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想成為收入千萬的明星電競選手,需要付出什么?比考清華北大還難!

“比考清華北大還難”,成為收入幾千萬的明星電競選手,需要付出什么?

11月7日,EDG電子競技俱樂部奪得S11英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,而在前不久剛剛落幕的TI10國際邀請(qǐng)賽這項(xiàng)總獎(jiǎng)金池高達(dá)2.58億元人民幣的頂級(jí)賽事上中國戰(zhàn)隊(duì)LGD俱樂部也斬獲亞軍。近些年,OMG俱樂部拿下中國首個(gè)絕地求生世界冠軍、中國隊(duì)在暴雪嘉年華中獲得爐石傳說世界杯冠軍……中國電競百花齊放。

從端游到手游,從俱樂部到選手,從觀眾到主播,一條鏈接著全國4億電競用戶的生態(tài)鏈條正在被完善打通,兩度進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)正式項(xiàng)目,正在向奧委會(huì)積極申請(qǐng),電競行業(yè)在政策與需求端的雙重紅利下急速發(fā)展。

無論未來如何書寫,回首中國電競事業(yè),SKY李曉峰的名字總會(huì)排在第一個(gè),像是首個(gè)登上珠穆朗瑪峰的人,他第一次將中國的電競帶到了世界電子競技的頂峰。2001年成為Home戰(zhàn)隊(duì)主力之一,2004年,成為war3選手,2005、2006連續(xù)兩屆WCG(電子競技世界總決賽)魔獸爭霸項(xiàng)目冠軍,被稱為魔獸“人皇”,是衛(wèi)冕WCG魔獸爭霸項(xiàng)目的世界第一人,并且進(jìn)入了WCG名人堂,與BOXER等電子競技前輩享受同等高的榮譽(yù)。2008年,李曉峰作為火炬手參加了北京奧運(yùn)會(huì)的圣火傳遞活動(dòng)。

在世人眼中,成為職業(yè)電競選手,高薪、體面、前景寬闊,工作內(nèi)容好像也就是打打游戲并不辛苦,一個(gè)又一個(gè)賽事拿下冠軍、亞軍,似乎榮譽(yù)與獎(jiǎng)勵(lì)都輕而易舉。在備受世人矚目的同時(shí)明星選手豐厚的收益與耀眼的榮譽(yù)也讓不少年輕人為之向往,有家長提問,孩子想成為職業(yè)電競選手,我應(yīng)該如何引導(dǎo)他?中國電競第一人SKY李曉峰給出了他的回答。

電競不是打游戲:成為明星電競選手比考清華北大還難

且不說打職業(yè)電競是對(duì)是錯(cuò),首先聊聊對(duì)電競的正確認(rèn)知。李曉峰說,許多人認(rèn)為電競就是打游戲,其實(shí)這是錯(cuò)的。就拿英雄聯(lián)盟為例,以2018年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為參考,穩(wěn)定在線玩家4600萬人,但其中能成為職業(yè)選手并拿到較高收入的者不超過百人——至少5000名玩家中只有一個(gè)能靠玩游戲獲得不錯(cuò)的收入。

而這個(gè)比例甚至比考取清華北大還低。每一年大約2000人中就能產(chǎn)生一個(gè)清北學(xué)子,從事職業(yè)電競并不比讀書學(xué)習(xí)容易。

電競行業(yè)公認(rèn)的職業(yè)選手黃金年齡段是15-23歲左右,但是年齡符合只是其中一項(xiàng),更重要的是天賦、技術(shù)水平和綜合素質(zhì)。那么什么是游戲天賦的“硬標(biāo)準(zhǔn)”?至少能達(dá)到所有游戲玩家中前一萬名的水平。

對(duì)應(yīng)到具體的游戲中大概是:英雄聯(lián)盟最低達(dá)到王者段位、王者榮耀最少達(dá)到百星王者或巔峰賽2100分以上、絕地求生在所在服務(wù)器前1000名以內(nèi)且KDA達(dá)4.0以上、DOTA2段位達(dá)到冠絕一世天梯分6000分以上。

而這些只是個(gè)準(zhǔn)入門檻,還需要專業(yè)俱樂部進(jìn)一步篩選,達(dá)不到這個(gè)水平基本就與電競選手無緣了,而進(jìn)入職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)營,需要把國服排名提高到前100名。

“硬件”過關(guān),還得吃苦:每周7天把一個(gè)打法重復(fù)14個(gè)小時(shí)

那年齡、天賦都符合要求,就能成為職業(yè)電競選手嗎?

李曉峰認(rèn)為,競技狀態(tài)也非常重要,在打游戲時(shí)是否有團(tuán)隊(duì)精神及良好的溝通能力、心理素質(zhì)和抗壓性好不好,能否吃苦耐勞,高效且穩(wěn)定。

職業(yè)電競選手要一周7天不休息,每天練習(xí)12個(gè)小時(shí)以上,在備戰(zhàn)重大賽事前甚至每天會(huì)超過14個(gè)小時(shí),而在練習(xí)時(shí)不像平時(shí)游戲那樣可以隨便“秀”,你必須得在固定的位置采用固定的打法,重復(fù)練習(xí)幾十甚至幾百上千場次,這就要求準(zhǔn)入者既得能吃苦也得能受得了“枯燥”。

不同的是收入,相同的是傷病:收入幾千萬到幾萬元不等

職業(yè)選手的收入是由戰(zhàn)隊(duì)工資和賽事獎(jiǎng)金提成構(gòu)成,而明星選手會(huì)有額外收入,如直播平臺(tái)的簽約收入、商業(yè)代言及活動(dòng)。退役后可以選擇做游戲主播、解說和戰(zhàn)隊(duì)教練等,頂級(jí)選手每年靠直播可以有幾千萬收入、中等主播有幾百萬、小有名氣的退役選手每年幾十萬、不知名的退役選手幾十萬到幾萬不等,而做戰(zhàn)隊(duì)教練,游戲項(xiàng)目和隊(duì)伍成績不同收入從十幾萬到幾百萬不等。

職業(yè)電競選手如傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的選手一樣,一定也會(huì)面臨傷病纏身,長時(shí)間的高強(qiáng)度訓(xùn)練、精神高度集中、肌肉高度緊張、長期的久坐,從事電競的選手們手腕、手指、肩膀、眼睛多少都會(huì)有勞損,“腱鞘炎”、“鼠標(biāo)手”基本是常態(tài)。

電競行業(yè)與其他任何行業(yè)一樣呈“金字塔”分布,攀到高峰者被世人矚目,而中途掉隊(duì)者則默默無聞,金錢、榮譽(yù)、未來都在峰頂,但還有大量沒能達(dá)到峰頂?shù)膹臉I(yè)者。奪冠熱潮的狂歡背后,想從業(yè)職業(yè)電競的人不妨好好想一想,電競,真的適合自己嗎?

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