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ns值得玩

ns值得玩(ns值得入的游戲)

很多時(shí)候,咱們說(shuō)游戲“貴”,說(shuō)的其實(shí)是游戲的“性價(jià)比”。

就好像300元買(mǎi)個(gè)《曠野之息》玩了上千小時(shí)不膩,你肯定覺(jué)得這游戲簡(jiǎn)直不要錢(qián);而同樣是300元買(mǎi)個(gè)《密特羅德 生存恐懼》,6-8小時(shí)通關(guān)封盤(pán)自然就覺(jué)得貴了。

今天給大家推薦下面這8款游戲,量大管飽的同時(shí)價(jià)格還很實(shí)惠,買(mǎi)到賺到!

1. 怪物獵人GU

盡管如今已經(jīng)有了《怪物獵人 崛起》,盡管崛起的DLC《曙光》都快要出了,但還是誠(chéng)心向各位推薦《怪獵GU》!

作為《怪物獵人》這個(gè)系列對(duì)“舊時(shí)代”的總結(jié),本作集合了系列前15年所積累下來(lái)的種種優(yōu)點(diǎn),多種狩獵風(fēng)格也讓體驗(yàn)相較以往大幅提升

游戲在內(nèi)容量上也可謂是系列之最,無(wú)論是怪物還是武器裝備,都比后來(lái)的《怪獵世界》《怪獵崛起》更豐富。

當(dāng)然,習(xí)慣了《崛起》鐵蟲(chóng)絲技帶來(lái)的高機(jī)動(dòng)性之后,再回去玩老怪獵,確實(shí)會(huì)有些不適應(yīng)。

但如果你喜歡《怪獵》的玩法,喜歡這種以小搏大的刺激,入手《怪獵GU》一定不后悔!

2. SD高達(dá) G世紀(jì) 火線縱橫

本作是一款戰(zhàn)略RPG游戲,雖然是較為粉絲向的作品,但游戲在系統(tǒng)的打磨上頗為優(yōu)秀,和那些圈錢(qián)的粉絲向游戲完全不一樣。

在NS上有“通關(guān)”概念的游戲中,本作應(yīng)該是主線流程最長(zhǎng)的一款游戲,足足80-85小時(shí),是許多普通RPG的兩倍。

盡管有著超熱血的演出動(dòng)畫(huà),以及頗為人性化的系統(tǒng),然而在許多老玩家中口碑其實(shí)并不好,究其原因在于一些關(guān)鍵劇情的缺失。

但倘若你從未接觸過(guò)《SD高達(dá)》這個(gè)系列(包括動(dòng)畫(huà)),這款游戲是非常適合入坑的,很難察覺(jué)劇情上的問(wèn)題。

本作除了普通版,還有一個(gè)“豪華G配樂(lè)版”,收錄了額外35首曲目。但由于版權(quán)原因,這兩個(gè)版本是相互獨(dú)立的,存檔不共通、普通版也無(wú)法以DLC的方式升級(jí)。

“豪華G配樂(lè)版”目前正在港服2.7折促銷(xiāo)中,原價(jià)600多元,折后170元,還是很香的。折扣到6月1日晚上12點(diǎn)結(jié)束,考慮入坑的小伙伴可以抓住這次好機(jī)會(huì)~

3. 黑暗之魂

宮崎英高的“魂”類(lèi)游戲幾乎個(gè)個(gè)都是量大管飽,雖然并不適合所有人,但只要你喜歡高難度的挑戰(zhàn),追求挑戰(zhàn)勝利的滿足感,《黑暗之魂》絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

作為魂系列的第二部作品,本作在敵人設(shè)計(jì)、地圖設(shè)計(jì)以及細(xì)節(jié)雕琢上都堪稱(chēng)一絕,也因此讓這款游戲經(jīng)久不衰,至今仍是許多愛(ài)好者首推的一部。

游戲的主線劇情就有足足30小時(shí),全收集更是需要70小時(shí)以上。而如果手殘一點(diǎn)的話,通關(guān)這款游戲的時(shí)間更是難以計(jì)算。

但在“受苦”之后,每次擊敗Boss的那種爽快感,也是其他游戲難以替代的。也許你一開(kāi)始很抵觸這種玩法,可隨著擊敗第一個(gè)Boss,或許你也會(huì)對(duì)這個(gè)系列逐漸改觀,并嘗試挑戰(zhàn)第二個(gè)、第三個(gè)Boss,然后深深地愛(ài)上這個(gè)系列。

Switch的重制版質(zhì)量極佳,分辨率和畫(huà)質(zhì)都很足。雖然沒(méi)有其他平臺(tái)那樣達(dá)到60幀的絲滑,但30幀也非常穩(wěn)定,即使是病村都沒(méi)怎么掉幀。(就是有點(diǎn)費(fèi)搖桿,不太建議用Joy-Con玩[捂臉])

4. 真女神轉(zhuǎn)生V

《真女神轉(zhuǎn)生》這個(gè)系列雖然因?yàn)轱L(fēng)格而很小眾,但在質(zhì)量上絕對(duì)不差。

《真女5》這部最新作,在系列原本的那股陰暗的、傳統(tǒng)的JRPG醍醐味之上,做出了大膽的革新,加入了幾張開(kāi)放式的大地圖。

作為Atlus這家公司的第一次嘗試,游戲中的幾張大地圖質(zhì)量意外的極高。這幾張地圖結(jié)合了《曠野之息》中的“三角形法則”,還原了那種柳暗花明又一村的探索感。雖然在細(xì)節(jié)打磨上還略顯稚嫩,但也算是深得開(kāi)放世界地圖設(shè)計(jì)的精髓,絕對(duì)不會(huì)讓你失望!

