慈善公益報(本報記者 柯里)去年9月,國家新聞出版署下發通知,要求所有網絡游戲企業對未成年人限時開放,其余時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。消息一出,引起學生和家長們的一片叫好。原本,玩玩游戲,適度娛樂,調節一下學習和工作之余的生活,無可厚非。然而,在一些青少年中,沉迷游戲卻成了一個大問題。
“防止未成年人沉迷網游,建議進一步壓實游戲企業的責任。一是成年人用戶在交易、登錄時,強制人臉識別;二是減少疑似未成年人使用成年人賬戶的人臉識別時間周期、增加人臉識別驗證需求頻率。”全國政協委員,廣州市政協副主席、民革廣州市委會主委于欣偉今年帶來的全國兩會提案繼續聚焦未成年人沉迷網游。
《慈善公益報》記者了解到,在互聯網絡信息中心發布的第49次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》中顯示,截至2021年12月,我國網民規模達10.32億,我國城鎮未成年人互聯網普及率達到95.0%,農村為94.7%。而未成年人游戲沉迷問題已經引發了一系列嚴重的社會問題,特別是對未成年人的身心健康造成了嚴重危害。
為此,從2018年于欣偉在全國兩會提出“應盡快建立游戲分級制度,出臺強制性分級標準,防止未成年玩家沉迷網游”;到2019年全國兩會提出“建議建立第三方網絡游戲監督評價機構”;再到2020年全國兩會上建議“探索電競、直播等場景下的年齡分層標準”;2021年全國兩會,于欣偉建議“借助區塊鏈加強青少年網絡游戲監管”
截至目前,于欣偉委員已連續5年在全國兩會上關注未成年人網游防沉迷話題。
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