北京時間11月7日的凌晨,英雄聯(lián)盟S11總決賽終于落下帷幕,在對手2-1拿下賽點的情況下,EDG戰(zhàn)隊總比分3-2強勢逆轉(zhuǎn),獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。
包括央視新聞在內(nèi)的媒體,也在第一時間發(fā)文表示祝賀。

不過今天上午在網(wǎng)上沖浪時,也看見了不同的聲音,家長擔(dān)心,這個游戲奪冠,勢必在阻止孩子沉迷游戲的路上增加阻力。

那么,趁著奪冠,我們來淺聊下,打游戲和電競的區(qū)別。
一、工作與愛好的區(qū)別
對于絕大多數(shù)的青少年來說,打游戲只是消磨時間與朋友間互動的一種休閑娛樂工具。
而對于電競選手來說,這是一份簽訂勞動合同的工作,就和我們熟悉的職業(yè)化的足球隊籃球隊伍一樣,是一份正兒八經(jīng)的工作。并且這份工作的錄取率,甚至比每年北大清華的新生還要低得多,絕對稱得上是百萬里挑一。
二、兩者的盈利核心區(qū)別
對于打游戲來說,游戲廠商的收益來自于普通玩家在游戲中充值并購買的虛擬道具,關(guān)注的普通玩家用戶基數(shù)的增長。盈利的本質(zhì)是圍繞游戲本身的內(nèi)容。
對于電子競技來說,收益主要是來自舉辦各種專業(yè)比賽、曝光、俱樂部運營、比賽的門票、電子競技直播權(quán)、贊助商、以及相關(guān)周邊產(chǎn)品。盈利的本質(zhì)是圍繞賽事。因此電子競技被歸屬于體育項目也就可以理解了。
(2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。電競有著明確的規(guī)則、時間限制。)

簡單介紹下,當(dāng)下職業(yè)電競選手的薪資情況:
現(xiàn)在的職業(yè)選手,收入主要來自三個部分,分別是固定收入、獎金和商務(wù)分成。
現(xiàn)在俱樂部的一名普通選手,一個月的工資在一萬元左右,頂級選手會更高些。此外他們每年還有30%左右的固定獎金。另外如果所在隊伍,今年的戰(zhàn)績優(yōu)異,那么所拿到的比賽獎金,還能分得其中的60%左右。
最后給家長支個招,不再給孩子以打電競為借口玩游戲,同時也能讓青少年認(rèn)清自己的能力邊界:
1、先讓青少年選擇所玩的一款游戲。
2、并要求其在一兩個月內(nèi),在游戲的所在服務(wù)器排名,沖到前一百。(絕大多數(shù)人止步于此)
3、如果沖到前一百名,基本上可以獲得職業(yè)俱樂部的邀請函,并接受正規(guī)訓(xùn)練。
4、很多人在訓(xùn)練的一兩個月后,就知難而退。
5、如果到這里,你也堅持下來了,那么這條路可能的確適合你的孩子,甚至以后能像中國女排一樣,為國出戰(zhàn)爭榮譽。
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