EDG的勝利掀起了電競(jìng)?cè)Φ目駳g,也迎來(lái)了無(wú)數(shù)圈外的關(guān)注。沸騰過(guò)后,或許我們可以試著走近這群人,去聽(tīng)聽(tīng)他們因電競(jìng)而改變的人生。
游戲有副本,而人生也有太多可能性。有人曾與電競(jìng)失之交臂,但在人生的下個(gè)路口再次叩響電競(jìng)之門(mén);有人用勤奮為天賦加碼,正身處頂級(jí)賽事的聚光燈下;也有人放下學(xué)霸的光環(huán),在職業(yè)電競(jìng)中沉浮后思考著下一段新的人生路……浙江在線記者登錄電競(jìng)這個(gè)服務(wù)器,打開(kāi)與三位少年的聊天框,一瞥他們的副本人生。
01
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選擇電競(jìng)專(zhuān)業(yè)后能否逆風(fēng)翻盤(pán)
“我內(nèi)心深處,一直向往當(dāng)職業(yè)選手,曾經(jīng)我也強(qiáng)烈地爭(zhēng)取過(guò)。”浙江長(zhǎng)征職業(yè)技術(shù)學(xué)院電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理2020級(jí)學(xué)生胡天晨告訴記者。
我高中時(shí)在蕭山的一所重點(diǎn)高中就讀,高二時(shí)接觸王者榮耀,巔峰時(shí)能打到全國(guó)前100名左右。那個(gè)時(shí)候我特別自信,特別有執(zhí)念,想走職業(yè)的路子,但是家里并不看好。最后,高考和電競(jìng)兩頭都落空了,我上了職業(yè)學(xué)校,選擇了電競(jìng)專(zhuān)業(yè)。
可能會(huì)讓大家有點(diǎn)意外,現(xiàn)在我打王者榮耀的時(shí)間其實(shí)少之又少,日常生活里已經(jīng)很少單純?yōu)榱送娑媪耍鄷r(shí)候是為了校隊(duì)比賽做一些集中訓(xùn)練。至于學(xué)校里電子競(jìng)技的實(shí)訓(xùn)課,也只是為了熟悉各款游戲的規(guī)則,大多數(shù)時(shí)間我們都花在運(yùn)營(yíng)方面的課程上,比如營(yíng)銷(xiāo)、解說(shuō)、直播、數(shù)據(jù)分析等等。
胡天晨
今年暑假,我得到了一個(gè)去電競(jìng)俱樂(lè)部當(dāng)夏令營(yíng)助教的機(jī)會(huì)。夏令營(yíng)里基本是初中或者高中孩子,不少也和曾經(jīng)的我一樣抱著打職業(yè)賽事的夢(mèng)想。
記得當(dāng)時(shí)有一個(gè)學(xué)習(xí)成績(jī)和電競(jìng)技術(shù)都挺不錯(cuò)的孩子。在體驗(yàn)了3天的職業(yè)選手生活后,他跟我說(shuō)“可能這個(gè)行業(yè)并不是特別適合我”;我也遇到過(guò)天賦型選手,有個(gè)技術(shù)很好的孩子,但是卻因?yàn)樾愿裨驎?huì)頻繁與教練和隊(duì)友發(fā)生沖突,很難協(xié)作。職業(yè)電競(jìng)跟打游戲完全是兩回事,需要天賦和苦練,還需要心態(tài)和溝通能力。所以,我們所做的就是讓他們體驗(yàn)職業(yè)選手真實(shí)的生活——合理的鍛煉、休息、訓(xùn)練、復(fù)盤(pán),也通過(guò)這個(gè)過(guò)程讓他們看清自己。
這段經(jīng)歷讓我感觸很深,我感覺(jué)好像找到了方向。我想做電競(jìng)教育,去讓這些孩子在自己人生關(guān)鍵時(shí)間段能夠更明確知道自己該怎么選擇。
02
對(duì)話學(xué)霸電競(jìng)手
985畢業(yè)生的圈內(nèi)沉浮
EDG.M戰(zhàn)隊(duì)前輔助位隊(duì)員小暖(郭子恒),向浙江在線記者講述了自己的故事。出生于1996年,畢業(yè)于985高校廈門(mén)大學(xué),頂著學(xué)霸光環(huán)的小暖似乎走了一條一反常態(tài)的道路,而他的經(jīng)歷還得從那場(chǎng)成名之戰(zhàn)講起。
