- 孩子每天玩手機(jī)到凌晨,早上起不來,只為了多一些與手機(jī)相處的時(shí)光。
- 叫孩子吃飯,得到的回應(yīng)是“你們先吃,我再玩一會(huì)”,手機(jī)變得比家人一起吃飯更重要。
- 孩子眼睛度數(shù)加深,成績(jī)下滑,家長(zhǎng)總是被叫去學(xué)校,這些事情背后都是手機(jī)在作祟。
正是因?yàn)閷?duì)手機(jī)的習(xí)以為常,很多人都沒有意識(shí)到自己已經(jīng)上癮。雖然有些人想要擺脫手機(jī)的束縛,但再掙扎也只是徒勞。
非盈利組織Common Sense Media發(fā)布報(bào)告顯示,68%的受訪青少年表示晚上入睡前會(huì)將手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備放在觸手可及的地方,29%的青少年表示會(huì)將手機(jī)帶上床,陪伴自己直到入眠。
很多青少年將手機(jī)放在觸手可及的地方,正是為了便于查看消息,另一部分青少年甚至將手機(jī)當(dāng)做“安眠藥”,只有抱著手機(jī)才能安然入睡。如果你說這些孩子沒有上癮,一點(diǎn)也不現(xiàn)實(shí),而造成孩子沉迷手機(jī)的本質(zhì)原因正是上癮機(jī)制。
手機(jī)讓一部分孩子“茶不思,飯不想”,成績(jī)下滑,社交能力減弱,內(nèi)心變得越來越封閉。家長(zhǎng)想讓孩子做出改變,可自己也正受著上癮機(jī)制的毒害。那么究竟如何降低并消除孩子手機(jī)上癮所帶來的負(fù)面影響呢?在學(xué)習(xí)和生活中,我們能否反利用上癮機(jī)制呢?
針對(duì)以上這些現(xiàn)象問題,本文將從以下四方面為大家詳細(xì)分析和解答:
- 沉迷手機(jī)背后的本質(zhì)原因是上癮機(jī)制,無論成人還是孩子同樣起作用
- 沉迷手機(jī)對(duì)孩子造成的影響是長(zhǎng)期的,會(huì)對(duì)大腦記憶及心態(tài)情緒產(chǎn)生長(zhǎng)期持續(xù)的負(fù)面影響
- 如何消除并降低孩子對(duì)上癮機(jī)制的沉迷及負(fù)面影響
- 上癮機(jī)制的作用并非都是負(fù)面的,一樣可以借鑒引入孩子的學(xué)習(xí)和生活中

01、沉迷手機(jī)背后的本質(zhì)原因是上癮機(jī)制,無論成人還是孩子同樣起作用
在Common Sense Media發(fā)布的同一報(bào)告中,在夜晚入睡時(shí),有74%的父母會(huì)將手機(jī)放在觸手可及的地方,有12%的父母會(huì)將手機(jī)放在床上。
從上面的數(shù)據(jù)來看,上癮機(jī)制同樣作用于家長(zhǎng)身上。說了這么半天上癮機(jī)制,那究竟什么是上癮機(jī)制呢?
什么是上癮機(jī)制?
上癮機(jī)制這一概念出現(xiàn)于美國(guó)作家尼爾·埃亞爾、瑞安·胡佛合著的《上癮》一書中,總的概括就是讓用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣,并對(duì)此產(chǎn)生依賴(上癮)的一套模型。
上癮機(jī)制主要包含四個(gè)階段:觸發(fā)、行動(dòng)、多變的酬賞、投入。接下來通過對(duì)這四個(gè)階段的解讀,幫助大家了解,我們是如何一步步走入手機(jī)背后產(chǎn)品經(jīng)理預(yù)設(shè)的“圈套”的。

