騰訊防沉迷系統(tǒng)
這一系統(tǒng)的核心理念,為孩子們提供了一個(gè)控制感,孩子們?cè)诶锩婵梢院翢o顧忌地打游戲。
這個(gè)系統(tǒng)讓大部分家長(zhǎng)都束手無策,希望能夠找到一個(gè)合適的辦法解決。
國(guó)內(nèi)首個(gè)出臺(tái)的是《王者榮耀》防沉迷系統(tǒng)。
該系統(tǒng)規(guī)定未成年人每天在當(dāng)日0點(diǎn)和12點(diǎn)期間內(nèi)的游戲時(shí)間不得超過3小時(shí),節(jié)假日時(shí)間不得超過3小時(shí),并在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
這一系列舉措,孩子們不得不從對(duì)防沉迷的“游戲防沉迷系統(tǒng)”升級(jí)。
孩子在13歲開始接觸游戲,從小學(xué)3年級(jí)到16歲再到如今的7歲,四年級(jí),兩年半和三年級(jí)。盡管監(jiān)管也一再為防沉迷做出了努力,但結(jié)果如何呢?
時(shí)長(zhǎng)玩家在控制孩子玩游戲時(shí)長(zhǎng)的情況下,最常用的時(shí)間就是利用休息時(shí)間來玩。
如果因?yàn)橹芤坏街芪逯荒茉谥芰苋盏臅r(shí)間玩,那就在周五、周六、周日每天20時(shí)至21時(shí)給孩子2個(gè)小時(shí)服務(wù),以此類推。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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