
近年來,隨著智能手機(jī)的不斷普及,手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、游戲也逐漸成為一些孩子們打發(fā)閑暇時光的主要內(nèi)容,甚至影響學(xué)習(xí),這也逐漸成為了廣大家長擔(dān)心的主要內(nèi)容。
由于筆者的孩子也酷愛玩游戲,常常玩得忘乎所以、不亦樂乎。起初,針對上述問題,筆者也曾經(jīng)憂心忡忡、不知所措,也曾經(jīng)采取過呵斥、打罵、搶手機(jī)等措施加以制止,然而收效甚微。經(jīng)過一番激烈的較量,慢慢冷靜下來后,筆者便開始了長達(dá)數(shù)年的教育心理學(xué)學(xué)習(xí)、研究和探索,而且也小有收獲。現(xiàn)分享給大家,希望大家提出寶貴意見。
一名著名心理學(xué)家曾經(jīng)指出:孩子玩的不是游戲,而是孤獨,一句話點醒夢中人。隨著生活節(jié)奏的加快,已經(jīng)為人父母的我們,上有老下有小,在單位我們還是頂梁柱,導(dǎo)致我們根本沒有時間陪孩子。加之現(xiàn)在普遍都是一個孩子,出于對孩子的安全考慮,孩子們室外活動的機(jī)會很少,往往都是學(xué)校、補(bǔ)課班、家庭三點一線。即便有的家庭有爺爺奶奶、姥姥姥爺照顧,但是由于有代溝,老人和孩子根本談不到一塊,所以孩子們嘴里常常談到的無聊其實就是孤獨。通過筆者多年的學(xué)習(xí)研究發(fā)現(xiàn),孩子的“孤獨”是孩子們存在問題的根源所在。
另外,不知道各位家長是否考慮過:為什么孩子們對游戲那么酷愛而偏偏不愛學(xué)習(xí)呢?筆者曾經(jīng)帶著這個問題進(jìn)行過深入研究和探討,這就得從游戲的設(shè)計原理結(jié)合教育心理學(xué)談起。
孩子們渴望自由、渴望認(rèn)可、渴望友誼,再加上孤獨這個心理狀態(tài),急需要有一個途徑來解決。游戲的開發(fā)者正是利用了孩子們這個階段的心理特性,動了一番腦筋。下面筆者結(jié)合游戲的設(shè)計特點和學(xué)習(xí)來比較,使大家有一個更加清晰地認(rèn)識:
一是自主選擇權(quán)。游戲的選擇完全由孩子們自己決定,孩子們往往會選擇自己更感興趣、更能發(fā)揮自己長處的游戲,而學(xué)習(xí)內(nèi)容則完全由家長或者老師決定,孩子們完全沒有自主選擇權(quán)。
二是及時正反饋。游戲設(shè)計者把整個游戲過程分為很多個小小的短期目標(biāo),就是過關(guān),每過一關(guān)平臺會很夸張的給一個贊,然后進(jìn)入第二關(guān),這種模式讓孩子不管在游戲的哪一個位置,都能很快看到希望,并盡最大努力獲得成功。相比學(xué)習(xí),由于受傳統(tǒng)觀念影響,多數(shù)家長認(rèn)為“成績不夸跑不了,錯誤不說不得了”,一點點退步就會被家長批得體無完膚,導(dǎo)致多數(shù)孩子們從家長這里得不到任何正面反饋,導(dǎo)致學(xué)習(xí)起來沒有自動自發(fā)的內(nèi)心驅(qū)動力。
三是獲得集體歸屬感。大部分游戲,其設(shè)計者在游戲里增添了實時語音通話、微信聊天、添加好友等功能,使孩子們在并肩攻克一個又一個難題時,能夠及時獲得同伴的支持和認(rèn)可,孩子們可以在游戲中獲得在家長那里得不到的認(rèn)可和集體榮譽(yù)感。而我們的家長又是怎么做的?孩子放學(xué)一進(jìn)門第一句話就是“作業(yè)完成了沒有”,作業(yè)完成后家長會拿出自備的各類習(xí)題,讓孩子們不厭其煩。這樣,孩子和家長找不到共同感興趣的話題,其結(jié)果往往會事倍功半。
四是不斷滿足對外界事物的新鮮感。現(xiàn)在,微信、抖音、快手等視頻軟件也成了孩子們“成癮”的又一大殺手。研究表明,多數(shù)孩子花在上述視頻軟件上的時間就占業(yè)余時間的一半以上。而家長則更多關(guān)注的是學(xué)習(xí),下課有作業(yè)、放假上各種課外班,孩子們成了籠子里的鳥,稚嫩的翅膀被牢牢困住,不能動彈,導(dǎo)致“讀萬卷書不如行萬里路”成了空談。所以孩子們才會在網(wǎng)絡(luò)上花去大半時間去認(rèn)識外邊的世界。
談到這里,我覺得多數(shù)家長應(yīng)該能夠發(fā)現(xiàn)孩子們迷戀網(wǎng)絡(luò)的深層次原因了吧!由于篇幅原因,明天我們結(jié)合上述分析,一起探討如何讓孩子將愛好轉(zhuǎn)化為向上的動力,從此愛上學(xué)習(xí)!
你家的孩子是否也愛玩游戲呢?表現(xiàn)如何?你們都是如何解決的!
原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.69xo69.com/4924.html