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企鵝電競直播下載不了(企鵝電競直播助手)

近日,企鵝電競公布了由代言人陳赫及平臺多位頭部主播共同出演的TVC,并對外喊出了“今年看比賽,就在企鵝電競”的slogan,似要開始發(fā)力暑期檔電競賽事直播市場。

在電競賽事直播市場基本已形成斗魚、虎牙、企鵝電競“三分天下”格局的情況下,企鵝電競的這一波陡然發(fā)力,背后究竟有著怎樣的考量?企鵝電競選擇在當前這一時間段發(fā)力,又究竟能夠給近來漸趨穩(wěn)定的電競直播市場帶來哪些變化?

 

 

多因素交織,促使企鵝電競黃金周期發(fā)力

企鵝電競之所以會在這個暑期檔陡然發(fā)力,相信是在綜合多種因素考量情況下作出的決定。

 

據(jù)艾瑞咨詢此前發(fā)布的《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年,我國電競用戶規(guī)模已達4.7億,并且在電競用戶線上興趣愛好排名中,“觀看電競賽事”的比例高達82.6%,大幅領(lǐng)先于看影視劇、綜藝和看短視頻等其它娛樂形式。不難理解,企鵝電競重點發(fā)力電競賽事直播,也是順應這一行業(yè)宏觀趨勢的選擇。

 

(艾瑞咨詢《2020年中國電競行業(yè)研究報告》)

 

從外部因素來看,由于疫情的影響,今年特殊的大環(huán)境對線下娛樂產(chǎn)業(yè)沖擊巨大——KTV等行業(yè)損失慘重,至今未能恢復元氣。影院雖然原則上已開始復工,但市場信心難以提振,在海外疫情未見好轉(zhuǎn)的情況下,消費者對群體聚集環(huán)境的擔憂也短時間內(nèi)難以消除。因此,以游戲、直播為代表的線上娛樂反而獲得了難得的發(fā)展窗口期。

特別是面對當前暑期這樣一個原本的娛樂業(yè)“黃金周期”,院線仍然面臨“無片可播”的窘境,其他娛樂、餐飲行業(yè)也難現(xiàn)往日光景,但普羅大眾的娛樂消費需求卻仍然旺盛。面臨即將到來的暑期季,眾多重要賽事均迎來熱度攀升的時刻。英雄聯(lián)盟賽事方面,常規(guī)賽將在暑期進入白熱化階段,季后賽在八月接踵而至。與此同時,王者榮耀世界冠軍杯等眾多賽事也即將進入淘汰賽環(huán)節(jié)。這個特殊的賽事節(jié)點,無疑也是企鵝電競選擇發(fā)力的重要原因。

 

背靠平臺資源優(yōu)勢,以內(nèi)容打造專業(yè)電競直播平臺

 

在企鵝電競官方新發(fā)布的數(shù)據(jù)中,企鵝電競直播平臺在2020年上半年賽事內(nèi)容總觀看量已達42億,相比于去年同期增長48%。而在英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽兩大賽事上,僅春季賽的數(shù)據(jù),總觀看人次便分別達到了11億和14億,憑借優(yōu)質(zhì)賽事內(nèi)容的打造,企鵝電競已經(jīng)在上半年的嘗試中嘗到了“甜頭”。

2019年1月,企鵝電競正式并入騰訊互娛(IEG),成為騰訊互娛核心業(yè)務之一。作為騰訊直系的企鵝電競,企鵝電競在電競層面能始終保持深度發(fā)展。在今年,市面上主流的電競賽事版權(quán),如LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)、KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)、CFPL(穿越火線職業(yè)聯(lián)賽)、CFML(穿越火線手游職業(yè)聯(lián)賽)、PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)、PCL(絕地求生冠軍聯(lián)賽)、QQ飛車手游S聯(lián)賽、跑跑卡丁車手游P1聯(lián)賽等賽事版權(quán)企鵝電競?cè)渴杖肽抑校渲性贚PL賽事中更是獲得了全網(wǎng)獨家的S級版權(quán),而這也是全網(wǎng)直播平臺的“獨一份”。

 

 

圍繞自身優(yōu)勢,在最為重要的大型電競賽事直播方面,企鵝電競采用了與其它平臺截然不同的運作思路——與其它主流平臺著眼于從眾多官方直播流“分一杯羹”的做法不同,憑借著自身平臺賽事版權(quán)的優(yōu)勢,企鵝電競為主播打造了一套量身制作的“二路流”解說方式。

以LPL為例,企鵝電競主推的“二路流”解說是阿布和德云色。作為原亞運會英雄聯(lián)盟中國國家隊主教練的阿布,其專業(yè)性無可置疑,圍繞他的專業(yè)特點能為用戶帶來最犀利、專業(yè)的解說點評。而另一方面,前職業(yè)選手出身的“德云色”二人組,不僅專業(yè)性有充足保障,其相聲式吐槽也被成功包裝成一大特色,因為其風趣幽默的解說風格,深受廣大群眾喜愛。也因此成為了天然的二次創(chuàng)作素材,一直都備受各路電競類短視頻制作者的青睞。

 

 