1、觸發(fā),孩子接觸手機(jī)的第一步
觸發(fā)就是提醒人們采取下一步行動(dòng),新習(xí)慣的養(yǎng)成需要一個(gè)平臺(tái),而“觸發(fā)”就是促使你做出行為改變的基石。
觸發(fā)又可分為外部觸發(fā)和內(nèi)部觸發(fā)。這里的外部觸發(fā)可以理解為:
①孩子因?yàn)槭謾C(jī)中豐富的產(chǎn)品及其功能產(chǎn)生好奇,所以開始了下一步行動(dòng)。
②某款手機(jī)產(chǎn)品上了熱搜,或者被推薦到商店首頁(yè),孩子看見于是下載。
③學(xué)校同學(xué)、朋友分享一款手機(jī)游戲,熟人推廣也促使孩子進(jìn)入觸發(fā)階段。
④有的孩子回到家就習(xí)慣性的打開手機(jī),和朋友開黑吃雞,打王者等。
以上4點(diǎn)對(duì)應(yīng)的正是外部觸發(fā)里的付費(fèi)型觸發(fā)、回饋型觸發(fā)、人際型觸發(fā),以及自主型觸發(fā)。當(dāng)然真正影響到孩子,并讓他們采取下一步行動(dòng)的還是內(nèi)部觸發(fā)。
當(dāng)手機(jī)與自己的思想、情感,或是原本已有的常規(guī)活動(dòng)發(fā)生了密切聯(lián)系,這里體現(xiàn)的就是內(nèi)部觸發(fā)。
內(nèi)部觸發(fā)更多是和個(gè)人情緒相關(guān)。當(dāng)孩子無聊,不知道該干什么的時(shí)候,便會(huì)拿起手機(jī)玩幾局游戲;當(dāng)孩子空虛、寂寞時(shí),就會(huì)想著刷朋友圈、逛空間,或者通過網(wǎng)絡(luò)了解外面的世界;當(dāng)孩子壓抑、憤怒時(shí),則會(huì)通過手機(jī)在網(wǎng)上發(fā)泄憤悶與不滿,釋放壓力。
當(dāng)孩子進(jìn)入觸發(fā)階段時(shí),手機(jī)幫助他們解決了很多“心頭之癢”,于是和手機(jī)建立了更深的連接。在這過程中,手機(jī)也順理成章的成為生活中不可或缺的一部分。之后只要孩子內(nèi)心產(chǎn)生負(fù)面情緒,就會(huì)想著通過手機(jī)來尋求安慰。

2、行動(dòng),孩子離手機(jī)上癮更近一步
觸發(fā)的下一步便是讓孩子采取行動(dòng),但人說話、行事總要講究一個(gè)動(dòng)機(jī)。
斯坦福大學(xué)的福格認(rèn)為,要使人們行動(dòng)起來,三個(gè)要素必不可少:充分的動(dòng)機(jī);完成這一行為的能力;促使人們付諸行動(dòng)的觸發(fā)。用公式來呈現(xiàn)即:B=MAT。B代表行為,M代表動(dòng)機(jī),A代表能力,T代表觸發(fā)。
觸發(fā)(T)只是第一步,而決定我們是否采取行動(dòng)的則是動(dòng)機(jī)(M)。目前讓人采取行動(dòng),得到普遍認(rèn)可的是這三種驅(qū)動(dòng)力:
- 追求快樂,逃避痛苦
- 追求希望,逃避恐懼
- 追求認(rèn)同,逃避排斥
這三種動(dòng)機(jī)很好理解,比如孩子手機(jī)上癮,因?yàn)槭謾C(jī)能給他們帶來快樂,而寫作業(yè)、學(xué)習(xí)則是讓他們痛苦的事。
手機(jī)這個(gè)虛幻的世界,還能幫助孩子逃避現(xiàn)實(shí),在網(wǎng)絡(luò)世界中找到一席之地,滿足孩子內(nèi)心對(duì)希望的追求。
很多孩子因?yàn)殚L(zhǎng)相不好、學(xué)習(xí)不行、家庭不幸等原因,遭到了主流思想的排斥,而手機(jī)世界里一般都不問出處,孩子在這里可以與人平等的溝通交流,獲得認(rèn)同感。
其實(shí)一切的做事動(dòng)機(jī),都是為了滿足人的某種需求,孩子也不例外。
構(gòu)成行動(dòng)三要素的最后一點(diǎn)是能力(A),而影響用戶能力大小主要有以下六要素:時(shí)間、金錢、體力、腦力、社會(huì)偏差、非常規(guī)性。
以前對(duì)手機(jī)上癮的人較少,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)手機(jī)的使用門檻較高,并且價(jià)格不菲,注冊(cè)軟件填寫信息,需要花費(fèi)大量時(shí)間,同時(shí)手機(jī)在那個(gè)年代也是稀罕物。
隨著生活水平提高,手機(jī)不斷迭代更新,如今使用門檻越來越低,操作趨于簡(jiǎn)潔,甚至出現(xiàn)了“傻瓜模式”,注冊(cè)軟件只需要短信驗(yàn)證即可,另外手機(jī)價(jià)格也更加親民,并且手機(jī)的普及提高了人們的接受度。
正是六要素發(fā)生了變化,讓孩子具備了更高的能力。動(dòng)機(jī)和能力兼具后,孩子離上癮便又近了一步。

