「組團開黑、打野、Buff、猥瑣發育別浪……」
這些專業術語如果你都不知道,那你就很危險了,畢竟這都來自于一款熱度不減的游戲——王者榮耀。
01
騰訊手游「王者榮耀」從發布起就一直吸引著大量玩家。
據騰訊的數據顯示,「王者榮耀」注冊用戶數超過 2 億,14 歲以下用戶占比僅 3.5%,20-29 歲用戶人群超過一半以上,占比達到 52.4%。游戲每天活躍用戶超過 8000 萬,一月超 30 億元的流水,一躍成為了全球最賺錢的游戲。
這是什么概念?
光靠賣英雄皮膚,企鵝公司一天就能收入過億!
但是,沉迷網絡游戲而危害青少年身心健康新聞也出過不少:
杭州高中老師怒發文章《我懟天懟地懟「王者」》;
被爸爸沒收手機玩不成王者榮耀,13 歲男生墜樓重傷;
尖子生因手機被沒收從 4 樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打王者。
人民網連發三稿狠批,一懟再懟:
網絡游戲成癮不新鮮,但這次王者榮耀有點厲害,連小學生都沉溺啦,而且在游戲的留存、活躍,甚至付費上展現了出驚人的潛力。
祖國的花朵,不好好學習成長,竟然將時間、精力、金錢送給了手游!
02
人民網、新華網紛紛發聲討伐后,騰訊公司推出了堪稱游戲史上最嚴的防沉迷系統:12 歲以下未成年人每天限定1小時,12 歲以上未成年人每天 2 小時。
你以為,醬紫小學生們就不會再沉迷游戲了?
你以為,這款防沉迷系統可以讓家長們放心了?
然鵝,上線第一天,這個系統就被輕易破解了。
某寶上,小學生們只需要花十塊錢,就可以輕松破解防沉迷系統,還可以將未成年人的身份證信息替換為姓名相同、但身份證號不同的成年人身份證信息。
甚至……還有「幫助小學生們繼續好好玩王者榮耀」的「防沉迷系統破解專業教程」╮(╯▽╰)╭。
世界上,本沒有絕對可靠的「防沉迷系統」,那么,戒網癮真的只有靠電擊嗎?
(戒網癮不能用電擊啊喂!)
當然不行!
那么多成年人,沉迷于煙酒,沉迷于麻將,沉迷于網絡小說,沉迷于言情韓劇,怎么不給自己電擊呢?
想戒掉一個壞愛好,就等同于改變一個習慣,只有用科學、正確的方法,才能達到目的。
03
想要成功戒除「王者榮耀」,你需要堅持扛過三周。
第一周:困難期
第一周,剛開始戒除「王者榮耀」,這幾天是最容易放棄的。
不玩王者榮耀的第一天,想它;
不玩王者榮耀的第二天,想它想它;
不玩王者榮耀的第三天,想它想它想它;
……
「王者榮耀」厲害的地方是濃厚的社交色彩,它會引導玩家選擇進行「5V5團隊戰」,而玩家還可以在游戲中導入自己的微信或 QQ 好友,一起組團。
所有人都在玩這個游戲,你不玩,你就會顯得格格不入,別人聊的內容你聽不懂,會有一種被孤立的感覺。
所以,在戒除一個壞習慣的最初階段,關鍵是:物理隔絕。
讓自己遠離手機網絡和游戲氛圍,遠離一切吸引你去玩「王者榮耀」的條件和環境。
如何做到呢?
不要攜帶和觸碰「智能手機」,不要參與之前游戲隊友組織的活動。
事實上,習慣根本不可能完全戒掉,只能置換。想要戒掉游戲,首先就必須不具備游戲的條件。接著轉移自己的注意力,比如,把平時打游戲的時間,換成讀書時間,用安靜的讀書來填補不打游戲的空虛。
如果不喜歡讀書,你還可以選擇「俯臥撐」。當自己非常想玩游戲,又沒有智能手機的時候,做 10 個俯臥撐來代替。
總之,你可以在物理隔絕期間,用一個新的動作來替代「王者榮耀」。
第二周:疲勞期
經過了一周的努力堅持,你可能面臨的問題是:疲勞和焦慮。腦子里依然惦記著打游戲,甚至可能產生毫無緣由的厭煩、抵觸的情緒。
第二周,你依然很想玩手游,那之前的努力是不是「看不到效果」呢?
沒關系,這都是正常的現象。
度過疲勞期的關鍵是:獎勵。
那么,怎么給自己設置獎勵呢?
比方說,你用打游戲的時間讀完了一本書(或者兩個章節),那么,可以獎勵自己吃一個麥旋風…
比方說,你用打游戲的時間堅持了三天俯臥撐鍛煉,那么,可以獎勵自己買一雙 Nike 球鞋…
總之,你可以在疲勞和焦慮期間,用獎勵的手段,讓自己看到努力的效果。
注意:你給自己的獎勵,是獎勵自己做到了讀書和健身,而不是獎勵自己沒打游戲哦!
第三周:穩定期
終于熬過了兩周,進入第三周之后,你會發現,似乎不再需要刻意提醒自己「別去玩手游」了。
你的大腦和身體,好像習慣了一種正常生活的節奏,即使不玩游戲,也不會覺得空虛。
因為你的生命中,已經多了讀書,或者運動,這些新朋友。
這說明你已經扛過一個穩定期,只要能繼續保持這種狀態,就沒有問題。
在這一階段的關鍵就是:保持新養成的習慣,絕不要回頭。
千萬注意,一定不要再回頭給「王者榮耀」機會。
請相信自己——你是經不起考驗的。
用一個好習慣取代壞習慣,其實也并不像假想中的那么難,只要遵循科學的方法,我們都可以做到,只花三周時間,輕松養成任何一個好習慣。
你玩王者榮耀嗎?
或者有哪些想戒掉卻戒不掉的壞習慣?
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