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沒登錄游戲,上線就防沉迷

沒登錄游戲,上線就防沉迷(游戲防沉迷系統(tǒng)最新消息)

今天,網(wǎng)絡游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)企業(yè)接入培訓會在線上召開。

其中提到,2021年5月31日前,所有游戲企業(yè)需完成在運營游戲的防沉迷系統(tǒng)的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系統(tǒng)運營游戲要停止運營。

幾個重要節(jié)點如下:

此前,中宣部出版局副局長馮士新就在2020年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上表示,國家層面的實名驗證系統(tǒng)已基本建成,正組織企業(yè)分批接入,在2021年6月1日前,所有上線運營的游戲須全部接入。隨著防沉迷實名認證工作的開展,游戲市場也即將呈現(xiàn)出一個全新的面貌。

據(jù)了解,網(wǎng)絡游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)主要的任務有三點,實現(xiàn)全國網(wǎng)絡游戲運營平臺接入與管理、完成全國網(wǎng)絡游戲用戶實名認證、采集分析游戲用戶時長數(shù)據(jù)。

實現(xiàn)全國網(wǎng)絡游戲運營平臺接入與管理任務指的是為游戲運營單位提供門戶和接口,供游戲運營單位注冊接入和游戲上報、供游戲運營平臺對接實現(xiàn)數(shù)據(jù)采集;

完成全國網(wǎng)絡游戲用戶實名認證任務指的是實現(xiàn)全國網(wǎng)絡游戲用戶實名注冊與認證,有效區(qū)分網(wǎng)絡游戲未成年用戶。

采集分析游戲用戶時長數(shù)據(jù)任務指的是網(wǎng)絡游戲運營平臺接入后能夠實現(xiàn)游戲用戶時長數(shù)據(jù)的采集和分析。系統(tǒng)能夠識別出不同網(wǎng)絡游戲中的同一個用戶,并對該用戶的時長數(shù)據(jù)進行分析。系統(tǒng)能夠從用戶(年齡段、性別)、游戲類型、游戲運營單位、時間段等維度進行綜合分析并實現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化。

游戲公司該怎么接入?

防沉迷實名認證系統(tǒng)的接入工作整體分為四步:游戲運營單位接入、游戲接入、接口權限配置、接口接入。

1. 游戲運營單位接入

游戲企業(yè)申請接入時需提交資料審核,通過即可獲得接口令牌。

接入資料包括:1. 企業(yè)基本信息,包括企業(yè)名稱、企業(yè)統(tǒng)一社會信用代碼、企業(yè)地址、企業(yè)營業(yè)執(zhí)照掃描件(加蓋公章);2. 企業(yè)賬號相關信息,用于登錄網(wǎng)絡游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)運營單位門戶使用,包括企業(yè)用戶名、企業(yè)登錄密碼;3. 企業(yè)聯(lián)系方式,包括聯(lián)系電話和郵箱,用以接收重要的系統(tǒng)通知。

2. 游戲接入

游戲接入的實體為中國大陸出版發(fā)行的游戲。

接入資料包括:1. 游戲出版信息,包括游戲名稱、游戲版號、游戲批文號、游戲類型、出版單位名稱、《網(wǎng)絡游戲出版物號 (ISBN)核發(fā)單》或關于同意出版運營某網(wǎng)絡游戲的批復、其他憑證(獨家代理授權等);2. 游戲上線時間、游戲內部圖片;3. 游戲渠道商以及游戲渠道商負責的具體防沉迷工作。

3. 接口權限配置

接口權限管理規(guī)則方面,具體為接口令牌控制、接口IP控制、接口測試控制、接口大數(shù)據(jù)控制四個步驟。

接口令牌控制:游戲運營商或渠道商作為獨立企業(yè),成功接入網(wǎng)絡游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)后,系統(tǒng)會自動下發(fā)實名認證和用戶行為數(shù)據(jù)上報接口調用令牌,僅具有接口調用令牌無法具備接口調用的全部權限。

接口IP控制:只有成功接入游戲的游戲運營商,或被該運營商授權的渠道商,才具備配置IP白名單權限,網(wǎng)絡游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)只會受理IP白名單內IP地址的接口調用請求。

接口測試控制:網(wǎng)絡游戲防沉迷實名認證系統(tǒng)會為接入的游戲運營商和渠道商提供接口測試地址和測試接口調用令牌,只有完成測試系統(tǒng)全部測試用例的企業(yè)才具備調用正式系統(tǒng)接口的權限。

接口大數(shù)據(jù)控制:游戲運營商或游戲渠道商開始接入正式系統(tǒng)調用實名認證和用戶數(shù)據(jù)行為上報接口后,系統(tǒng)會分析相關調用行為,存在惡意接口調用行為的游戲會被系統(tǒng)屏蔽。

4. 接口接入

接口接入全流程如下圖所示

防沉迷實名認證已成游戲行業(yè)重中之重

最近,“防沉迷”一詞的熱度持續(xù)走高,微博上,#游戲防沉迷名存實亡#登上熱搜,矛頭主要指向游戲防沉迷系統(tǒng)流于形式,“有些情況累計滿5小時被要求下線后,過幾個小時登陸又能玩”,“實名認證馬馬虎虎,隨便填寫名字身份證號就能通過驗證”,類似的聲音出現(xiàn)在主流媒體的報道中,被卷入輿論漩渦的游戲公司也遭受著質疑。

而隨著相關政策的收緊,防沉迷實名認證已經(jīng)到了“必須做”“做徹底”的階段。

除了6月1日所有上線運營的游戲完成接入實名認證系統(tǒng)外,去年游戲產(chǎn)業(yè)年會透露的另一個信息是,從2021年開始,《網(wǎng)絡游戲適齡提示》團體標準也會是游戲審核上線的必備內容。這份團體標準是在中宣部出版局指導下,由中國音數(shù)協(xié)聯(lián)合騰訊、網(wǎng)易、人民網(wǎng)等53家企事業(yè)單位共同編制而成,是第一份由官方主導的適齡提示分類文件。不合規(guī)的游戲無法審核上線,意味著標準正越來越嚴格。

接入細則推出后,留給游戲公司執(zhí)行的時間也只剩3個月了。當然也不能忘了那老生常談的一句話,游戲公司的防沉迷實名認證系統(tǒng)也需要各方的通力配合才能做得更好,尤其對于未成年玩家,家長的參與勢在必行。

 

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