說起電競(jìng)行業(yè)的形成,很多玩家可能不清楚它是如何形成,查詢資料后我們才知道在1986年美國(guó)ABC頻道的直播上, 通過電視直播兩個(gè)孩子間玩任天堂游戲機(jī),被視為電子競(jìng)技的開始,但是把“電競(jìng)職業(yè)化”就不得不提專業(yè)的游戲公司的努力,從星際穿越到魔獸世界再到Dota,這些游戲公司都為電競(jìng)行業(yè)做出了職業(yè)化道路的榜樣,拳頭游戲正是在前人的努力下設(shè)計(jì)出了“英雄聯(lián)盟”,在拳頭的運(yùn)營(yíng)下電競(jìng)職業(yè)化開始逐步形成,至今為之拳頭的S賽全球最高收視記錄已經(jīng)突破了2億,年入千萬以上的電競(jìng)明星已經(jīng)有非常多,其中最多的當(dāng)屬我們的LPL賽區(qū),原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)轵v訊早在2011年,也就是LOL剛剛公測(cè)的時(shí)候就已經(jīng)收購了拳頭公司,而LPL賽區(qū)正是英雄聯(lián)盟玩家最多的一個(gè)賽區(qū)了。
IG戰(zhàn)隊(duì)在S8奪冠
S8全球收視率最高突破兩億
電競(jìng)明星EDG廠長(zhǎng)
電競(jìng)明星RNGUzi
從2011年LOL公測(cè)開始拳頭就已經(jīng)在規(guī)劃電競(jìng)比賽了,S1的世界冠軍FNC就是當(dāng)時(shí)的幸運(yùn)兒,但是因?yàn)殛P(guān)注度很低,LOL公測(cè)了沒多久就進(jìn)入了S2時(shí)期,接下來在拳頭的努力下,各大賽區(qū)的電競(jìng)明星誕生了,他們一個(gè)個(gè)在職業(yè)化的道路上做出了奉獻(xiàn),得到了時(shí)代的眷顧,以LPL賽區(qū)為例,廠長(zhǎng)、UZI等知名電競(jìng)選手的年收入早已突破千萬,這就是電競(jìng)職業(yè)化進(jìn)步的最好證明。
電競(jìng)明星的形成是從英雄聯(lián)盟S2時(shí)期就已經(jīng)開始初具雛形
老WE戰(zhàn)隊(duì)五人
當(dāng)時(shí)的LPL賽區(qū)還未形成,但是中國(guó)賽區(qū)就已經(jīng)有了很大的市場(chǎng),因?yàn)橹袊?guó)賽區(qū)的玩家在當(dāng)時(shí)呈現(xiàn)出瘋漲的程度,大史官本人也是從S2時(shí)期開始入坑,LOL是我個(gè)人接觸的第一款MOBA類游戲,當(dāng)時(shí)的WE戰(zhàn)隊(duì)在S2時(shí)期已經(jīng)有了奪冠的資本,雖然后來沒有奪冠,也讓不少老玩家成為了真正的電競(jìng)粉絲。
LOL電競(jìng)粉絲的成長(zhǎng)絕對(duì)是電競(jìng)職業(yè)化最好的肥料
LOL電競(jìng)粉絲就是一些熱愛LOL,并且喜歡觀看LOL職業(yè)比賽的玩家,這些人非常喜歡LOL電競(jìng)比賽,為L(zhǎng)OL職業(yè)化提供了最好的肥料,電競(jìng)比賽也為粉絲帶來了激情,在這之后LPL賽區(qū)開始形成,電競(jìng)俱樂部紛紛出現(xiàn),從皇族、OMG再到后來統(tǒng)治LPL的EDG、RNG的出現(xiàn),標(biāo)志著LOL電競(jìng)職業(yè)化已經(jīng)走上了正軌!
再來看看如今的LOL電競(jìng)行業(yè),在拳頭公司與騰訊前期打下了良好基礎(chǔ)下,LOL已經(jīng)將電競(jìng)職業(yè)化、電競(jìng)商業(yè)化做到了目前最好的水平,從專業(yè)的電競(jìng)比賽(開設(shè)世界各大賽區(qū)),再到線下場(chǎng)館(LPL最早實(shí)行各地開設(shè)主客場(chǎng)),電競(jìng)已經(jīng)和傳統(tǒng)體育賽事項(xiàng)目一樣擁有一套完整的榮譽(yù)系統(tǒng),最終打造出了LOL電競(jìng)職業(yè)化的康莊大道!,
那么是否說明電競(jìng)明星和電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)登堂入室了呢?答案:暫時(shí)還沒有!
因?yàn)殡姼?jìng)行業(yè)在目前的社會(huì)普遍認(rèn)知上,還是不如傳統(tǒng)體育哪有深得人心,電競(jìng)職業(yè)在很多人的認(rèn)知中還是“游戲”而已,并不能登上大雅之堂,但是大史官始終相信會(huì)有這么一天!
雖然在中國(guó)的部分LOL電競(jìng)選手收入很高,但是收入并不能證明什么,就算是LOL的比賽規(guī)模越辦越大,也只是說明電競(jìng)行業(yè)正在成長(zhǎng),還需要更多的努力。電競(jìng)明星的誕生其實(shí)還是要感恩拳頭和騰訊的努力,正是因?yàn)樗麄儗㈦姼?jìng)職業(yè)化做到了如今的有一定影響力,所以電競(jìng)選手們才能升級(jí)為“電競(jìng)明星”,享受萬千粉絲帶來的一切榮耀。
每一個(gè)行業(yè)的成功都離不開所有為這個(gè)行業(yè)而奮斗的人,游戲大史官作為一名游戲愛好者和工作者,已經(jīng)非常滿意游戲所帶來的一切,相信游戲的電競(jìng)職業(yè)化道路終有一天會(huì)和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一樣成功,但這依然需要更多人的努力
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