未成年游戲時(shí)間限制的意義(對(duì)于限制未成年游戲時(shí)間的看法)
前兩天,國(guó)家出臺(tái)了網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人防沉迷的新舉措,規(guī)定所有網(wǎng)游公司只可以在周末和節(jié)假日每晚向未成年人開(kāi)放1個(gè)小時(shí)。
這么一看,未成年人玩游戲的時(shí)間是限制在很短的時(shí)間內(nèi)了。于是有網(wǎng)友質(zhì)疑了,這樣的規(guī)定是不是過(guò)于嚴(yán)格了?會(huì)不會(huì)他們成年或者考上大學(xué)以后,就報(bào)復(fù)性地瘋狂地打游戲呢?
是有這個(gè)可能性的,但不會(huì)很多。
首先,我們要有一個(gè)共識(shí),合理地適度地玩游戲是沒(méi)有問(wèn)題的。所以國(guó)家規(guī)定了學(xué)生們每周可以玩幾個(gè)小時(shí),這是在適度的范圍內(nèi)的。雖然會(huì)因?yàn)閭€(gè)體差異,每個(gè)人情況會(huì)有點(diǎn)不同,但是如果游戲過(guò)量了,發(fā)展到了沉迷,就可能會(huì)損傷未成年的大腦。
我們先來(lái)看看游戲是怎么黏住未成年,讓游戲過(guò)量的。
未成年人在現(xiàn)實(shí)中暫時(shí)還沒(méi)有能力征服別人,但是可以在游戲世界里進(jìn)行虛擬的自我實(shí)現(xiàn),滿足自己的成就感。這類未成年人很有可能,學(xué)習(xí)不夠好,在學(xué)習(xí)方面受挫了以后,就會(huì)在游戲里尋找補(bǔ)償和安慰。當(dāng)然也可能會(huì)有學(xué)霸,不過(guò)學(xué)霸畢竟是極少數(shù),不能拿幸存者偏差來(lái)代表整體。實(shí)際上學(xué)生們自己可能也知道,在游戲里花的時(shí)間越多,成績(jī)就越容易不好。可又抵擋不住游戲的勾引。
這里又涉及到了游戲的成癮性,贏了會(huì)產(chǎn)生快感,分泌多巴胺(快樂(lè)激素),輸了會(huì)想要扳回來(lái),讓大腦再次感受多巴胺帶給自己的快樂(lè)。再加上升級(jí)、排位賽這種目標(biāo)機(jī)制,更是成倍地加強(qiáng)了快感的效果,給人更多的即時(shí)滿足,這對(duì)還沒(méi)發(fā)育完全的大腦是有傷害的。如果大腦對(duì)即時(shí)滿足成癮,人就容易變得貪圖享樂(lè),碰到需要付出努力和忍耐的事情,比如長(zhǎng)時(shí)間學(xué)習(xí),就無(wú)法堅(jiān)持下去。而習(xí)慣于即時(shí)滿足的孩子,他們的思維方式認(rèn)為,任何事情馬上順應(yīng)他們的要求是常態(tài),所以只要遇到一點(diǎn)不順心的事情,他們就會(huì)大發(fā)脾氣。現(xiàn)在熊孩子那么多,也是被隨時(shí)滿足他們的這類家長(zhǎng)給慣的。
接著,最重要的一點(diǎn),也是非常值得我們警惕的一點(diǎn),沉迷游戲是奶頭樂(lè)理論(tittytainment)的其中一步。這個(gè)理論是當(dāng)年一個(gè)波蘭猶太裔的美國(guó)人提出的,大致講的是,讓80%的平庸階層浪費(fèi)大量的時(shí)間,沉迷于電子產(chǎn)品、游戲、色情、娛樂(lè)八卦、短視頻等,失去深刻思考的能力。用英文直白地說(shuō)就是,keep them simple and stupid.
