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電競職業(yè)月薪多少(電競職業(yè)月薪多少錢兒_)

隨著人社部將電子競技員定為新職業(yè),相關(guān)人才需求日益擴大。近日, BOSS直聘發(fā)布《電競行業(yè)人才趨勢觀察》(下文簡稱《觀察》)。2019年上半年,電競行業(yè)主要崗位的平均招聘月薪達到9032元,比全行業(yè)整體平均招聘薪資高出12.5%。電競?cè)瞬判枨蟪掷m(xù)高速增長,2019年全年需求同比增長預(yù)計達到60%。其中,游戲主播與運營類崗位需求最大,主播平均薪資9370元。同時,上海作為中國“電競之都”,對電競?cè)瞬诺男枨蠛推骄衅感劫Y均位居首位,而廣州僅位居第六。

今年電競?cè)瞬判枨?/strong>預(yù)計增長6成

據(jù)了解,2019年4月,人社部等三部門正式發(fā)布13個新職業(yè),其中包括電子競技員及電子競技運營師兩個電競相關(guān)職業(yè)。而在2016年,電子競技運動與管理專業(yè)便已進入教育部高職增補專業(yè)列表。

與此同時,電競相關(guān)人才需求持續(xù)攀升。2018年同比2017年增長40%。2019年上半年,電競?cè)瞬判枨罄^續(xù)高速增長,據(jù)BOSS直聘研究院的測算,2019全年電競領(lǐng)域人才需求同比增長預(yù)計達到60%。

 

《觀察》顯示,2019年上半年電競行業(yè)需求最大的八個核心崗位分別是電競主播、游戲運營、電競賽事運營、銷售專員、電競經(jīng)紀人、電競產(chǎn)品經(jīng)理、電競陪練員以及電競數(shù)據(jù)分析師。

其中,電競主播需求量最大,游戲直播作為電競行業(yè)的關(guān)鍵內(nèi)容傳播手段,催生出大量崗位需求。2019年上半年,電競主播的需求占比為9.8%,高居榜首。整體來看,2019年上半年,游戲主播的平均招聘薪資為9370元。

而電競運營類崗位的總需求增速最快。原因是產(chǎn)業(yè)的發(fā)展對賽事和俱樂部的運營管理水平要求不斷提高,成熟的商業(yè)化運營需要完善的品牌營銷、大眾傳播和銷售體系,而運營類崗位貫穿產(chǎn)業(yè)的上中下游,是電競行業(yè)走向規(guī)范化、規(guī)模化發(fā)展的核心崗位類別。

不過,由于專業(yè)人才不足,整個電競行業(yè)對人才的行業(yè)經(jīng)驗要求比較寬泛,超過九成的崗位對工作經(jīng)驗不作特別要求,超過八成的崗位對學(xué)歷不作特別要求。

平均月薪9032元 低于成熟體育產(chǎn)業(yè)近一倍

BOSS直聘方面表示,近三年,電競行業(yè)招聘薪資逐步提升。2019年上半年,電競行業(yè)主要崗位的平均招聘月薪達到9032元,比全行業(yè)整體平均招聘薪資高出12.5%。不過,“有近七成電競從業(yè)者的薪資低于平均招聘薪資,高薪資崗位對平均薪資的拉動作用非常顯著”。

《觀察》顯示,盡管電競行業(yè)中多數(shù)崗位目前對學(xué)歷和工作經(jīng)驗沒有特殊要求,其助推效應(yīng)仍然較為明顯。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2019年上半年,電競類企業(yè)為三年以下(包含工作經(jīng)驗不限)工作經(jīng)驗的求職者開出的平均薪資為7662元,不及三年以上工作經(jīng)驗求職者的一半;同時,企業(yè)給大專及以下學(xué)歷(包含學(xué)歷不限)求職者開出的平均招聘薪資,較本科及以上學(xué)歷人才低三成。

不過,相比于足球、網(wǎng)球、F1等高度成熟度和商業(yè)化的項目,電競領(lǐng)域中的運營管理、體育營銷、體育經(jīng)紀和內(nèi)容制作等專業(yè)人才的薪酬水平仍有明顯差距。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,擁有5年工作經(jīng)驗的電競賽事運營的中位數(shù)年薪在20萬左右,電競經(jīng)紀人中位數(shù)年薪在18萬左右。而在成熟體育產(chǎn)業(yè)中,擁有5年行業(yè)工作經(jīng)驗的賽事運營、體育經(jīng)紀人、體育營銷經(jīng)理,中位數(shù)年薪通常可以達到30-40萬。

上海薪資領(lǐng)跑 廣州僅排第六

據(jù)《觀察》顯示,2019年上半年,44.6%的電競相關(guān)工作機會分布在一線城市,36.5%的工作機會分布在新一線城市,除了北上廣深外,多分布在成都、杭州、武漢、重慶、長沙等地。

其中,上海作為中國“電競之都”,在產(chǎn)業(yè)政策和集聚性上具有明顯優(yōu)勢,平均招聘薪資為12240元,電競領(lǐng)域人才需求占比為13.5%,對電競?cè)瞬诺男枨蠛推骄衅感劫Y均位居首位。其中,深圳緊隨其后后,平均招聘薪資為10441元,電競領(lǐng)域人才需求占比為10.8%。廣州市則是位居第六,平均招聘薪資為7779元,電競領(lǐng)域人才需求占比為5.5%,落后于杭州。

值得注意的是,近日廣州市發(fā)布電競產(chǎn)業(yè)扶持政策,建設(shè)“全國電競中心”,將采取十項措施促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。分別是做大做強電競產(chǎn)業(yè)主體;鼓勵電競游戲原創(chuàng)作品研發(fā);加強電競企業(yè)研發(fā)能力建設(shè);培育和引入國際頂級電競賽事;加強電競媒體建設(shè);大力推進電競場館建設(shè);推進電競產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展;支持電競產(chǎn)業(yè)新型消費探索和創(chuàng)新;鼓勵和支持電競企業(yè)拓展國內(nèi)外市場;推動粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)動發(fā)展等。

“電競只有擺脫泛娛樂化、游戲化的底色,更加強調(diào)體育競技元素,走體育化、大眾化的道路,才能更健康長遠發(fā)展。”廣東省電子競技協(xié)會秘書長羅覺慧曾表示,在產(chǎn)業(yè)政策引導(dǎo)、人才教育培訓(xùn)等方面,廣州更有發(fā)展空間和潛力”。

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