2019DOTA2國際邀請賽(TI9)在上海落下帷幕
東方網記者曹磊12月28日報道:2018年夏天,雅加達亞運會首次將電競設為表演項目。中國團隊斬獲2金1銀,引發全國廣泛關注。“玩游戲≠電競”,而可以為國爭光,當五星紅旗飄揚在亞運賽場上的那一刻,國人對電競的刻板印象有了充分的改觀。
今天下午,全國工商聯”電子競技人才實訓基地”和”院士專家科技服務站”落戶上海。這將進一步規范電競行業組織、賽事體系、競賽規則、從業人員培養和認證等事宜,有序推進電競產業良性發展。坐落于浦東新區的鉅成集團被授予全國唯一一家國家級的電子競技人才實訓基地企業。今后將為電競選手提供培訓、電競場所、頒發專業證書等。
鉅成集團薛成標董事長表示,人才實訓基地和科技服務站的設立,將大大的提高電競行業人才培訓的動力和信心,對促進電競行業的健康有序發展具有重要意義。未來,還將成立全國連鎖電競館,積極參與國內外每一項重大電競賽事,為促進中國電競產業發展做出貢獻。
全國工商聯人才中心授予上海鉅成企業管理(集團)有限公司,電子競技人才實訓基地與院士專家服務科技站
全國工商聯人才交流服務中心辦公室副主任王兆成在致辭中表示,目前上海在地方政府、相關行業協會的大力推動下,相繼出臺了“上海文創50條”、“上海體育產業30條”,正在全力打造“全球電競之都”,具有非常強的地域優勢、人才優勢和行業優勢。電競作為國家新興產業,鉅成集團旗下上市公司晨鑫科技有非常豐富的電競賽事運營經驗,擁有新華社頒發的“一帶一路”國際電競大賽的辦賽許可。未來,全國工商聯人才交流服務中心將專門成立電競專家庫,派遣院士專家進站開展相關落地工作。
隨著電子競技被建議納入奧運競技項目等話題興起,電競的發展如火如荼。12月19日發布的《2019年中國游戲產業報告》指出,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%,其中電子競技游戲營銷收入達947.3億元。從收入貢獻規模看,中國已成為全球第二大電競市場。上海更是全國電競產業發展的領頭羊,目前,上海已集中了全國8成以上的電競企業、俱樂部、戰隊和直播平臺,全國每年500多項大型電競賽事中,有一半在上海舉辦。
與此同時,和蓬勃發展的產業現狀相比,電競產業依舊存在較大人才缺口。有機構預測,國內電競人才缺口達50萬至100萬人。
上海市電子競技運動協會副秘書長王勇表示,“一年算下來一個行業大概就緊缺20幾萬以上人員的缺口,而且是越來越細分行業,缺口越來越多。選手是其中很燦爛的一環,但是電競行業,運營人才、培訓人才、教練人才、經紀人才、包括各種服務行業的人才,其實都要大量的人才儲備。上海全球電競之都的建設,應該有更厚實的人員儲備。”之后,全國工商聯人才交流服務中心將專門成立電競專家庫,派遣院士專家進站開展相關落地工作。
目前,各地已相繼出臺政策支持。如上海將為打造“電競之都”,給予政策、財稅、用地、人才等多方位扶持;海南設立10億元專項基金,打造“海南國際電競港”;北京、杭州、西安、成都等地也扶持本地電競產業發展。
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