悄悄地透露一下,TX背后的大股東是南非M開(kāi)頭的集團(tuán),而這個(gè)集團(tuán)背后的又是在美國(guó)的猶太人。了解政治和歷史的朋友知道,猶太人是美國(guó)的爹,美國(guó)有70%的財(cái)富都掌握在猶太人(裔)手里。所以,兩者聯(lián)系一下,到底怎么回事,我不敢多說(shuō),你品,你細(xì)品。
很多人可能不一定能想到,未成年人玩?zhèn)€游戲,背后還有這么多彎彎繞繞,所以在對(duì)事物有了一定的認(rèn)知和價(jià)值判斷的成年以后,再放開(kāi)這條線,能最大程度地減少上面這些傷害。
不過(guò)高考剛結(jié)束的時(shí)候,就我個(gè)人的觀點(diǎn)認(rèn)為,學(xué)生們可能是會(huì)瘋狂地打游戲的,但是也大多會(huì)限于一段時(shí)間內(nèi),屬于發(fā)泄式。上上期我有講過(guò),人類有「心理抗拒」的本能,一旦什么事物可以無(wú)限制地任自己消費(fèi)了,反而過(guò)一段時(shí)間就膩了。
比如說(shuō),你喜歡吃紅燒肉,讓你天天吃,頓頓吃,不停地吃一個(gè)月,這樣你以后看到紅燒肉就會(huì)想起不愉快的記憶,變得今后再吃紅燒肉的時(shí)候也會(huì)有所節(jié)制。而瘋狂地打游戲這點(diǎn)也一樣,確實(shí)會(huì)經(jīng)歷這一階段,之后自己就會(huì)控制打游戲的時(shí)間了。心理療法中有種「脫敏療法」,就是這樣的原理,是幫助人們戒掉網(wǎng)癮的一種方法。
然后從去年起,大學(xué)將會(huì)是“寬進(jìn)嚴(yán)出”的政策,不好好讀書,就會(huì)難畢業(yè)。19年的時(shí)候,教育部發(fā)布了本科教改意見(jiàn),做了一些規(guī)定。比如,沒(méi)有達(dá)到一定的閱讀量,體育不合格,論文抄襲,都不能畢業(yè)。所以說(shuō),如果今后考進(jìn)大學(xué)的學(xué)生還像以前一樣認(rèn)為“上了大學(xué)就自由了”,還拼命地打游戲的話,很可能連畢業(yè)證都不一定能拿到(電競(jìng)專業(yè)除外)。
那么被限制了網(wǎng)游時(shí)間的孩子們心里會(huì)不會(huì)很苦呢?問(wèn)問(wèn)70后80后的童年,沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)游戲,心里苦不苦?他們有更多可以和小伙伴們一起玩的游戲,踢足球、踢毽子、跳橡皮筋、老鷹抓小雞、警察抓小偷,等等。童年豐富多彩,充滿回憶。
現(xiàn)在鄰里關(guān)系疏遠(yuǎn)了,就沒(méi)有了一起玩的小伙伴;父母工作辛苦,下班了有時(shí)候就會(huì)懶得陪孩子玩;平時(shí)上課、周末還要補(bǔ)課,學(xué)習(xí)壓力就會(huì)變大,這些都是讓孩子走向網(wǎng)絡(luò)游戲的無(wú)形推手。
心理學(xué)研究表明,父母多帶孩子出去玩,接觸大自然,會(huì)讓孩子更有自信、減少孤獨(dú)感、情緒更穩(wěn)定、更不容易變得抑郁、社恐,經(jīng)常運(yùn)動(dòng)也有助于孩子在學(xué)校成績(jī)更好。
而國(guó)家最近也在幫忙,出臺(tái)了“雙減”政策,孩子們就可以有更多的時(shí)間自己安排。規(guī)定了“996”嚴(yán)重違法,父母就可以有更多的時(shí)間陪伴孩子,帶孩子出去玩。
所以最終收益的還是孩子和父母。別跟我說(shuō)周末沒(méi)了培訓(xùn)班,自己工作忙,誰(shuí)幫自己帶孩子。你有空造孩子,卻沒(méi)空帶孩子,那當(dāng)初又何必要生孩子?
好了,這一期的心理學(xué)知識(shí)就講到這里,我們下期再見(jiàn)。別忘了點(diǎn)贊關(guān)注哦。
參考:
1.Zbigniew Brzezinski.《全球化陷阱(Die Globalisierungsfalle: Der Angriff auf Demokratie und Wohlstand)》
2.Booth JN, Leary SD, Joinson C, et alAssociations between objectively measured physical activity and academic attainment in adolescents from a UK cohortBritish Journal of Sports Medicine 2014;48:265-270.
3.織田恵輔,舞壽之,辻慎太郎,松尾貴司,織田修輔 . 野外活動(dòng)が子どもの自己効力感に及ぼす影響について . プール學(xué)院大學(xué)研究紀(jì)要,第58號(hào),2017年,265?274
4.影山義光 , 布目靖則 . 大學(xué)キャンプ授業(yè)の參加學(xué)生の自己概念と孤獨(dú)感の変化 , 野外教育研究 . 5,49-59,2001.
5.杉浦春雄他 . 大學(xué)生における野外活動(dòng)體験の気分改善効果 . 日本健康醫(yī)學(xué)會(huì)會(huì)誌 ,17,4,10-15,2009.
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