最近官方的關(guān)于“電子游戲是精神鴉片”的文章屢上熱搜,掀起一波關(guān)于阻止孩子沉迷電子游戲方案大討論。什么分級(jí)制度,分年齡段,分時(shí)間段,家長(zhǎng)學(xué)校聯(lián)合監(jiān)管乃至關(guān)閉游戲公司等等不一而足。說(shuō)實(shí)話要真正找到一套切實(shí)可行的辦法對(duì)于聰明的中國(guó)老百姓而言不是難題,但為什么伴隨著社會(huì)高速發(fā)展后大家發(fā)現(xiàn)問(wèn)題反而越來(lái)越嚴(yán)重呢?
先看現(xiàn)象,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)正蓬勃發(fā)展,國(guó)內(nèi)主流的游戲供應(yīng)商已經(jīng)足以與韓日美這些堪稱游戲王國(guó)的廠商一爭(zhēng)高下。很明顯,國(guó)家是支持游戲行業(yè)進(jìn)行良性高速發(fā)展的,甚至游戲競(jìng)技后續(xù)都可能走入大型綜合運(yùn)動(dòng)會(huì)去爭(zhēng)金奪銀。然而事物都有兩面性,繁榮火爆的游戲產(chǎn)業(yè)背面確是很多青少年沉迷游戲,放棄學(xué)業(yè),家庭反目甚至導(dǎo)致一些慘案發(fā)生。
聰明的小孩想做的事試問(wèn)誰(shuí)能阻止?游戲禁止未成年登錄了就行嗎?你可能想象不到孩子能通過(guò)哪些方法進(jìn)行登錄,盜用父母身份信息,買他人賬號(hào),甚至校門口都有人兜售。堵不如疏的道理同樣適用于此,家長(zhǎng)是陪伴孩子心性養(yǎng)成最為重要的角色。我理想中的教育就是定好規(guī)則,以身作則,深入陪伴,到處開花。
不要試圖去暴力阻止小孩的某個(gè)愛好,慢慢引導(dǎo)才是最溫和的良藥。還記得小時(shí)候我一段時(shí)間迷上魔獸游戲,家人就覺(jué)得是玩物喪志而對(duì)我大加阻難,殊不知家里不能玩到了學(xué)校我甚至在課堂上都在想著攻城掠地的事兒,課后還得和同學(xué)到網(wǎng)吧切磋一番再回家。這不更耽誤學(xué)習(xí)了嗎?后來(lái)我的班主任發(fā)現(xiàn)了這個(gè)事情,專門定下規(guī)矩學(xué)習(xí)成績(jī)進(jìn)步的微機(jī)課上可以自由玩游戲。這極大的刺激了我們這些學(xué)渣的自信心,似乎光明正大玩游戲有了一條特殊通道。很多年過(guò)去了,當(dāng)年的愛好現(xiàn)在還是愛好,學(xué)習(xí)和游戲也伴隨了我們的整個(gè)青少年,我們有了工作,有了家庭,但還是偶爾玩著游戲。
當(dāng)然,不同的家庭環(huán)境造就不一樣的培養(yǎng)方法,我們不能阻止一個(gè)行業(yè)的興衰,我們只能更多花心思去了解孩子的生長(zhǎng)困擾,多陪伴他,和他一起學(xué)習(xí),一起游戲,一起成長(zhǎng)。至于考不上清華北大,我們真的不能怪游戲。
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