3、多變的酬賞,滿足孩子需求,激發(fā)使用欲
上癮機(jī)制的前兩步只是讓孩子接觸并開始使用手機(jī),而這一環(huán)節(jié)最為關(guān)鍵,正是因?yàn)槭謾C(jī)滿足了孩子的需求,激發(fā)他們更強(qiáng)的使用欲望,從而變得流連忘返的,那么什么叫多變的酬賞呢?
《上癮》一書中說到,產(chǎn)品滿足了用戶的需求而激起他們更強(qiáng)烈的使用欲望,這種帶給人滿足感的“酬賞”,就是第三階段——多變的酬賞。
目前多變的酬賞主要表現(xiàn)形式為:社交酬賞、獵物酬賞、自我酬賞。孩子對(duì)手機(jī)上癮,并形成使用習(xí)慣的背后都離不開這三點(diǎn)。
①社交酬賞
所謂社交酬賞,是指人們從產(chǎn)品中通過與他人的互動(dòng)而獲取的人際獎(jiǎng)勵(lì)。
以QQ舉例,孩子發(fā)完一條動(dòng)態(tài),經(jīng)常會(huì)時(shí)不時(shí)的打開手機(jī),查看有沒有人點(diǎn)贊、評(píng)論、轉(zhuǎn)發(fā),或者有誰瀏覽了內(nèi)容,如果出現(xiàn)這些就說明自己的動(dòng)態(tài)得到了認(rèn)可,假如有自己的喜歡的人進(jìn)行了這些互動(dòng),更會(huì)激起孩子社交的需求。
這種人與人的互動(dòng),讓孩子感受到自己被認(rèn)同接納,同時(shí)被大家所喜歡,這種社交酬賞會(huì)讓孩子愿意投入更多的時(shí)間,產(chǎn)生更多的內(nèi)容,來獲得更多的人際獎(jiǎng)勵(lì)。
②獵物酬賞
所謂獵物酬賞,是指人們從產(chǎn)品中獲得的具體資源或信息。
以信息流為例,信息流給孩子營(yíng)造了一種永遠(yuǎn)刷不完的感覺,一直下滑總會(huì)出現(xiàn)自己感興趣的內(nèi)容,這些信息的獲取滿足了孩子對(duì)獵物酬賞的需求。
很多孩子一看到手機(jī)提示,都會(huì)習(xí)慣性的點(diǎn)開查看里面的內(nèi)容,除了對(duì)信息內(nèi)容的好奇,還怕錯(cuò)過重要的信息。其實(shí)很多大人也是如此,他們對(duì)信息提示非常敏感,而偏偏很多手機(jī)產(chǎn)品總會(huì)時(shí)不時(shí)的提醒你,來激發(fā)你的使用欲望。
③自我酬賞
所謂自我酬賞,是指人們從產(chǎn)品中體驗(yàn)到的操控感、成就感和終結(jié)感。
以手機(jī)游戲?yàn)槔?dāng)孩子操控某一角色時(shí),首先就滿足了操控感;然后通關(guān)升級(jí),獲得更強(qiáng)的技能、裝備,又能讓孩子獲得成就感;而打敗最終BOSS,又能帶給孩子終結(jié)感。
如果僅僅是一成不變的酬賞,孩子也會(huì)有厭煩的一天,但正是前面加了“多變”兩個(gè)字,給手機(jī)灌輸神秘感,讓孩子對(duì)它“忠心耿耿”。
就像空間動(dòng)態(tài)、朋友圈、微博一樣,只要打開永遠(yuǎn)都能看到新鮮事物,而且手機(jī)中一直都有新的產(chǎn)品被研發(fā),帶給孩子源源不斷的驚喜,并且手機(jī)本身也在不斷迭代更新,以滿足用戶不同階段的需求,正是這種“無窮的多變”進(jìn)一步提高了孩子對(duì)手機(jī)的黏性和忠誠(chéng)度。