我到現(xiàn)在還能清楚記得我的第一場(chǎng)KPL(王者榮耀最高規(guī)格專(zhuān)業(yè)競(jìng)技賽事)比賽,2019年10月13日,我第一次從替補(bǔ)成為正式上場(chǎng)的選手,面對(duì)的eStarPro戰(zhàn)隊(duì)是整個(gè)賽季8連勝的隊(duì)伍,一次都沒(méi)有輸過(guò)。正式比賽時(shí),第一局0:1我們落后,教練讓我上場(chǎng)。看著臺(tái)下烏泱泱的人,我大腦一片空白,不過(guò)一旦開(kāi)始后,緊張感就消失了,完全沉到了比賽里。我們贏了,那局MVP也是我。最后我們3:2獲勝,從那之后我成為了正式的選手。
小暖
現(xiàn)在我已經(jīng)不當(dāng)選手了,想停下來(lái)重新規(guī)劃未來(lái)。老一輩們覺(jué)得為什么拿個(gè)985的文憑跑去“打游戲”,但我覺(jué)得堅(jiān)持自己所愛(ài)也很重要,我從來(lái)沒(méi)后悔過(guò)。
不過(guò)對(duì)于那些想走這條路的人,其實(shí)也要謹(jǐn)慎。我前后經(jīng)歷過(guò)許多俱樂(lè)部,發(fā)現(xiàn)真正算得上規(guī)范的基本集中在KPL俱樂(lè)部,他們有比較完整的專(zhuān)業(yè)體系,也能保障電競(jìng)外的一些權(quán)益。許多入行的孩子年紀(jì)小,家長(zhǎng)也不懂電競(jìng)。一些俱樂(lè)部就會(huì)在勞動(dòng)合同上設(shè)一些陷阱。還有許多俱樂(lè)部跟風(fēng)投資,說(shuō)散就散,選手很容易面臨突然的失業(yè)。
不過(guò)我覺(jué)得非常開(kāi)心的是,看到我們這個(gè)行業(yè)發(fā)展得很快。我想,像我們這些年紀(jì)略年長(zhǎng)一些的,也在慢慢成為整個(gè)行業(yè)的中堅(jiān)力量。
03
2600多人僅有4人通過(guò)天賦測(cè)試
電競(jìng)真的只是打游戲嗎?
“我打游戲還不錯(cuò),是不是也能成為職業(yè)選手?”愛(ài)打游戲的少年們似乎都曾藏著這樣一個(gè)夢(mèng)。“打著游戲就能把錢(qián)賺了”,電競(jìng)職業(yè)選手真的如孩子們想象得如此輕松快樂(lè)嗎?成為一名職業(yè)選手需要哪些素質(zhì)?浙江在線記者來(lái)到知名電競(jìng)俱樂(lè)部LGD,聽(tīng)職業(yè)電競(jìng)選手樓宇軒(杭州LGD大鵝戰(zhàn)隊(duì),ID:君詔)講述他的職業(yè)之路:
走上職業(yè)電競(jìng)這條路,我覺(jué)得我是幸運(yùn)的,也幸虧有父母的理解。
決心當(dāng)職業(yè)選手前,我多少有點(diǎn)像“網(wǎng)癮少年”,學(xué)習(xí)成績(jī)一般、不愛(ài)交際、自認(rèn)打游戲還行。但不同的是,周?chē)擞X(jué)得我打游戲“有點(diǎn)天賦”。不過(guò)那時(shí)候,爸媽還是想讓我好好讀書(shū)。所以對(duì)我而言,打游戲是解壓、娛樂(lè)和偶爾的職業(yè)奢望。
君詔
機(jī)會(huì)是2018年來(lái)的。那年王者榮耀開(kāi)啟巔峰賽玩法,巔峰賽前10名可以被全服看到。排名前10的我被一家廈門(mén)的次級(jí)俱樂(lè)部邀請(qǐng)參加試訓(xùn),我就這樣順利加入了俱樂(lè)部。但這樣的順利反而讓我栽了跟頭,進(jìn)俱樂(lè)部后,我過(guò)著和上學(xué)時(shí)候差不多的日子,每天定時(shí)起床、體能訓(xùn)練、對(duì)戰(zhàn)訓(xùn)練、復(fù)盤(pán)。因?yàn)槟挲g還沒(méi)到,隊(duì)友出去比賽的時(shí)候,俱樂(lè)部只剩下我在內(nèi)的一兩個(gè)人,看小說(shuō)、玩手機(jī)就是家常便飯了。
進(jìn)電競(jìng)?cè)Φ谌辏夷玫搅薑PL(王者榮耀最高規(guī)格專(zhuān)業(yè)競(jìng)技賽事)的入場(chǎng)券,不少人都知道了我。而且我不僅能自力更生,每個(gè)月剩余的收入還可以匯給爸媽。以前爸媽總是跟我說(shuō)“別人家的孩子”,現(xiàn)在過(guò)年我也能挺直腰桿變成人家口里說(shuō)的“別人家的孩子”,還挺高興的。如果可以,我想一直在職業(yè)的道路打下去,能打多久打多久,這是對(duì)父母的交待,也是對(duì)我自己的交待。
04
1.5‰概率的入場(chǎng)券,67%的淘汰率
成為一名職業(yè)選手有多難?
