在深圳,打手游是很普遍的現(xiàn)象。
地鐵上、辦公室里、路上等車時,甚至吃飯時都能看到有人拿著手機玩!特別是這幾年流行的“吃雞”和“王者榮耀”玩家里面還有不少在校學生的身影!
為什么手游有那么大的魅力讓人沉迷其中呢?
這個問題我也問過一些人,回答基本都是:刺激、好玩!這個答案肯定不是根本原因,去游樂場玩過山車也很刺激好玩,怎么沒人說“上癮”?
我想過一個很玄乎的答案:現(xiàn)實壓力太大,需要在虛擬世界里尋找樂趣!很明顯這只是表象,沒有說到根本原因!
我自己玩游戲也有很多年了,對游戲的設計也做了一些分析,先看看游戲有哪些精心設計吧。
音效
“吃雞”游戲中爆炸、腳步、射擊等聲音維妙維肖,讓人身臨其境;一些休閑的游戲背景音樂也讓人心情愉悅!
不過,我經(jīng)常靜音玩照樣不亦樂乎!
畫質
比起當面的拳皇等街機,現(xiàn)在游戲的畫質可以說是天上地下了。
好的畫質可以提高游戲體驗,但即使差點也不影響玩家熱情。前幾年微信小程序出的一款黑白色的飛機大戰(zhàn)游戲照樣玩者眾!
聯(lián)盟
BOSS難打,組團來干。這個設計吸引了一群人一起打,增加了游戲的氛圍。
但很多人對單機游戲仍然情有獨鐘!
升級
絕大部分有BOSS的游戲都可以提升玩家等級,通過升級可以提高戰(zhàn)斗力,帶來成就感!很多玩家為了變得更強,不惜花錢買皮膚或充值VIP!
但等級提升了就一定能贏嗎?
我琢磨過一些策略、角色等游戲,它們的本質就是打怪!一級玩家打一級怪,十級玩家打十級怪,等玩家想盡千方百計提高等級打敗50級老怪(BOSS)之后,突然發(fā)現(xiàn)后面關卡的小怪都是50級起了![捂臉]
也就是說,玩家在一個關卡里打完小怪、中怪、老怪通關之后,下一關還是重復同樣的事情,只是等級相對提高了而已!
……
排除種種選項之后,我想到了一個詞,應該可以很好地解釋游戲讓人著迷的真相,那就是——即時回饋!
干掉一只怪獸馬上掉幾個金幣,打敗BOSS還可以獎勵稀有寶物;射擊游戲中扣動扳機,對方應聲倒下……。這些都是因為我們馬上就能看到的收獲!
試想,如果打怪沒有任何獎勵,或者開槍后看不到對方被擊中的樣子,那玩游戲還有樂趣嗎?
正是由于玩家的操作馬上帶來相應的回饋,所以才有興趣也有信心繼續(xù)玩樂下去,這才是讓人沉迷的本質!
生活中的美食為什么也讓人著迷?也是因為即時回饋!好吃的菜色香味俱全,入口的一刻就讓觸覺、味覺、視覺同時感到享受,怎么忍得住不多吃一碗飯呢![呲牙]
而為什么學習很難堅持,容易半途而廢?是因為學習成長是一個長期的過程,短期內無法感覺到進步,也就是不能做到“即時回饋”!
認識到這一點,我們不妨給自己、給孩子多點耐心,每天進步一點點,學會享受“延時滿足”吧!
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