4、投入,讓孩子增加投入,成為回頭客的關(guān)鍵一步
其實(shí)前三步可以說是最后一步投入的鋪墊,經(jīng)歷前面幾個(gè)環(huán)節(jié),孩子與手機(jī)的連接越來越深。
正如《上癮》書中所提到的三點(diǎn):
- 我們總會(huì)高估自己的勞動(dòng)成果
- 我們總會(huì)盡力和過去的行為保持一致
- 我們總會(huì)避免認(rèn)知失調(diào)
這三點(diǎn)也正是孩子為什么會(huì)增加投入的原因。
第一點(diǎn),我們總會(huì)高估自己的勞動(dòng)成果。當(dāng)孩子玩一款手機(jī)游戲時(shí),因?yàn)槔锩嫱度肓俗约旱臅r(shí)間精力,為了打怪升級(jí)也付出過努力,算是自己的勞動(dòng)成果,所以手機(jī)游戲在孩子心目中價(jià)值就提高了,因此孩子也更愿意在高價(jià)值的事物里增加投入。
第二點(diǎn),我們總會(huì)盡力和過去的行為保持一致。就拿手機(jī)游戲充值來說,新人福利充XX送XX,孩子低成本就能獲得不少東西。當(dāng)后面還有充值時(shí),孩子內(nèi)心會(huì)想:之前都充值了,現(xiàn)在不充不劃算。過去的行為影響了孩子現(xiàn)在的決定,并且可能會(huì)延續(xù)之前的行為。
第三點(diǎn),我們總會(huì)避免認(rèn)知失調(diào)。玩習(xí)慣了網(wǎng)游的人,你讓他玩手游,他可能一時(shí)無法接受,操作和體驗(yàn)一點(diǎn)也不爽。但當(dāng)周圍的人都在玩時(shí),他也會(huì)嘗試著去玩,并且喜歡上手游。這種改變就是避免認(rèn)知失調(diào)。
這一套上癮模式下來,孩子從接觸手機(jī)到上癮,付出了大量的成本。想要離開,可一想到還有沒回完的消息,沒看的新動(dòng)態(tài),沒體驗(yàn)的皮膚,就好比自己付出心血,親手養(yǎng)大的寵物,怎么能說拋棄就拋棄呢?

02、沉迷于手機(jī)對(duì)孩子造成的影響是長(zhǎng)期的,會(huì)對(duì)大腦記憶及心態(tài)情緒產(chǎn)生長(zhǎng)期持續(xù)的負(fù)面影響
看完上面有關(guān)上癮機(jī)制的描述,或許就有家長(zhǎng)認(rèn)為孩子沉迷手機(jī)除了費(fèi)時(shí)間外,沒有什么別的影響。但其實(shí)浪費(fèi)時(shí)間只是表象,事實(shí)上沉迷手機(jī)對(duì)孩子的影響是持久的,包括身體、生活、性格等方面。
1、使孩子的大腦萎縮,溝通與記憶能力下降
斯坦福心理學(xué)家阿波卓德曾對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮者進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)經(jīng)常上網(wǎng)的人,他們的大腦前額皮質(zhì)發(fā)生了一些變化,其中記憶、語言、運(yùn)動(dòng)和情緒的大腦區(qū)域比正常人小了百分之十幾。
也就是說,長(zhǎng)時(shí)間玩手機(jī),孩子的大腦會(huì)萎縮。大腦中一些功能會(huì)衰退,比如語言功能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)愛運(yùn)動(dòng)的孩子一般都很有活力,并且溝通能力較強(qiáng),而總是抱著手機(jī)的孩子一般都比較悶,不愛與人交流。
網(wǎng)絡(luò)本來就是個(gè)信息紛亂的世界,長(zhǎng)時(shí)間處在這種環(huán)境下,會(huì)導(dǎo)致孩子的海馬體變小,而海馬體主要負(fù)責(zé)的就是記憶儲(chǔ)存。所以萎縮的不僅僅是大腦,孩子的自控和認(rèn)知能力也會(huì)下降,就此陷入惡性循環(huán),越發(fā)離不開手機(jī)。

