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電競職業(yè)有什么前途(電競職業(yè)有什么要求)

中國就業(yè)培訓技術指導中心官方網站在近日發(fā)布了最新的《關于擬發(fā)布新職業(yè)的公示通告》。通告中列出了15個擬發(fā)布的全新職業(yè),電子競技運營師和電子競技員榜上有名!

當然,光看名稱應該很多人有疑問,這兩個職業(yè)的工作內容和區(qū)別是啥?那我們先來看看兩者的官方定義——

電子競技運營師

定義:在電競產業(yè)從事組織活動及內容運營的人員。

主要工作任務:

1.進行電競活動的整體策劃和概念規(guī)劃,設計并制定活動方案;

2.維護線上、線下媒體渠道關系,對電競活動的主題、品牌進行宣傳、推廣、協(xié)調及監(jiān)督;

3.分析評估電競活動商業(yè)價值,設計活動贊助權益,并拓展與贊助商、承辦商的合作;

4.協(xié)調電競活動的各項資源,組織電競活動;

5.制作和發(fā)布電競活動的音視頻內容,并評估發(fā)布效果;

6.對電競活動進行總結報告,對相關檔案進行管理;

電子競技員

定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。

主要工作任務:

1.參加電子競技項目比賽;

2.進行專業(yè)化的電子競技項目陪練及代打活動;

3.收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài)、電競游戲內容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;

4.參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;

5.參與電競活動的表演

從官方的劃分來看,電子競技運營師的每一項工作任務都與活動相掛鉤,主要完成各類活動的組織和營銷;而電子競技員則更貼近游戲本身,包括選手、教練、開發(fā)等等。但僅從現(xiàn)階段的電競工作種類來看,僅僅劃分成兩類顯得有些籠統(tǒng)和不清晰。例如運營,除了賽事之外,俱樂部、場館、商業(yè)化等等都需要運營人員來維護,而內容制作與運營的能力需求也有較大區(qū)別,可能后續(xù)還需要更明確的劃分。

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