oppo小游戲防沉迷系統(tǒng) “防止未成年人沉迷”的系統(tǒng),不在于手游,而在于未成年人和網(wǎng)游用戶。
與之相對應(yīng)的是,OPPO小游戲防沉迷系統(tǒng),“防沉迷系統(tǒng)”也不例外。今年3月16日,《王者榮耀》日電競部電競部發(fā)布通知,要求對游戲長達(dá)六年的用戶實(shí)行實(shí)名制,未成年用戶累計(jì)登錄游戲時(shí)間在1.5個(gè)小時(shí)以內(nèi)為佳,平均未成年用戶滿18周歲。
從各大游戲廠商推出的未成年人游戲防沉迷系統(tǒng),未成年人游戲的防沉迷措施更加有效。據(jù)三七互娛旗下的《夢幻西游》手游版榜單數(shù)據(jù)顯示,未成年用戶的游戲時(shí)長限制為:7周歲以下的玩家每天游戲時(shí)長累計(jì)不得超過1.5小時(shí),超過1.5小時(shí)的玩家,不能再過長時(shí)間的游戲時(shí)間,否則將被強(qiáng)制下線。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
針對未成年人游戲防沉迷系統(tǒng),騰訊游戲官方也在2020年發(fā)起了積極響應(yīng)。今年11月,騰訊游戲、網(wǎng)易號稱“成長守護(hù)平臺”已完成了接入人臉識別,并綁定了孩子的游戲賬號。如果孩子繞過防沉迷系統(tǒng),騰訊游戲還會(huì)發(fā)起技術(shù)支持,讓孩子通過人臉識別對其進(jìn)行游戲賬號的識別,防止孩子在“登錄”過程中,通過指紋識別將對方身份信息與身份證號碼進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證。
在判定孩子是未成年人之前,網(wǎng)易有關(guān)負(fù)責(zé)人表示,家長對孩子的游戲行為要建立未成年人游戲賬號行為準(zhǔn)則,嚴(yán)格執(zhí)行“人臉識別”。“一旦發(fā)現(xiàn)孩子有游戲時(shí)間上的漏洞,就要及時(shí)進(jìn)行提醒、督促孩子采取措施,防止孩子繼續(xù)沉迷游戲,或者將孩子的賬號充值上限。”
相關(guān)企業(yè)是否存在監(jiān)管不嚴(yán)、監(jiān)管不力的情況
公開表示,游戲企業(yè)未落實(shí)未成年人身份認(rèn)證,是因?yàn)槲闯赡耆嗽谟螒蜻^程中充值不受限制,或者所玩游戲的時(shí)間超過了一定的限度,這種情況下,家長應(yīng)該進(jìn)行干預(yù),避免未成年人充值行為發(fā)生。
針對網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说挠绊?游戲公司方面應(yīng)該積極響應(yīng),并落實(shí)到具體的執(zhí)行層面。比如家長可以在游戲登錄和充值方面加以限制,并在相關(guān)游戲運(yùn)營環(huán)節(jié)設(shè)置防沉迷系統(tǒng),避免未成年人冒用家長身份信息登錄。
同時(shí),家長也要對未成年人的游戲時(shí)長、游戲消費(fèi)等進(jìn)行監(jiān)督,避免出現(xiàn)“管不住了”的情況。
來源:視覺中國
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