“天天就知道玩游戲”
“游戲有什么用?”
“再玩游戲我就給你摔了”
熟悉的聲音,在耳邊不停地回響。游戲到底有什么魔力讓我們心心念念?又該如何利用游戲讓自己變得不一樣?
通過游戲進(jìn)行自我覺察
玩游戲的時(shí)候,渾身有一種不自覺顫動(dòng),同時(shí)肌肉緊繃。無意識(shí)的緊張,有種做賊心虛的感覺,盡管周邊沒有人,還是會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。
為什么會(huì)這樣?害怕什么?害怕被發(fā)現(xiàn),還是其他的原因?
為什么一玩游戲就有一種犯罪感?
游戲作為一個(gè)放松方式,適度娛樂,是可以接受的。
從小被教育玩游戲是不對(duì),有時(shí)間多學(xué)習(xí),形成了固有的認(rèn)知。一玩游戲會(huì)激發(fā)潛意識(shí),這是不對(duì)的,是浪費(fèi)時(shí)間。
更深層的原因是對(duì)自我的不認(rèn)可,不接納。看到自己的脆弱,希望自己能變得更優(yōu)秀、更強(qiáng)大。
游戲弊端傷身體
過長(zhǎng)時(shí)間玩游戲,保持一個(gè)姿勢(shì),身體會(huì)出現(xiàn)異樣。
玩游戲玩的心跳加快,脖子僵硬,胳膊生疼,渾身發(fā)抖,即便如此,仍然沉迷其中。
身體已經(jīng)發(fā)出警告,為什么還要繼續(xù)玩,不要命嗎?
你為什么會(huì)對(duì)游戲上癮?
在游戲中,能夠快速實(shí)現(xiàn)晉級(jí)的目標(biāo),與他人建立連接,滿足精神需求,很有成就感。
由此想到了《彈性》一書,寫了關(guān)于奧爾茲和米爾納做的“伏隔核”實(shí)驗(yàn),把電極插入小白鼠的伏隔核,在實(shí)驗(yàn)盒子加入杠桿,小白鼠就可以主動(dòng)接受電極刺激。經(jīng)歷過電極刺激的小白鼠,會(huì)站在杠桿上不斷地按壓來獲得快感。它們沉迷按壓杠桿,人們必須幫助它們脫離刺激,否則它們將死于饑餓或口渴。
人在現(xiàn)實(shí)中,想做一件事情,需要很多步驟,做計(jì)劃,拉合作,最后還不一定做成,會(huì)有挫敗感。
而游戲就像插入人腦“伏隔核”的電刺激,獲得快感,讓人上癮,愿意停止所有活動(dòng),甚至吃喝。
游戲優(yōu)勢(shì)助鍛煉
自律是一件好事,但也有雙面性,消耗意志力。
通過運(yùn)動(dòng)來提升自己的自控力,身體會(huì)到達(dá)一個(gè)閾值,越累越出效果,需要不斷堅(jiān)持下去,而往往在最累的時(shí)候,人最容易放棄。
通過轉(zhuǎn)移注意力的方式繼續(xù)下去,什么可以自己沉浸其中,忘記疼痛呢?第一時(shí)間想到了游戲。
最近練了叫青蛙趴的動(dòng)作,時(shí)間長(zhǎng)了,那腿疼就不是自己的。計(jì)劃實(shí)施起來,剛開始不好進(jìn)入狀態(tài),慢慢地自己沉浸在游戲里面,發(fā)現(xiàn)一玩起來,就忘了拉伸的疼痛感。用游戲來轉(zhuǎn)移注意力,既鍛煉,又娛樂了,一舉兩得。真的感到疼痛,就停止玩游戲。
事物的兩面性看你如何去利用,以前只知利弊,過分強(qiáng)調(diào)對(duì)與錯(cuò),不善利用它們的特點(diǎn)。
玩游戲開拓了思路,發(fā)現(xiàn)了生活的美,看到事物的兩面性,并其優(yōu)勢(shì)利用起來。
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