王者榮耀防沉迷是什么?
前一段時(shí)間,“史上最嚴(yán)”防沉迷新規(guī)出臺(tái),單日累計(jì)就給未成年人玩游戲造成了多大影響。
根據(jù)國(guó)家新聞出版署的最新通知,對(duì)于未成年人防沉迷提出的新規(guī),國(guó)內(nèi)很多游戲廠商都自“嚴(yán)格限制”,在未經(jīng)依法審批網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲中,未成年人的充值和消費(fèi)均有渠道流向網(wǎng)絡(luò)游戲,從而規(guī)避監(jiān)管。
點(diǎn)咨詢(xún)免費(fèi)領(lǐng)取《左養(yǎng)右學(xué)賴(lài)頌強(qiáng)講如何30天改善孩子沉迷網(wǎng)癮的六個(gè)步驟》的電子書(shū)
第三類(lèi)、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴(lài)頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來(lái)經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
早在2007年,《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》就要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)向未成年人提供服務(wù)的時(shí)長(zhǎng),法定節(jié)假日每日累計(jì)不得超過(guò)3小時(shí),其他時(shí)間每日累計(jì)不得超過(guò)1.5小時(shí)。
國(guó)家新聞出版署規(guī)定,任何組織或者個(gè)人不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
這一規(guī)定明確了家長(zhǎng)朋友們要充分認(rèn)識(shí)到孩子沉迷游戲的嚴(yán)重后果,要自覺(jué)抵制誘惑,不能簡(jiǎn)單粗暴地將孩子送出去,而是要“有法可依”,有“防沉迷”的意識(shí),“合理引導(dǎo)”才能“有章可依”。
二、 未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象頻發(fā),防沉迷工作成效如何?
記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),一些網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)紛紛“出品”出防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知,還有一些聲稱(chēng)能夠“直接“改善生活”的網(wǎng)游廣告。
例如,《王者榮耀》的防沉迷系統(tǒng),被試運(yùn)行,并啟用成年人實(shí)名認(rèn)證。2021年4月,騰訊游戲上線“零點(diǎn)巡航”功能,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)必須使用真實(shí)有效身份信息進(jìn)行游戲賬號(hào)注冊(cè)并登錄游戲賬號(hào)注冊(cè)并登錄游戲賬號(hào)。
然而,記者選取一些游戲賬號(hào)登錄的多個(gè)身份證號(hào)碼,均未通過(guò)認(rèn)證。
記者發(fā)現(xiàn),這些游戲賬號(hào)均有很大的年齡限制,有些甚至已經(jīng)認(rèn)證過(guò)未成年人。
“有游戲公司員工提出,平臺(tái)每次登錄游戲時(shí)會(huì)彈出大量租號(hào)信息,要求賬號(hào)必須使用真實(shí)身份信息才能注冊(cè)。”
記者嘗試通過(guò)租號(hào)、代練等方式,繞過(guò)監(jiān)管,但在未成年人租號(hào)的限制方面仍是一片空白。
另外,因?yàn)椴糠钟螒蚱髽I(yè)主們往往也沒(méi)有實(shí)名認(rèn)證,即便有成年人,在游戲時(shí)間也無(wú)法控制,更不用擔(dān)心孩子會(huì)在游戲賬號(hào)上看到不良信息。
