歐陸戰(zhàn)爭5
于是我到處查找一系列資料,始終未如愿以償。但小編并未放棄,經(jīng)過一段時(shí)間的努力,終于在(ees6.СОΜ)發(fā)現(xiàn)了一款和歐陸戰(zhàn)爭5相似的福利版。簡單了解后,真是難以置信,上線就送千元充值,快樂過神仙!送的充值卡能獲得等額的鉆石。不但如此,只要每天登錄就會(huì)送500連抽,一直登,一直抽,一直爽。真正讓你感覺到土豪哥的闊氣玩法。這樣的歐陸戰(zhàn)爭5破解版誰不喜歡呢?
歐陸戰(zhàn)爭5
就我之前玩過的游戲而言,真是喜出望外,這個(gè)網(wǎng)站對小白玩家們真是當(dāng)之無愧的好,于是小編天天在這上面游戲,玩過一段時(shí)間后,有天竟然發(fā)現(xiàn)了個(gè)事情,我玩的這個(gè)平臺(tái)是合法正規(guī)公司所研制,所有禮包全是為玩家特意所匹配的,目的在于給老鐵們完美得到游戲帶來的樂趣。使人無法抗拒,然后我決定永遠(yuǎn)在這個(gè)網(wǎng)址上玩游戲。想要分享,因此也就把那些經(jīng)歷分享給大家,望所有人體驗(yàn)到奢華游戲感受!
歐陸戰(zhàn)爭5
說說個(gè)人游戲體驗(yàn):
1.為什么玩這款游戲:
蘇州樂志的又一款游戲歐陸戰(zhàn)爭5,個(gè)人認(rèn)為咱內(nèi)容方面較歐陸戰(zhàn)爭4有了很大的提升,更多的內(nèi)容從古代到現(xiàn)代。其實(shí)從歐陸戰(zhàn)爭4開始,我就很喜歡這種策略戰(zhàn)爭游戲,通過移動(dòng),進(jìn)攻目標(biāo),拿下關(guān)鍵目標(biāo),獲得勝利,還有回合的限制以及游戲模式共同保留了下來。此外,就歐陸戰(zhàn)爭4來比,我覺得這部稍微提升了些難度。而地圖上一些隨機(jī)的事件也增加了游戲的趣味性。很講策略,地圖也很多,還原了許多歷史戰(zhàn)役,其中我個(gè)人比較喜歡打全球范圍的戰(zhàn)役,并且還可以進(jìn)化科技水平很刺激,還可以結(jié)盟,挺好玩的。
歐陸戰(zhàn)爭5
2.游戲體驗(yàn):
游戲只有兩種玩法一種是有華盛頓,一種是沒有華盛頓。
為什么這么說,華盛頓堪稱整個(gè)歐5最最強(qiáng)的神將,當(dāng)然信長也是神器之一,但對于第三時(shí)代之后茫茫多的兵海來說,信長顯得有些無力,一個(gè)華盛頓,足以讓你在第五時(shí)代之前無腦沖鋒,只要沒有無名將(比如英格蘭有一關(guān)長弓手,攻擊力幾千的那種),即便是被六圍,也不怕,只需要華盛頓沖上去,等下一回合,對面全殘血,然后阿提拉可汗之類的來收割就行,遇到對面比較強(qiáng)的將領(lǐng),信長給個(gè)debuff即可。
歐陸戰(zhàn)爭5
接下來說說沒有華盛頓的打法。
歐5除了“”華盛頓流”,還有光環(huán)流,光環(huán)流一般僅支持騎指和弓指,當(dāng)然大后期也有炮指,步指不推薦。弓指很好培養(yǎng),每一個(gè)弓指將領(lǐng)都可以打出成噸輸出,而騎指的核心,便是號(hào)稱“上帝之鞭”的阿提拉,阿提拉是本作傷害最高的將領(lǐng),無光環(huán)傷害破千已經(jīng)是家常便飯,配合阿育王等騎兵光環(huán),傷害幾千也不是夢,但是騎指流對個(gè)人的走位要求較高,而且后期兵海,騎兵被弓兵克制太脆,還有大方陣這種克制騎兵的兵種。所以整體來說,建議大家弓指流,成型快,傷害高,對走位需求低,大多數(shù)關(guān)卡都可以比較輕松過。
歐陸戰(zhàn)爭5
對于歐5,大家各有評價(jià),但是整體來說歐5也是比較有特色的一作,也是歐陸系列的一個(gè)創(chuàng)新,其中也有不錯(cuò)的方面可以供后面的作品學(xué)習(xí),比如時(shí)代更迭,將領(lǐng)更新。其實(shí)歐5的征服模式,也是一種創(chuàng)新,但是整體效果不太好,也許是之前歐陸系列和世征系列的征服模式給了大家一個(gè)固定的印象吧!至于本作是好是壞,也是要時(shí)間來證明的吧。
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