青少年沉迷網絡游戲的案例
一個案例告訴你,青少年沉迷網絡游戲會有多可怕
隨著科技的發達,網絡無處不在。很多學生不能分清網絡有利的一面和有弊的一面,無節制地上網,染上了沉迷網絡。
許多青少年沉迷于網絡世界的虛幻中,整個精神被激動的情節所吞噬,虛幻莫測的網絡世界,對青少年具有強大的吸引力。
沉迷網絡,犯下不可彌補的后果
目前在中國市場銷售的網絡游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內容的,在一定程度上會影響他們的健康成長,由此引發一系列社會問題。
2019年9月11日,合肥警方接報,稱在濱湖新區洞庭湖路某小區18棟203室發生火災,懷疑有一對老夫妻被困屋內。民警與消防官兵到場后馬上施救,然而,火撲滅后發現,兩名老人已身亡,其中一人有多處刀傷。通過調取附近攝像頭監控和調查走訪,民警抓獲了兩名犯罪嫌疑人:吳某某和李某某。經審訊,兩人對自己的最新供認不諱。
原來,吳某某長期沉迷于網絡,久而久之,就形成了暴力,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法,以滿足自己的成就感。
為什么青少年更容易沉迷于網絡呢?
孩子承受著現實的壓力,社會對他們提出了更多更高的要求,升學、就業、家長期望、榜樣等都給他們帶來很大壓力。
由此危機意識、生存意識都會明顯增強。
01在網絡游戲中尋找自我
孩子對學習缺乏興趣,情緒低落,缺乏追求和抱負,希望他人接納和認可,但由于學習成績不理想,不被老師和家長認可。
產生挫敗感,在現實生活中找不到存在和價值感,然后,轉向玩手機和游戲,從虛擬的游戲世界當中找到自我價值。
常常以“退縮”、“逃避”、“自責”、“幻想”等不成熟的方式應付困難和挫折。
02在游戲中得到成就感以彌補現實的失落
在網絡游戲中的成就感是指,練級練到一定的程度,或者通關了、或者得分高了,就會得到贊美和鼓勵。
這一種成就感可能是對一些孩子來說,在日常生活當中很少得到的。
這也是為什么經常會看到一些,就是在學校里面成績平平,沒有什么特色的孩子往往是非常容易迷戀游戲的。
因為對他們來說,如果在現實社會當中很難體驗到那種自我成就感的話,在游戲當中經常可以對這一部分去進行一個彌補。
但是這種彌補背后也都是有各種各樣的代價的。
03青春期的影響
青春期影響。求助者的心理發展處于不平衡狀態,由青春期發育導致出現了一些心理問題,自我意識增強以及心理發展不平衡等使他感到痛苦而迷茫。
當他無法獲得相應知識,解決青春期困惑時,他就會通過網絡這一途徑去獲取這方面的知識。
他們會面對來自社會的各種壓力、如果家長和學校都不能幫助他調整心態,有效緩解和釋放種種壓力,他就會通過網絡逃避問題、轉移壓力。
因為大多數父母都缺乏相關的知識和方法,因此,當靠自身能力沒有辦法去幫助孩子做調整時,建議盡快尋求相關心理機構的幫助。
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