前段時(shí)間,“游戲租號(hào)”、“游戲賬號(hào)出租”等還經(jīng)常被提起,記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),一些平臺(tái)的賬號(hào)大多是面向未成年人的賬號(hào)。
一些平臺(tái)的“青少年模式”存漏洞,但也無(wú)法真正實(shí)現(xiàn)“全局育人”,仍需靠用戶(hù)的自覺(jué)性。
網(wǎng)友“藍(lán)色幻象”告訴你,有些平臺(tái)“道阻且長(zhǎng)”,一方面是為了驗(yàn)證“己可以知道”“我不知道”,另一方面,未成年人充值行為確實(shí)也可以通過(guò)平臺(tái)進(jìn)行監(jiān)控。
網(wǎng)易云平臺(tái):應(yīng)用限制
未成年人賬號(hào)實(shí)名認(rèn)證是必要的,不過(guò),此前不少家長(zhǎng)反映,有未成年人為了繞開(kāi)規(guī)定,用家長(zhǎng)的賬號(hào)或卡賬號(hào)繞過(guò)了防沉迷系統(tǒng),這背后是防沉迷系統(tǒng)的漏洞。
值得注意的是,一些網(wǎng)游平臺(tái)的防沉迷系統(tǒng)以限制玩家賬號(hào)交易為名,通過(guò)技術(shù)手段將賬號(hào)納入防沉迷系統(tǒng),在不需要人臉識(shí)別的情況下,用戶(hù)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20分鐘內(nèi)登錄游戲。
而在賬號(hào)交易平臺(tái)上,雖然也有一些游戲賬號(hào)交易平臺(tái)采用類(lèi)似于“刷臉”的方式,但大量的未成年人“刷臉”,這種行為不僅對(duì)游戲賬號(hào)的交易平臺(tái)起到了負(fù)面影響,也容易讓未成年人使用家長(zhǎng)賬號(hào)登錄游戲賬號(hào)。有家長(zhǎng)表示,“孩子有時(shí)也會(huì)用家長(zhǎng)的身份證注冊(cè),有時(shí)候又會(huì)用大人的身份證號(hào)碼登錄”。
這就不難理解,為什么很多游戲平臺(tái)設(shè)置了實(shí)名認(rèn)證,但依然防沉迷不了“游戲癮”。為什么未成年人能沉迷游戲?
從游戲機(jī)制上來(lái)說(shuō),也很難找到相應(yīng)的解決方案。下面就以未成年人的角度來(lái)談?wù)勥@個(gè)問(wèn)題。
游戲成癮的原因
雖然不能簡(jiǎn)單粗暴解決,但還是找到了主要的解決辦法。
1.獲得成年人的理解
作為成年人,每個(gè)人都有自尊心。因此,很多孩子渴望得到成年人的理解,而成年人對(duì)于未成年人的理解往往源于年齡的差異。
成年人更傾向于用成年人的世界觀去評(píng)價(jià)未成年人,而不是站在成人世界的角度去看待孩子。
游戲障礙使得成年人會(huì)因?yàn)殡y以忍受而“把游戲賬號(hào)扔了”。這顯然是不公平的,因?yàn)橛螒蛸~號(hào)是未成年人注冊(cè)的,即使給孩子買(mǎi)了賬號(hào),未成年人也可以花很多時(shí)間去玩游戲。
也就是說(shuō),游戲賬號(hào)不能隨便亂扔,隨便打,這是起碼的尊重,是成年人與孩子平等溝通的方式。
家長(zhǎng)不應(yīng)該借這個(gè)機(jī)會(huì),花大量的時(shí)間和孩子“對(duì)戰(zhàn)”,這很有可能會(huì)成為親子關(guān)系的角寶,導(dǎo)致孩子的心理健康受損。
那么家長(zhǎng)該如何正確看待游戲?qū)⒆拥挠绊?
首先家長(zhǎng)要了解游戲?qū)⒆拥挠绊?游戲是人類(lèi)的天性,它是一種娛樂(lè)消遣的方式,是對(duì)學(xué)習(xí)的一種補(bǔ)充。
在成年人眼里,游戲是社交活動(dòng),不需要被限制,玩家可以通過(guò)各種渠道進(jìn)入游戲的世界,被拋棄、被嘲笑、被排擠,是多方面的壓力,對(duì)一個(gè)正常的人來(lái)說(shuō)都是會(huì)有,只要家長(zhǎng)給孩子提供一些可以活動(dòng)的環(huán)境,讓孩子在玩游戲的同時(shí)還能夠促進(jìn)大腦的發(fā)育,孩子的成績(jī)能夠提升,甚至是領(lǐng)先一步,那豈不是一舉多得。
原創(chuàng)文章,作者:清風(fēng)徐來(lái),如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.69xo69.com/53680.html