“不需要?jiǎng)e人督促,對(duì)自己要求非常高。”這是LGD電競(jìng)教育總監(jiān)薛世亮對(duì)君詔的印象。自認(rèn)游戲水平不錯(cuò)而期待走上職業(yè)之路的孩子里,天賦與努力疊加的君詔毫無(wú)疑問(wèn)是幸運(yùn)的。因?yàn)檫€有更多的孩子,是拿不到入場(chǎng)券的。
天賦,是成為職業(yè)選手的敲門(mén)磚。在LGD俱樂(lè)部,有一間天賦測(cè)試室,薛世亮根據(jù)打電競(jìng)所需要的素質(zhì),將測(cè)試項(xiàng)目分為反應(yīng)測(cè)試等5個(gè)維度,以此來(lái)判斷孩子們是否有職業(yè)選手的“天賦”。2019年至今,這間天賦測(cè)試室迎來(lái)送往了2600多名孩子,但通過(guò)測(cè)試的僅有4人。也有孩子“不死心”地來(lái)第二次、第三次,結(jié)果往往不盡人意。薛世亮成了孩子們眼里的“滅夢(mèng)導(dǎo)師”,不少孩子們甚至在見(jiàn)到薛世亮的那一刻就開(kāi)始渾身發(fā)抖。這是電競(jìng)殘酷的縮影也是孩子們必須認(rèn)清的現(xiàn)實(shí):沒(méi)有天賦,就無(wú)法觸摸到行業(yè)的門(mén)檻。
當(dāng)選手踏入俱樂(lè)部大門(mén)時(shí),競(jìng)爭(zhēng)才剛剛開(kāi)始。固定的作息、重復(fù)的體能訓(xùn)練、對(duì)戰(zhàn)訓(xùn)練以及漫長(zhǎng)的復(fù)盤(pán)分析,堪比軍訓(xùn)的生活是職業(yè)選手要經(jīng)歷的日常。比日復(fù)一日的枯燥訓(xùn)練更殘酷的是俱樂(lè)部超高的淘汰率。LGD有三支青訓(xùn)隊(duì)伍,進(jìn)職業(yè)隊(duì)伍的幾率是萬(wàn)里挑一,但進(jìn)入之后,選手仍面臨著67%的淘汰率。“所有選手進(jìn)去的首要目標(biāo)是活下來(lái),才有可能進(jìn)二隊(duì)、一隊(duì)乃至爭(zhēng)奪行業(yè)最高獎(jiǎng)杯。”薛世亮說(shuō),入這行最基本的就是要有敬畏之心,打電競(jìng)是一個(gè)追求無(wú)限圓滿的過(guò)程,需要恒久的堅(jiān)持和警惕,這一點(diǎn)是很多逃避學(xué)習(xí)而沉浸在游戲里的孩子們做不到的。某種程度上來(lái)說(shuō),打電競(jìng)比學(xué)習(xí)更殘酷,學(xué)業(yè)不要求孩子們一定要考到滿分,但在電競(jìng)?cè)Γ?dāng)選手出現(xiàn)一個(gè)軟肋或弱點(diǎn),就會(huì)被對(duì)手無(wú)限放大進(jìn)行攻擊。
除此之外,抗壓能力、社交溝通能力、集體生活能力也是職業(yè)選手需要反復(fù)磨練的方向。和所有行業(yè)一樣,電競(jìng)并不只是憑借著一腔熱愛(ài)與熱血就能大殺四方的舞臺(tái)。相反,它一如少年們?cè)谟螒蚶锏耐扑校此魄奥菲教梗瑓s在荊棘叢生處暗流涌動(dòng),稍不留意就會(huì)被絕殺出局。聚光燈的背后,是天賦與天賦的較量,也是勤奮與勤奮的狹路相逢。
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