2、一段時(shí)間不接觸手機(jī),孩子會(huì)變得焦慮,沒有安全感、漫無目的
如今,手機(jī)已成為生活中不可分割的一部分。每天起床第一件事就是拿起手機(jī)看消息;睡覺前一定要刷完朋友圈,逛微博,知道外界發(fā)生了什么;空閑時(shí)間打開手機(jī),玩幾局游戲。
一旦人離開手機(jī),就會(huì)陷入極度的空虛,內(nèi)心的空蕩會(huì)讓孩子變得焦慮,無所適從。手機(jī)已成為習(xí)慣,就好比吃飯睡覺,突然哪天讓你不睡覺、不吃飯,肯定很多人都不適應(yīng),而習(xí)慣的改變也讓一些孩子沒有安全感。

3、學(xué)習(xí)成績(jī)下滑,與家人的關(guān)系越來越疏遠(yuǎn)
天津社科院發(fā)布“青少年玩手機(jī)”問卷調(diào)查結(jié)果顯示:
66.2%的學(xué)生認(rèn)為使用手機(jī)會(huì)“耽誤時(shí)間,影響學(xué)習(xí)”,18.5%的學(xué)生認(rèn)為使用手機(jī)會(huì)導(dǎo)致“不愛思考和讀書”,從調(diào)查結(jié)果來看,一般成績(jī)優(yōu)異的學(xué)生使用手機(jī)的時(shí)間都很短。
沉迷手機(jī)確實(shí)會(huì)讓孩子產(chǎn)生厭學(xué)的情緒,而且還會(huì)讓孩子變得不愛思考,學(xué)習(xí)上遇到問題習(xí)慣性的先去網(wǎng)上搜索答案,這樣一看手機(jī)反倒成了阻礙孩子思維的罪人。
孩子在手機(jī)中展現(xiàn)自我價(jià)值,帶來的成就感會(huì)讓他們不愿正視現(xiàn)實(shí)中的自己。網(wǎng)絡(luò)世界成了心靈寄托的場(chǎng)所,與家人溝通交流越來越少,關(guān)系不斷疏遠(yuǎn),總想著逃避現(xiàn)實(shí)。

03、如何消除并降低孩子對(duì)上癮機(jī)制的沉迷及負(fù)面影響
前面和大家分析了孩子為什么會(huì)對(duì)手機(jī)上癮,以及沉迷手機(jī)對(duì)孩子的負(fù)面影響。很多家長(zhǎng)意識(shí)到手機(jī)的危害,但想要控制孩子對(duì)手機(jī)的使用不是件簡(jiǎn)單的事,那么怎樣才能有效降低手機(jī)對(duì)孩子造成的負(fù)面影響呢?
1、提高孩子玩手機(jī)的成本,讓他們“望而卻步”
這里講一個(gè)小故事。起初火警報(bào)警器外面是沒有玻璃擋板的,但總有人想著去按它,這無疑給工作人員帶來了不便。于是設(shè)計(jì)師就增加了人們按下按鈕的成本,在外面加了一層玻璃。
這個(gè)時(shí)候如果想要摁下按鈕,就需要先打破外面的那層玻璃,這層玻璃就等于給人設(shè)定了一個(gè)心理門檻。正是這不經(jīng)意多出來的一個(gè)步驟,讓很多人打消了搗亂的想法。
同理,家長(zhǎng)也可以提高孩子玩手機(jī)的成本,讓他們打消玩手機(jī)的念頭。比如:給手機(jī)設(shè)置密碼、卸載手機(jī)游戲、無線網(wǎng)后臺(tái)禁止設(shè)備使用等,或者干脆給孩子買一個(gè)老人機(jī),只要能正常溝通就可以。
提高手機(jī)使用成本的方法有很多,家長(zhǎng)在做相關(guān)舉措時(shí),一定要明確目的,不然很可能會(huì)引起家庭矛盾。一旦孩子發(fā)現(xiàn)玩手機(jī)變得費(fèi)時(shí)費(fèi)力,權(quán)衡利弊后便會(huì)重新考慮。

