每年必須進行的活動。

也許是知道外界對于電競有很大的誤解,認為電競圈內普遍學歷較低,所以始終想要為自己正名,糾正大家對于電競的看法。

低學歷高收入,電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

確實,電競圈中有一些學霸級的人物,除了上面的這些來自各大名校的解說、主持人,DOTA前職業選手2009畢業于浙大,LOL前職業選手PDD畢業于四川省最高學府川大,當紅電競主播女流本科就讀于清華、研究生就讀于北大。

但是,面對茫茫多的電競從業者,這樣的學霸屬于鳳毛麟角般的存在。而更多的職業選手,電競主播學歷依然停留在高中、中專、大專,有的甚至只有初中學歷。著名的LOL選手UZI讀完初中以后便開啟了職業電競生涯,曾經的斗魚一哥盧本偉也曾在直播中透露自己的學歷只有小學,DOTA圈的ob天團、如今的職業選手們鮮有大學學歷,在電競圈中,普遍的學歷低已經成為不爭的事實。

平均學歷低是事實,而他們的高收入也毋庸置疑。25日PDD重返直播界,當晚直播等級便沖到滿級,有網友統計,這大約需要價值2300多萬人民幣的禮物,而在PDD復播當天,為回饋粉絲和觀眾便豪擲300萬,可見其收入。

除此之外,著名的電競主播如2009、旭旭寶寶、YYF等雖然我們都無法得知他們的具體收入,但是單說他們與直播平臺的簽約費就動輒幾百萬上千萬。而職業選手們如今的待遇也相當高,除了固定工資以外,賽事獎金、品牌贊助等收入相當可觀。

低學歷與高收入形成了明顯的對比,而社會上的爭議也隨之而起:電競對青少年和兒童的影響到底是好是壞?如此的現狀會不會影響青少年的價值觀?

低學歷高收入,電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

為什么會出現低學歷高收入的現狀?

電競是一碗青春飯。對于許多電競職業選手來說,超過20歲就意味著職業生涯開始走下坡路,他們的反應、身體協調性、大腦思考速度都會隨之下降。之前著名LOL選手Faker曾在采訪中表示:在韓國LCK中,少有職業選手年齡能超過20歲,其所在的T1戰隊中大多數成員雖然只有20出頭,但是已經算是非常年長的戰隊了。

這樣就導致了許多職業選手選擇輟學打職業,低學歷的原因也在于此,前文提到的UZI就是很好的例子。

電競賽事獎金極高。電競賽事高額的獎金池是職業選手高收入的來源之一。就以去年的DOTA2國際邀請賽TI8為例,雖然中國戰隊LGD最后遺憾敗于OG,屈居亞軍,但是仍然拿走了400萬美元左右的獎金,而冠軍OG則獨享1123萬美元獎金。

青少年對電競明星的追捧也造成了電競從業者的高收入。退役的電競職業選手轉行電競主播已經成為業內常態,而這些電競明星的影響力甚至已經超過了現實中的娛樂明星,PDD在復播首日其直播間熱度曾超過5億,龐大的觀眾數量直接導致了斗魚服務器崩潰。因電競明星的人氣極高,他們的身價自然水漲船高。

低學歷高收入,電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

在討論這個話題時,筆者想起了下面這件事。

低學歷高收入,電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

陶宏開對于電競的言論相當過激,極端否定了電競的價值,激起了相當大的爭議,但是在社會中依然有人對此觀點表示贊同和支持,雖然他的看法非常極端,但是也表明我們所處的環境中仍然有人群對電競存在誤解,或者說電競也真實存在著部分問題。

造成誤解的第一個原因是電競選手學歷較低的問題。低學歷與高收入存于一體,我們的職業選手自然會成為年輕人們效仿的對象,筆者曾在之前的文章中提到過,思想單純、面對誘惑沒有抵抗能力的青少年無法正確地區分電競與游戲,這些網癮少年認為打游戲就是追求電競夢想,而這些電競明星們成功仿佛也給了他們放棄學業,追求“電競夢想”的理由。

對未成年人造成了不良的價值觀影響,這是電競存在的爭議之一。

第二個原因在于電競選手缺乏正規培養渠道,成材率非常低。這是不爭的事實,大家可以看到網吧中有多少網癮少年,又有多少人能真正走上職業舞臺,摘金奪銀?從前甚至現在的職業選手們,往往都經歷過“網癮少年”的階段,他們都是靠自己對游戲的熱愛,在網吧中沒日沒夜的訓練而成為每個項目中的佼佼者,這樣一個成長階段并不被家長、社會所認可。

就目前電競的環境來看,依然沒有一個教育、選拔電競職業選手的正規渠道,而拋開學業成為“網癮少年”自然受社會輿論非議。

第三個原因是電競中還存在著素質偏低的問題。電競的發展依托于互聯網平臺,而開放性的互聯網平臺弊端就是缺乏約束力。以直播平臺為例,如今大量直播間充斥著暴力、色情彈幕,因為發言不受約束,直播平臺作為電競粉絲和觀眾們的聚集地,用“臟亂差”形容毫不為過。

除此之外,電競選手中也存在素質較低的問題,有的電競主播經常在直播中爆粗口,而在電競比賽中也存在同樣問題,在國外,不同膚色和不同性別的選手經常遭受辱罵攻擊。雖然這并不普遍,但是就如一顆老鼠屎壞了一鍋湯,電競環境的惡劣也成了爭議的原因。

低學歷高收入,電競到底是“成功階梯”還是“害人毒藥”?

電競應該如何為自己正名?

當務之急是發展電競教育。目前,國內外許多大學都在努力開設電競專業和課程,雖然面向大學仍然無法完全解決電競職業選手培養渠道的問題,但是為電競培養高素質人才已經成為現實。

而隨著電競教育的開展,以后中小學開展電競教育并非沒有可能,而有了正規渠道的培養,社會輿論對于電競選手就是網癮少年的偏見就有可能消除。

提高電競行業的準入門檻也是解決爭議的方式。在這一方面,電競大可向傳統體育賽事學習,例如NBA的選秀來源主要是NCAA,這個由全美高校組成的籃球聯盟不僅為NBA培養了眾多優秀球員,而且球員的教育問題也被解決。

接受基礎教育應該是每個行業的從業標準,對電競也不例外。之前直播平臺斗魚曾發表聲明,嚴格禁止未成年人在斗魚平臺進行直播,這一舉動就是很好的先例。通過高等教育培養出來的電競明星能夠肩負起成為公眾人物的重擔,也會對青少年起到良好的教育作用。

現在,電競并不是多數人通向成功的階梯,也并非是害人的“毒藥”。它還在成長階段,摸著石頭過河自然會面臨諸多隱患與危險。但是當電競真正發展成熟,上面的構想都成為現實,電競就能真正的被社會所認可,熱衷于電競的青少年也能避免成為網癮少年。

而當電競圈的學歷水平真正提高以后,身為電競粉絲和觀眾的大家也就不用再搞什么盤點電競圈高學歷人才的自娛自樂活動。

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