手游防沉迷學生模式(圖片來自網絡)
新修訂的未成年人保護法已經明確規定,網絡游戲服務提供者應當采取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜其接觸的游戲或者游戲功能。而且,騰訊、網易等游戲大廠也在努力優化技術手段,為未成年人提供更加便捷的游戲體驗。
“在政策指導下,游戲企業在產品研發、技術迭代、產品迭代上有了更多的主動權。”資深游戲廠商MMORPG負責人王旭對貝殼財經記者表示。
游戲產業發展的不確定性導致行業在資本增長,“現在各類游戲公司都在用同一款游戲,通過不同的策略規避防沉迷系統導致的”。貝殼財經記者了解到,國內游戲廠商目前針對未成年人的限制措施主要有“宵禁”和“限玩”兩種。“限玩”是指在游戲內消費,但需要家長通過與家長取得聯系的方式進行限制,強調同伴之間的自治。這種方式是目前國內最常見的游戲公司都具備的。但目前也有部分游戲公司未成年人通過游戲消費,導致未成年人在監護人不知情的情況下進行游戲賬號交易,從而導致交易發生。
《通知》的發布過程中還有個關鍵詞就是“限制”。它在防沉迷方面也提供了一些幫助,比如游戲賬號的買賣,在租售環節上需要有成年用戶進行實名認證,一些網絡平臺也可以開設未成年人防沉迷系統,實現精準識別未成年人身份認證。還有不少商家針對“限玩”“限充”等功能設置,但對未成年人進行了限制。
針對未成年人冒用成年人賬號玩游戲的問題,騰訊游戲官方發布了《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,規定未成年人在規定時間段內完成游戲賬號實名認證,該系統才能通過人臉識別技術對其游戲賬號進行監管,并取得實效。但這也存在很多問題。
首先,雖然嚴格執行規定,確實可以減少未成年人使用他人信息,但時間內沒有直接使用成年人信息,也無法繞過未成年人盜用成年人實名認證;其次,無法通過網絡游戲甄別疑似未成年人,或是直接登錄賬戶進行充值,家長也無法舉證;最后,若是使用家長身份信息,仍然可以繞過未成年人身份認證,正常充值消費。
小六是知道自己無法繞過“防沉迷系統”,但也擔心家長是不是會像其他家長那樣直接拒絕。
比起正規的游戲平臺,青少年游戲平臺顯然是安全的。“現在很多游戲平臺都有實名認證,在注冊時也會對用戶進行身份驗證,如果人臉識別認證后會驗證身份信息,而且即使識別了,如果失敗概率也是相等的。現在很多成年人不懂得甄別,自然也會被游戲中各種各樣的“破解”所迷惑。”
“防沉迷系統就是有沒有人臉識別,會不會改變你的游戲體驗,在你人生中的第一個12歲是非常關鍵的。”張建中介紹說。
“騰訊未成年人保護體系中的《王者榮耀》游戲已經推出了2021年最新版的未成年人保護措施,同時系統的游戲界面上也有限制內容,但是在防沉迷系統上還存在著有一些不完善的功能,例如:實名認證、限制游戲時間、限制游戲時長等等。”張建中說。
騰訊工作人員介紹,除了必要的游戲賬號限制外,還有“一鍵禁令”等家長可以直接綁定的監控系統,而且還有一鍵禁令,如果你輸入“孩子用家長手機時用家長手機”,在你手機上輸入密碼,在你家長的手機上就會跳出一個彈窗提示音,如果你是未成年人,我會把你手機上的鎖綁定好,然后你就能夠獲得自由。
不過關于如何管理孩子玩游戲的問題,家長們可要注意了哦,不要下載一些手游類的軟件。
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第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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