
一天,老人對孩子們說:“你們在玩什么游戲呢?” 孩子們說:“踢球。”老人哈哈大笑,說:“這樣踢球沒意思,你們玩踢球比賽,看誰能得第一,得第一的人我獎勵他五塊錢。”孩子們聽后,高興地玩起來,都嚷著要得到那五塊錢。
過了幾天,老人對孩子們說:“最近我手頭比較緊,給你們的獎勵要降到兩塊錢。”孩子們見獎勵減少了,玩起來的熱情沒有以前高漲了。
又過了幾天,老人對孩子們說:“我的收入減少了,現(xiàn)在只能給一塊錢的獎勵。”孩子們一聽,說:“啊?才一塊錢,那誰玩啊,太少了,不玩了,還是回家吧!”

就這樣,老人成功勸阻了那些吵鬧的孩子們。按照一般人的想法,肯定是勸說那些孩子們離開,但是孩子們貪玩,不一定會聽老人的。
于是,老人采用了逆向思維,先用“報酬”來鼓勵孩子們踢球的積極性,然后再減少“報酬”來打擊他們踢球的積極性。最終,老人不動聲色地勸阻了那些吵鬧的孩子,過上了自己喜歡的安靜生活。

從這個故事中,我想到了沉迷游戲的孩子們,不也和這些吵鬧的孩子們一樣么,我們是不是也能用這種逆向思維的方法來“治療”他們的游戲癮呢?
首先,父母可以問問孩子在玩什么游戲,然后用“報酬”的方式鼓勵孩子玩游戲的積極性。比如“打怪升級”的,就以升一級為獎勵標準;“闖關(guān)”的,就以闖過一關(guān)為獎勵標準;“與人作戰(zhàn)”的,就以打贏對方為獎勵標準……這樣,給孩子玩游戲制定目標和要求,再慢慢減少“報酬”,當孩子感覺玩游戲又累又沒有“報酬”的時候,他可能會對游戲越來越失去興趣。

其次,父母要求孩子每天必須花一個小時玩游戲(就像逼著孩子每天必須彈琴兩小時一樣),并且玩不好 還要施以懲罰(就像孩子彈不好琴,或?qū)懖缓米鳂I(yè)受懲罰一樣),讓孩子感覺玩游戲真有壓力,他也會越來越討厭游戲。

第三,隔段時間要對孩子玩游戲進行一次考核。比如過不了關(guān),打贏不了對方,或升不了級,就算考核不通過,然后加以懲罰(扣除零用錢,罰寫作業(yè)或不讓出去玩等),把玩游戲弄得像平時要求孩子學習一樣嚴格,很快,他就會討厭游戲了。

不過,沒有家長會愿意冒險使用這種“逆向思維”的方式,進行治療孩子的游戲癮的。所以,只有到了萬不得已的情況下(使用了很多種方法都不行,孩子的“游戲癮”到了無藥可救的地步),父母可以用這種方法試一試,反正是“死馬當作活馬醫(yī)”嘛。
萬一有效那最好不過,萬一無效那就只有讓孩子去報名“電子競技游戲”類的學校,做一名職業(yè)的“電競游戲高手”,也不錯啊。

總之,孩子癡迷游戲,父母用順向思維不太好解決的話就試一試逆向思維,先用“報酬”鼓勵孩子玩游戲的積極性,再用降低“報酬”打擊孩子玩游戲的積極性,這樣,成功的可能性會高點。對此,您怎么看?
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