2、家長(zhǎng)以身作則,用戶外活動(dòng)、親子游戲代替手機(jī),滿足孩子的本能需求
上文中也提到,孩子之所以喜歡玩手機(jī),很大一部分原因來自于人追求享樂的本能。既然無法改變?nèi)说谋灸埽蔷驼夷軌蛱娲謾C(jī),帶給孩子愉悅的東西。
這里比較推薦家長(zhǎng)用戶外活動(dòng),親子游戲等代替手機(jī)游戲。因?yàn)檫@些行為不僅能讓孩子收獲歡樂,回歸現(xiàn)實(shí),還能促進(jìn)親子感情。
想要孩子遠(yuǎn)離手機(jī),家長(zhǎng)就得先放下手機(jī)。以身作則的方法雖然不能立竿見影,但對(duì)孩子的影響也是潛移默化的。如果一位家長(zhǎng)平時(shí)都不怎么觸碰手機(jī)的話,當(dāng)他命令孩子遠(yuǎn)離手機(jī)時(shí),孩子潛意識(shí)里也找不到反駁的理由。

3、給孩子搭建學(xué)習(xí)場(chǎng)景,營(yíng)造學(xué)習(xí)氛圍,運(yùn)用社會(huì)助長(zhǎng)作用
美國(guó)社會(huì)心理學(xué)家F.奧爾波特提出的社會(huì)助長(zhǎng)作用指出:當(dāng)他人在場(chǎng)或與他人一起活動(dòng)時(shí),個(gè)體行為效率有提高的傾向。
這邊用一個(gè)例子來幫助大家理解,老師讓孩子幫忙撿起體育館里的羽毛球,結(jié)果發(fā)現(xiàn),當(dāng)一群孩子做這件事時(shí),他們的速度要比單獨(dú)一個(gè)人快的多。
家長(zhǎng)如果將孩子置身一個(gè)學(xué)習(xí)氛圍濃厚,類似像圖書館這樣的地方,孩子看見周圍的人在學(xué)習(xí),便會(huì)收起自己偷懶的想法,放下對(duì)手機(jī)的執(zhí)著,自然的投入學(xué)習(xí)。
另外家長(zhǎng)也可以在家里給孩子搭建學(xué)習(xí)場(chǎng)景,營(yíng)造學(xué)習(xí)氛圍。比如在家里弄一個(gè)圖書角,增加一些儀式感。這些做法都會(huì)提高孩子的心理認(rèn)同,培養(yǎng)孩子的學(xué)習(xí)興趣。

04、上癮機(jī)制的作用并非都是負(fù)面的,一樣可以借鑒引入孩子的學(xué)習(xí)和生活中
既然上癮機(jī)制被產(chǎn)品經(jīng)理用來增加孩子在手機(jī)上的投入,那么家長(zhǎng)是否可以反利用上癮機(jī)制,讓孩子對(duì)學(xué)習(xí)也上癮呢?下面我們就制作一個(gè)簡(jiǎn)單的讀書上癮模型供各位家長(zhǎng)參考。
還是從上癮機(jī)制的四個(gè)階段入手,以孩子讀書為例,進(jìn)行詳細(xì)說明:
1、觸發(fā):讓孩子產(chǎn)生讀書的意識(shí)
這一環(huán)節(jié)家長(zhǎng)可以好好利用人際型觸發(fā)和內(nèi)部觸發(fā),先從人際型觸發(fā)開始。父母作為孩子身邊最主要的人際關(guān)系,一言一行都影響著孩子。如果父母帶頭讀書將起到榜樣作用,孩子也會(huì)試著拿起書本來讀。
當(dāng)然也可以給孩子報(bào)興趣班,畢竟父母的力量有限,身處濃厚的讀書氛圍,加上同齡人更容易互相影響,孩子也會(huì)產(chǎn)生我要讀書的意識(shí)。
前面提到內(nèi)部觸發(fā)和孩子情緒有關(guān),因此家長(zhǎng)可以從孩子的情緒入手,這需要家長(zhǎng)對(duì)孩子多加訓(xùn)練,最好從小開始。當(dāng)孩子無所事事時(shí),家長(zhǎng)可以引導(dǎo)孩子看繪本,對(duì)于年齡小的孩子來說既有趣,又輕松,給孩子帶來的是愉悅的感覺。
如果讀書像看電影一樣精彩,給人帶來的是期待、快樂的情緒,相信不會(huì)有孩子會(huì)拒絕。

