據了解,電競培訓內容大致分為兩大塊,一塊是隊伍的管理,一塊是戰術制定和指導。
電競培訓師告訴記者,在管理方面,主要是為隊伍的前進方向和未來發展制定總綱,制定不同時期內的發展戰略,維持良好的氛圍,并保證隊員們工作的動力和積極性。
教練要給選手們設立每天的訓練時間表,嚴格按照時間表來進行訓練計劃,根據不同階段隊伍的訓練狀態,邀請或被邀請與其他隊伍進行對抗訓練,驗證隊員的訓練效果。
據現場電競教練介紹:培訓教練主要負責對電子競技員或戰隊的技術、戰術、思想、身體等方面進行設計、培訓引導與督促,負責培養有意向成為電競職業選手的年輕人,通過刻苦的努力和訓練,讓他們走向電競職業選手道路。
教練還會同向參考傳統體育行業的人才培養模式,例如足球青訓,在給選手體能上的訓練同時,補充理論知識,賽前也會做戰術部署。
電競戰術方面的工作內容主要是分析游戲和版本,確定隊員的優勢和缺陷,并為他們制定改進和提升方向,觀察和分析全球范圍內的職業比賽。
根據他們從其他隊伍收集來的新信息,戰術教練還會將其重新構建成適合自己隊伍的打法,并向隊員們提供必要的建議以及戰術思路,不斷研究、發掘游戲中隱藏的打法,并把這些打法與現有隊伍的打法進行融合。
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IG隊服:IG俱樂部于18年獲得LOL-S8賽事全球總冠軍,代表中國于8年來首次獲得最大的世界賽事冠軍,有著不同尋常的意義,該圖為IG戰隊當年身穿的戰袍,與俱樂部選手的親筆簽名。
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