據(jù)企鵝電競官方發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2020英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽春季賽的總觀賽人次為11億,而德云色為代表的二路流直播間就獲得了8.36億觀看人次,占比高達76%,也足以說明二路流解說已經(jīng)成為了企鵝電競賽事布局最重要的一環(huán)。當然,除LPL直播外,在KPL、PEL、PCL等賽事的直播當中,企鵝電競都擁有圈內(nèi)口碑上佳,且特色鮮明的二路流解說——同樣在此次TVC出鏡的夢淚、瓶子、Sky(李曉峰)、金禾、沫子等人均屬此列。

 

 

而從此次TVC的最終呈現(xiàn)來看,企鵝電競顯然也很懂得發(fā)揮自身特長——通過對七位頭部主播各自特點的巧妙包裝,如德云色二人組的傳統(tǒng)大褂,Sky(李曉峰)與金禾的師生組合,沫子的“女司機”形象等等,進一步放大這些活躍在企鵝電競?cè)粘V辈ゼ按笮唾愂露妨髦辈ラg的頭部主播們的個人特點,并用直觀且幽默的方式傳達給更多的潛在受眾。換句話說,看似風格搞怪的TVC,實則“步步為營”,處處都是細節(jié)。

技術(shù)儲備+賽事社區(qū),打造差異化電競體驗

當然,選擇當下這樣一個時間節(jié)點發(fā)力,相信也是因為企鵝電競除了內(nèi)容以外,在技術(shù)儲備及運營等方面也做好了充足的準備。

技術(shù)儲備方面,企鵝電競主打4K畫質(zhì)和低延遲特色。從滿足用戶基礎(chǔ)需求的角度來看,4K顯示技術(shù)已經(jīng)逐步普及。TrendForce光電研究的最新報告指出,2019年4K電視市場占有率突破5成,而8K電視占整體整機出貨比重僅約0.2%,在移動端上,主流手機的屏幕分辨率以達到2K,正朝著4K的方向進行技術(shù)更迭。

因此,4K成像的游戲畫面將成為玩家的標配,個別高端玩家會爬升到8K,而隨著5G的逐步普及,低延遲也將包括游戲直播平臺在內(nèi)的所有流媒體平臺的標配,企鵝直播適時進行技術(shù)迭代在客觀上有利于擁抱新的行業(yè)標準。作為主打直播賽事視頻流的平臺,如果無法支持4K和低延遲的底層技術(shù),那么勢必會造成核心玩家的流失。在這個觀眾越來越挑剔的時代,用戶體驗變得尤為重要,而此次企鵝電競的技術(shù)革新,無疑對于用戶來說是一次完美的體驗升級。

 

然而這還不夠,此次企鵝電競還對外打出了另一張“優(yōu)勢牌”——平臺將集中資源優(yōu)勢,打造一站式賽事社區(qū)和觀賽服務體驗。

一方面,企鵝電競通過接入頭部賽事詳細賽程和賽事數(shù)據(jù),為電競玩家提供專業(yè)、快速、全面的賽事信息及專業(yè)化的數(shù)據(jù)查詢。另一方面,企鵝電競開始發(fā)力短視頻內(nèi)容板塊和電競資訊,打造垂直化電競類短視頻內(nèi)容及資訊社區(qū)。長線發(fā)展的角度來看,精細化運作是游戲直播市場未來發(fā)展的必然方向,平臺囤積版權(quán)只是第一步,需要后續(xù)的經(jīng)營跟上才能完善直播內(nèi)容的生態(tài)。

 

 

從用戶的需求痛點來分析,短視頻以及相關(guān)的圖文資訊是可以快速讓玩家了解賽場內(nèi)外的全貌,能夠縮短電競用戶尋找感興趣內(nèi)容的路徑和時間,屬于直播衍生內(nèi)容的基石,能讓平臺快速尋找到相關(guān)用戶去搭建社區(qū)、玩轉(zhuǎn)社交互動等。

 

 

簡言之,企鵝電競希望依托于自身平臺的賽事版權(quán)和主播資源,打造一個既垂直,又具備足夠?qū)I(yè)性,同時又有Sky(李曉峰)、夢淚、德云色等一眾電競KOL入駐,甚至有各大俱樂部進駐,并能夠在比賽前后與觀眾粉絲進行互動的電競社區(qū)——這對于當前的國內(nèi)電競社區(qū)生態(tài)來說也是一個有力的補充。同時,在良好的社區(qū)氛圍形成后,必定對于平臺在賽事直播市場的競爭也能夠形成明顯的反哺。

 

 

 

結(jié)語

 

盡管成立之初并不被外界普遍看好,盡管面對著同樣具有騰訊背景(投資關(guān)系)的多家平臺已然瓜分大半市場份額的局面,企鵝電競也依然憑借其對電競直播的專注和對市場時機的洞悉,選擇在恰當?shù)臅r機,以行業(yè)挑戰(zhàn)者的身份發(fā)力。

透過此前幾輪發(fā)力,企鵝電競已然在紅海一片的電競直播市場穩(wěn)穩(wěn)立足,而在這一次明確拋出“今年看比賽,就在企鵝電競”這樣的口號,幾乎是all in電競頭部賽事直播的情況下,企鵝電競最終究竟能夠給整個行業(yè)格局帶來怎樣的沖擊,相信很多人都會抱以更長遠的期待。

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