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全國(guó)職業(yè)電競(jìng)冠軍(全國(guó)職業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部)

對(duì)于所有LOL新老玩家來(lái)說(shuō),EDG奪冠絕對(duì)是朋友圈爆炸的一個(gè)慶祝時(shí)刻,在S11賽季全球總決賽上,EDG經(jīng)過(guò)浴血奮戰(zhàn),最終以3:2打敗DK,獲得了S11總冠軍!

 

瞬時(shí)間,EDG奪冠的消息直接在全網(wǎng)霸屏,排名前10的熱搜近一半和EDG相關(guān)。

 

而小弟我的朋友圈則像是刷屏一樣,一溜的奪冠照片和EDG牛批!

 

對(duì)于EDG奪冠這個(gè)消息有多么讓人熱血沸騰,小弟我就不過(guò)多介紹了,懂的都懂,畢竟連央視新聞都發(fā)表了對(duì)EDG奪冠的祝賀,你就說(shuō)這牌面大不大吧!

 

回過(guò)頭來(lái),EDG奪冠的消息,不禁讓我們感慨近二十多年來(lái),電競(jìng)行業(yè)發(fā)展中,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于電競(jìng)熱愛(ài)與日俱增,而電競(jìng)選手在賽場(chǎng)上也是捷報(bào)不斷,如果沒(méi)有這些奮勇?tīng)?zhēng)先的電競(jìng)選手,那么玩家們和蕓蕓大眾將失去多少對(duì)于勝利時(shí)的熱血期待。

所以今天,小弟就帶大家一起回顧一下,中國(guó)電競(jìng)史上那些最具含金量的冠軍,感受一下二十多年來(lái)持續(xù)不斷沸騰的熱血!

 

2001年WCG“星際爭(zhēng)霸2V2”奪冠——中國(guó)的第一個(gè)電子競(jìng)技冠軍

在20年前,小弟我對(duì)于游戲大部分的記憶還只是電腦里裝的《古墓麗影》和《搶灘登陸戰(zhàn)》,對(duì)于電競(jìng)依然懵懵懂懂。

 

但是在這一年,中國(guó)電競(jìng)選手馬天元(MTY)和韋奇迪(DEEP)卻在WCG“星際爭(zhēng)霸”比賽中,獲得了2V2項(xiàng)目的冠軍,而這也是中國(guó)的第一個(gè)電子競(jìng)技冠軍!其含金量基本等同于1984年由中國(guó)射擊選手許海峰所斬落的那塊奧運(yùn)金牌。

 

同時(shí),這也不是僅僅只是一塊金牌這么簡(jiǎn)單,它讓許多徹夜觀看比賽的來(lái)自世界各地的玩家們領(lǐng)略到了中國(guó)選手的實(shí)力,也為中國(guó)電子競(jìng)技翻開(kāi)了新的篇章。而頒獎(jiǎng)儀式上高舉的五星紅旗,讓國(guó)內(nèi)玩家們親身體會(huì)17年前在現(xiàn)場(chǎng)和電視機(jī)前國(guó)人的自豪和振奮之情,即使放到現(xiàn)在也是讓人津津樂(lè)道,幾近淚目。

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2005年WCG魔獸爭(zhēng)霸組Sky勇奪冠軍——中國(guó)電競(jìng)第一人李曉峰(WE.SkyCN)實(shí)至名歸

提到《魔獸爭(zhēng)霸》這款游戲,就絕對(duì)繞不開(kāi)“人皇”李曉峰,也就是玩家們最為熟悉的那個(gè)“Sky”,因?yàn)樗砹艘淮婕业臒嵫貞洝?/span>

 

在2005年的WCG(世界電子競(jìng)技大賽)這個(gè)當(dāng)時(shí)所有電子競(jìng)技比賽中規(guī)格最高的比賽上,李曉峰依靠霸主級(jí)的實(shí)力,以2:0的比分戰(zhàn)勝了美國(guó)選手Shortround,奪得了世界冠軍的頭銜,而這塊金牌,則是中國(guó)第一塊WCG正式項(xiàng)目的金牌。