2、行動(dòng):給孩子制造讀書的動(dòng)機(jī),并降低他們讀書的成本
家長(zhǎng)可以將獲得認(rèn)同感作為孩子讀書的動(dòng)機(jī),平時(shí)可以多鼓勵(lì)孩子拾起書本,當(dāng)孩子完成階段性的讀書里程時(shí),給予他們肯定和夸贊。家長(zhǎng)的認(rèn)同不僅可以激起孩子的勝負(fù)欲,還能增強(qiáng)他們讀書的信心。
孩子不愛讀書也可能是他們能力還不夠,那么家長(zhǎng)就主動(dòng)降低孩子讀書的成本。比如給孩子劃定明確的讀書時(shí)間;家中常備紙質(zhì)書籍,有條件的定期更新;家長(zhǎng)分享或讀書給孩子聽,也可以給孩子使用聽書。

3、多變的酬賞:提高孩子對(duì)書的黏性,讓讀書變得可持續(xù)
小紅花很多人小時(shí)候都獲得過,這是老師對(duì)學(xué)生在校表現(xiàn)的肯定,是榮譽(yù)的象征,也能引來很多小朋友羨慕不已的眼神,其實(shí)小紅花就是一種酬賞。
家長(zhǎng)可以利用小紅花效應(yīng),當(dāng)孩子完成一本書的閱讀,就可以獎(jiǎng)勵(lì)一顆星星。除了心理上的獎(jiǎng)賞,家長(zhǎng)也可以輔以物質(zhì)上的獎(jiǎng)勵(lì),吃一頓大餐或者小禮物等。
平時(shí)家里來客人時(shí),也可以讓孩子表現(xiàn)一下,展現(xiàn)讀書的積累,親戚們的認(rèn)同和喜愛也會(huì)讓孩子從社交酬賞中獲得更多動(dòng)力。另外家長(zhǎng)也不要局限孩子所看書的類型,當(dāng)然大前提還是有益的書籍,沒有局限會(huì)讓孩子收獲更多信息,帶來獵物酬賞的滿足感。
讀書帶來的多重酬賞,提高的不僅是孩子的忠誠(chéng)度,還有讓讀書這件事具備了可持續(xù)性,并且是良性的。

4、投入:讓讀書發(fā)展成吃飯、睡覺一樣的習(xí)慣
前面幾步都是鋪墊,只有讓孩子加大在讀書上的投入,才能將讀書轉(zhuǎn)變?yōu)榱?xí)慣。家長(zhǎng)需要樹立讀書在孩子心中的地位,可以通過增加儀式感提升讀書的地位。
比如讓孩子參與到選書、購(gòu)書、包書等環(huán)節(jié)中,并且每讀完一本書都需要寫讀后感。不定期的開展家庭讀書會(huì),或參加線下讀書會(huì),與大家一起分享讀書心得。
孩子參與到讀書的整個(gè)環(huán)節(jié),里面付出過自己的勞動(dòng);之前讀過的書還沒全部讀完;周圍的人都在讀書,自己不這么做有些另類。出現(xiàn)以上情況都有可能讓孩子加大投入,只有對(duì)讀書投入多了,才割舍不下,才能上癮,就像吃飯睡覺一樣。
當(dāng)家長(zhǎng)利用上癮機(jī)制,成為學(xué)習(xí)“產(chǎn)品經(jīng)理”時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)讓孩子愛上學(xué)習(xí)是件簡(jiǎn)單而又有趣的事。

結(jié)語:
“上癮機(jī)制”就像一把雙刃劍,就看如何利用它。它能讓孩子對(duì)手機(jī)上癮,放棄生活和學(xué)習(xí)。如果家長(zhǎng)觸類旁通,上癮機(jī)制也能借鑒引入孩子生活和學(xué)習(xí)中,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。家長(zhǎng)需要做的就是正確引導(dǎo),幫助孩子擺脫手機(jī)的束縛,重新回到正常的學(xué)習(xí)軌道上。
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