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EDG奪冠,一夜沸騰!
6日晚,英雄聯盟S11總決賽正式打響,來自中國大陸賽區的EDG表現神勇,成功奪得2021英雄聯盟全球總冠軍!很多電競愛好者激動得徹夜未眠。EDG奪冠的好消息,也瞬間沖上并承包了微博的熱搜。
說到電子競技,很多人可能覺得就是打打游戲,但電子競技,已經是一項正式的亞運會競賽項目——2021年11月5日下午,杭州亞組委在第四屆中國國際進口博覽會上召開專題新聞發布會,正式公布了杭州亞運會8個電子競技小項設置,其中就包括了《英雄聯盟》。這是電競首次作為亞運會正式競賽項目,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
國內電競行業這幾年發展勢頭迅猛,很多高校也在不斷增設電競專業,記者給大家捋一下國內有哪些知名高校的相關專業,大學開設的是哪些課程?畢業去向又是如何?
2017年開始招生
早在2016年,教育部公布了13個增補專業,其中就有電子競技運動與管理專業,很吸引人的眼球。2017年,有高校開設電子競技專業,其中包括了中國傳媒大學在內的重點大學。
最開始,全國開設電競專業的本科和高職類院校一共只有20多家,開設電競專業的不少是藝術類院校或者體育類院校。
到現在,國內已經有數量眾多的高校開設電子競技專業。比較有知名度的有中國傳媒大學,南京傳媒學院,上海體育學院,天津體育學院,上海體育學院等。
第一批學生今年畢業了
從2017年開始招生,2021年,第一批電子競技運動與管理專業的同學,已經畢業了。
從早年被認為是不務正業,到現在國家正式頒布新職業“電子競技員”、電子競技運營師”,電子競技被寫入我國的“十四五”規劃,未來我國電子競技行業會朝著規范化趨勢發展。電競行業這幾年的變化真的很大。
那第一屆畢業生的就業情況如何呢?
記者了解到,目前,這個專業的學生就業方向,除了常見的解說,主持,直播等,還有俱樂部的訓練員,運營,領隊,戰術設計師等崗位,職位類型達36個。
中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副院長陳京煒在接受媒體記者采訪時表示,學校的數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業并不培養電競選手、電競教練、解說主播等方面的人才。電競產業本身是一條特別長的產業鏈,可以分上游、中游、下游。很多人只對產業下游有明確認知,比如電競選手、俱樂部、教練、主播、解說等,因為這些是直接面向受眾的。數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業聚焦的是電競產業中游、上游的賽事直轉播、游戲設計等。今年畢業的首批20名中傳數字媒體藝術(數字娛樂方向)專業本科生,有將近一半人在大型互聯網公司從事游戲策劃工作。
南京傳媒學院相關老師也說,第一屆畢業生就業形勢很好,就業領域很多跟電競有關,比如電競賽事運營和解說,游戲推廣,游戲運營等。
相關資料顯示,電子競技行業目前人才缺口很大。預計到明年,這個行業產值有1800億,對人才的需求旺盛,電競人才缺口已經達到50萬。
與其他行業一樣,電競行業也非常需要在電競專業背景下的各類人才。比如這次奪冠的EDG相關負責人就說,最缺少攝像、攝影、后期、編導、平面設計等崗位。
中國傳媒大學
國內已有多個高校開辦了電競相關專業。與市場需求相對應的,許多高校中的電競專業,并不培養電競運動員,而是培養服務電競產業發展的各類人才。各個高校培養方案也各不相同,來看看幾個主要高校電競專業的一些特點。
2017年開設,是國內第一個開設電競專業的211高校。中傳將電競專業劃分在數字媒體藝術(數字娛樂和電子競技方向)。
學校介紹,這個專業主要培養電競游戲策劃人和電競賽事管理人才。在課程設置方面,有游戲策劃和創作課程,具體包含游戲分析、三維美術建模、游戲編程語言、游戲心理學、游戲數據分析等。另外還設置有電競賽事策劃與執行課程,具體包含賽事策劃、賽事數據分析、賽事導播、電子競技解說等。
南京傳媒學院
南京傳媒學院(前身為中國傳媒大學南廣學院),2017年成立了電子競技學院,學習內容包括比賽方案規劃,戰隊戰略分析,賽事專業解說等。
學院老師介紹,很多人都以為,電競專業就是打游戲,其實電競專業不教打游戲,教學內容涉及高數線代,C語言,3Dmax,數字圖像制作等,還有電子競技游戲解析,競技運籌學,電競心理學,電子競技節目管理與運營等。
目前學院已經有了畢業生,就業領域很多跟電競有關,比如電競賽事運營和解說,游戲推廣,游戲運營等。
上海戲劇學院
上海戲劇學院的電競專業開設于2017年,開設了電競舞臺設計和電競解說兩大方向的專業課程。
上海體育學院
2017年開設電子競技解說專業,屬于體育播音與主持藝術的一次結合與探索。學習的課程包括高數、韓語、電子競技相關專業知識等。
此外,2021年6月,騰訊電競宣布,將聯手浙江傳媒學院成立電競解說人才培養掛牌基地,舉辦全國電競解說專業大賽等。
今年有19所高校在浙錄取電競專業學生
除了這些本科院校,還有眾多高職院校開設電子競技專業。不過,很多高校的電子競技專業,并沒有在浙江招生。
2021年浙江高考的相關錄取數據表明,電競專業在浙江招生的本科院校就一個,齊魯工業大學。
專科院校有不少,包括了浙江長征職業技術學院(民辦),嘉興南洋職業技術學院(民辦),上海電影藝術職業學院(民辦),上海電子信息職業技術學院等19所。
這些人適合報考電競專業
哪些同學適合學電競專業呢?先說一點,電競專業不教打游戲,也不大會有電競訓練,因為這個專業不是培養專業的電競運動員(注:就像計算機專業不會修電腦)。當然,電競專業會有游戲了解和電競戰術的一些學習。
國內各個學院依據專業培養的特點,要求有所不同。南京傳媒學院要求報考學生要求美術專業有基礎,而且了解游戲行業。
順便說一句,很多同學覺得,玩游戲玩著玩著,就成為電競運動員了。這事情已經有很多專業人士說過了,這是不可能的。在有天賦的前提下,電競運動員每天訓練至少要八小時,全身心認真訓練。專業人士提醒了,不要有一些不切實際的幻想。
此外,也有很多業內人士提醒,電競行業是一個新興行業,高校設置這個專業時間非常短,很多方面面臨挑戰。電競專業人才畢業了也存在就業面窄等特點。想要報考這個專業的學生,要結合自身特點,做好綜合考慮。
(原標題《國內高校不斷增設電競專業,今年剛有第一批畢業生,學高數、C語言…就是沒有學打游戲,畢業后都去干什么?》。編輯 章卉)
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