很多家長都不希望自己的孩子沉迷游戲,他們覺得這會讓學生變得無心學習,甚至讓他們的學習成績下降,有些家長做事方法比較極端,他們從不讓孩子使用任何電子設備,只要遇到他看電腦或者手機的情況,那父母就會進行嚴厲批評和懲罰,可這很容易引起孩子的逆反心理。

有些孩子本來是不對游戲上癮的,他們玩游戲只是為了放松,畢竟他們在學校學習的壓力很大,早上很早就要起床,晚上下晚自習后洗漱一下差不多就該睡覺了,即使回家也要被父母強迫去補習班,他們想用玩電子游戲的方式緩解壓力,起到勞逸結合的效果。

可是部分家長卻認為孩子1分鐘游戲都不能玩,有時候孩子剛開了一局排位賽或者將晉級賽家長就讓他退出,這時候孩子中途退出是有懲罰的,于是他們就會請求家長結束這局游戲后退出,如果父母不近人情的拒絕了對方的要求,那孩子可能會漸漸的反感你的做法,甚至做出陽奉陰違的事情來。

筆者認為學生沉迷游戲時,父母要嘗試跟孩子進行溝通,去了解他玩游戲的原因是什么,如果孩子學習成績確實很好,玩游戲只是為了放松,那家長也可以適當的讓他娛樂一下,畢竟愛玩是孩子的天性,不要把自己教育的失敗甩鍋到游戲上。

有些家長會舉報網絡游戲,甚至還建議把它徹底關閉,實際上這種做法并不能從根本上解決問題,就算有一天網絡游戲真的消失了,那孩子們還會找到其他的娛樂替代品,要是孩子喜歡學習,那就算把網絡游戲放在他面前都無法影響其心智,可要是孩子心思不再學習上,既不努力也沒有天賦,那關閉了游戲孩子也很難考上世界名校。

為了防止學生沉迷游戲,相關部門就發布了《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,通知中表示要限制未成年人玩游戲的時間,游戲公司只能在星期五、六、日或者法定節假日的晚8點到9點給青少年提供游戲服務,其他時間不能讓對方娛樂,這也就意味著防沉迷系統有了就進一步的升級。

在防沉迷系統升級后,很多學生都表示想讓游戲公司退錢,畢竟他們在游戲中充值過皮膚或者買過裝備,要是限制了游戲時間,不就相當于白充錢了嗎,而且這對電子競技行業也有一定的影響。
電子競技職業比賽是很看選手天賦的,有些俱樂部會招收未成年人進行培養,培養幾年后就讓他們參加職業比賽,可是在防沉迷系統升級后,未成年人游戲時間減少,因此職業選手的平均年齡可能會變得越來越大。

如果學生真的沉迷游戲無法自拔,家長也不知道如何教育,那筆者建議大家可以嘗試用游戲里的方法教育孩子,很多游戲都會用“獲得成就感”的方式吸引用戶,比如讓玩家打怪升級,或者是設立段位和分數機制,學生達到某個段位后就能獲得一個頭銜,這個頭銜會讓其他人羨慕,這是他在現實生活中體驗不到的感覺,因此他就會喜歡玩游戲。

家長要做的就是多給學生鼓勵,增強他的自信心,讓他覺得學習是一件比玩游戲更有意思的事情,要是家長總打擊孩子,即使對方考99分依舊無法讓你滿意,認為考不了滿分就是沒有努力的表現,那孩子很容易產生自我懷疑,并漸漸沉迷上游戲。

此外家長還可以給學生制定長期的學習計劃和任務,要是學生覺得這個任務難以實現,那家長就可以把它拆解成一個個每天都能完成的任務,孩子完成后就給他獎勵,沒完成就懲罰,這樣可以激發孩子對學習的興趣,等學生養成了學習的習慣后,即使你不催促他,孩子也會主動去學習。
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