 

許多魔獸玩家可能都還記得當(dāng)時(shí)的比賽過(guò)程,“人皇”李曉峰不僅在小組賽中就依靠獨(dú)創(chuàng)的“SKY流”擊敗了WCG 2004年冠軍Grubby,更是一路戰(zhàn)勝了WINNER和法國(guó)人族選手TOD。

 

而在總決賽中,依靠拿手的人族,一路壓制著Shortround,讓他完全沒(méi)有翻身的機(jī)會(huì),穩(wěn)穩(wěn)地以2:0拿下冠軍,相信在實(shí)力和狀態(tài)均無(wú)可匹敵的Sky面前,任何對(duì)手都毫無(wú)勝算。這樣的比賽,帶給觀戰(zhàn)玩家的,則是越來(lái)越高昂的氣勢(shì)和自豪的歡笑,世界冠軍舍我其誰(shuí)?!

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2005年CS2中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)wNv奪冠——逆勢(shì)翻盤(pán)締造中國(guó)CS傳奇時(shí)刻

在千禧年,除了《魔獸爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸》等游戲項(xiàng)目外,另一個(gè)讓玩家們記憶猶新的相信就是《CS2》了,而在李曉峰獲得冠軍的同時(shí),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)wNv也在當(dāng)時(shí)世界上最大的CS賽事冬季錦標(biāo)賽CPL上成功戰(zhàn)勝了韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Project_kr,獲得了冠軍。

 

對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),wNv的奪冠更像是一個(gè)洗刷悲涼和恥辱的標(biāo)志,因?yàn)橹袊?guó)CS戰(zhàn)隊(duì)在世界大賽上曾經(jīng)還被彈丸小國(guó)新加坡的學(xué)生戰(zhàn)隊(duì)玩弄于股掌之中。

 

而wNv這個(gè)帶有特殊含義的戰(zhàn)隊(duì),其名字中所包含的:智慧(wisdom)+勇氣(nerve)=勝利(victory),也切實(shí)地為中國(guó)CS帶來(lái)了傳奇時(shí)刻。

 

但是這個(gè)冠軍確實(shí)非常的來(lái)之不易,因?yàn)樵诒本┦卒擉w育館占據(jù)主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)的wNv在第一局就被打出了一個(gè)4:0,并最終被對(duì)手以16:6擊敗,而后續(xù)的戰(zhàn)斗雖然wNv翻盤(pán)以16:7戰(zhàn)勝對(duì)手,但勝負(fù)依然并不明朗。

 

戰(zhàn)斗的緊張刺激難以用言語(yǔ)形容,畢竟需要親身經(jīng)歷,或者觀看視頻才能感受其震撼。但是當(dāng)wNv奪冠時(shí),整個(gè)體育館沸騰了,而現(xiàn)場(chǎng)熱烈的場(chǎng)景,也載入了史冊(cè),因?yàn)槲覀兘K于可以自豪地說(shuō)出,我們是世界冠軍!

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2012年WE奪得IPL5LOL冠軍——心心念念的LOL冠軍終于來(lái)了!

對(duì)于所有LOL玩家來(lái)說(shuō),第一次徹夜關(guān)注《英雄聯(lián)盟》世界級(jí)比賽并親眼目睹中國(guó)隊(duì)舉起冠軍獎(jiǎng)杯,絕對(duì)是游戲生涯中可以和其他玩家嘮上一宿的重磅話題!

 

在2012年4月的IPL5總決賽中,WE依靠著許多玩家耳熟能詳?shù)纳蠁尾葺⒋蛞爸Z言、中單若風(fēng)、ADC微笑和輔助卷毛,在首局失利的情況下,依靠著素質(zhì)過(guò)硬的個(gè)人實(shí)力和配合緊密的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,最終以3:1戰(zhàn)勝了本屆比賽中最大的黑馬Fnatic,問(wèn)鼎IPL5總冠軍。

 

作為中國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展的一個(gè)新的里程碑,這是中國(guó)LOL戰(zhàn)隊(duì)第一次獲得世界重量級(jí)LOL比賽的冠軍。

 

雖然有些玩家會(huì)來(lái)抬杠,把這個(gè)比賽的含金量和目前EDG所奪得的S11總冠軍作比較,但是對(duì)于在LOL最開(kāi)始的那幾年就一直關(guān)注相關(guān)賽事的玩家們來(lái)說(shuō),這樣的榮譽(yù)已經(jīng)值得我們興奮許久了,畢竟中國(guó)電競(jìng)選手,都是一步一個(gè)腳印在向前艱難地前進(jìn),光是這種不懼困難勇于爭(zhēng)先的精神就值得廣大杠精們學(xué)習(xí)一輩子了。

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2021年EDG勇奪英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍——LOL有史以來(lái)含金量最高的總冠軍

中國(guó)電競(jìng)選手永遠(yuǎn)都在世界電競(jìng)比賽中越走越遠(yuǎn),向著更高的山峰挑戰(zhàn),而今年的S11總冠軍,則是迄今為止,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)所獲得的有史以來(lái)含金量最高的LOL大賽冠軍。

 

作為一項(xiàng)舉辦了8年的世界性賽事,來(lái)自五大賽區(qū)的電競(jìng)選手們?cè)诖似礆ⅲ袊?guó)選手雖然奮勇?tīng)?zhēng)先,但是在前幾屆比賽中,由于各種原因都與冠軍無(wú)緣。

 

而今年,中國(guó)選手終于捧起了這個(gè)重量級(jí)的獎(jiǎng)杯,許多玩家徹夜觀看,整個(gè)微信像是實(shí)況轉(zhuǎn)播一樣,每隔幾分鐘就有關(guān)于比分、賽況以及針對(duì)戰(zhàn)局的分析等內(nèi)容發(fā)到朋友圈里,許多不明所以的小姐姐和家長(zhǎng)朋友們,完全是一頭霧水。

 

當(dāng)EDG最終戰(zhàn)勝SK時(shí),小弟聽(tīng)到了若隱若現(xiàn)的歡呼聲,而許多高校、網(wǎng)吧等玩家聚集的地方,更是爆發(fā)了猶如山呼海嘯般的聲響,完全被“EDG牛批”和“總冠軍”所覆蓋,可見(jiàn)玩家們對(duì)這個(gè)比賽的關(guān)注度是何等之高。

 

可以說(shuō),在壓抑了數(shù)年之久后,中國(guó)玩家終于狠狠地出了一口氣,終于可以在貼吧、論壇以及各個(gè)媒體上光明正大地宣告我們總冠軍的頭銜了。

作為目睹了這一切的小弟我來(lái)說(shuō),看著中國(guó)電競(jìng)行業(yè)蒸蒸日上,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)不斷奪得各個(gè)比賽的獎(jiǎng)項(xiàng)和冠軍,可以預(yù)見(jiàn)的是,將會(huì)有更多人參與到其中,而這個(gè)行業(yè)也將在不斷前進(jìn)中創(chuàng)造更多價(jià)值,無(wú)論是提升玩家們的凝聚力還是民族自豪感,都是極其正向的作用。

 

當(dāng)然了,帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè),推動(dòng)一定的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,則是讓更多與之相關(guān)或者有上下游聯(lián)系的產(chǎn)業(yè)和人員獲得收益,這不,已經(jīng)有人發(fā)視頻說(shuō)自己的鹵料在比賽夜直接被搶空了,這真切地展示了電競(jìng)行業(yè)對(duì)各行各業(yè)的影響。

 

正如許多人所說(shuō)的,在各大電競(jìng)比賽前,賣花生瓜子礦泉水,真的不失為一個(gè)賺錢(qián)渠道,這項(xiàng)目,我王多魚(yú)投了!

原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.69xo69.com/28083.html

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