作為一款RPG游戲,本作除了劇情的推進(jìn)以外,還配合大地圖加入了類(lèi)似“呀哈哈”的收集品“未滿”。但不同于呀哈哈,“未滿”往往會(huì)放在我們?nèi)庋劭梢?jiàn)的位置,但想要找到通往它的路就需要好好動(dòng)腦子了。這種探索+收集的體驗(yàn)同樣很上癮

由于本作采用UE4引擎開(kāi)發(fā),NS的性能又實(shí)在弱了點(diǎn),因此在畫(huà)面表現(xiàn)上不算很好。模糊、掉幀、卡頓貫穿游戲的全程。但只要你玩進(jìn)去,強(qiáng)烈的探索欲一定能讓你忘記這些觀感上的不愉快,全身心融入這個(gè)怪誕的世界之中!

游戲正常通關(guān)一周目需要近50小時(shí),而如果想打通全部4個(gè)結(jié)局,更是需要上百小時(shí)。

5. 逆轉(zhuǎn)裁判123

《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的大名,相信即使是萌新也曾有所耳聞。

本作包含了《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的前三部曲,且三部在劇情上是相對(duì)連續(xù)的。當(dāng)年在GBA上出道即巔峰,其巧妙的劇本至今都鮮有游戲能夠超越

三部曲的全通關(guān)需要花費(fèi)60小時(shí)以上,雖然沒(méi)有其他游戲那么強(qiáng)的反復(fù)游玩體驗(yàn),但對(duì)于推理冒險(xiǎn)游戲而言,這三部曲的內(nèi)容量已經(jīng)是很恐怖了。

游戲?qū)⒃救唛L(zhǎng)且嚴(yán)肅的法庭辯護(hù)化繁為簡(jiǎn),且加入了大量輕松幽默的元素。在不失邏輯嚴(yán)謹(jǐn)和法律公正的同時(shí),為玩家們獻(xiàn)上了一幕幕法庭大戲,代入感極強(qiáng)!

利用自己的邏輯將案件抽絲剝繭,對(duì)可疑證詞層層追擊,拍案大喊出那句“異議!”,這份爽快感可謂是獨(dú)一無(wú)二,也是其他游戲難以替代的。

6. 符文工廠4

《符文工廠》系列原本是《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的衍生系列,從1代誕生以來(lái)就廣受好評(píng),經(jīng)歷了2代3代的進(jìn)化,在《符文工廠4》這一代達(dá)到巔峰。

作為《牧場(chǎng)物語(yǔ)》衍生,傳統(tǒng)的種地當(dāng)然少不了。游戲中有著大量作物、農(nóng)具,單就種地這一玩法就非常上癮

而有別于傳統(tǒng)的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》,這個(gè)系列加入了大量RPG要素。游戲中我們可以在村里接任務(wù),去野外迷宮中探索、打怪、升級(jí)。完成任務(wù)、收集各類(lèi)素材,也成為了推進(jìn)游戲的關(guān)鍵。

當(dāng)然,系列傳統(tǒng)的戀愛(ài)、結(jié)婚、生子的系統(tǒng)也還在。且這個(gè)系列的人設(shè)相較于《牧場(chǎng)物語(yǔ)》要更成熟,更花哨——或者說(shuō),更讓人心動(dòng)

不論你是喜歡種田還是喜歡RPG,只要碰到這款游戲,絕對(duì)讓你連續(xù)幾個(gè)月停不下來(lái)!

7. 哈迪斯

《哈迪斯》作為近幾年最廣受好評(píng)的Roguelike游戲,其可玩性和藝術(shù)性達(dá)到了驚人的高度,說(shuō)它是電子游戲作為第九藝術(shù)的杰出代表也不為過(guò)

作為一款希臘神話背景的游戲,《哈迪斯》可以說(shuō)是將整個(gè)希臘神話中眾神的譜系展現(xiàn)的最完整的一個(gè)作品,其優(yōu)秀的劇情非常令人難忘

而在細(xì)膩動(dòng)人的美術(shù)風(fēng)格下,手感極佳的動(dòng)作和戰(zhàn)斗系統(tǒng),更是讓人一上手就難以自拔,往往不知不覺(jué)就會(huì)一口氣肝上好幾個(gè)小時(shí)!

游戲正常通關(guān)需要花費(fèi)20-25小時(shí),但畢竟是Roguelike游戲,無(wú)限地刷刷刷非常上癮,想要完美更是需要近百小時(shí)

8. 空洞騎士

憑借自身過(guò)硬的素質(zhì),以及Switch版天時(shí)地利人和的發(fā)售時(shí)機(jī),《空洞騎士》在最早的NS玩家中幾乎是人手一份的存在。

如果你因?yàn)椤睹芴亓_德》等作品喜歡上了“銀河惡魔城”這一類(lèi)型,絕對(duì)不要錯(cuò)過(guò)這款作品。

作為一個(gè)“銀河城”游戲,本作除了有著極其龐大的地圖,戰(zhàn)斗也非常硬核。但也正是這種“難”,讓玩家們?cè)谝淮未蔚氖≈袑W(xué)會(huì)了許多騷操作,并在戰(zhàn)斗勝利的那一瞬間獲得強(qiáng)烈的滿足感。

比起那些短小精悍的同類(lèi)游戲,《空洞騎士》的內(nèi)容量真的可以用“多到恐怖”來(lái)形容。純通關(guān)就需要25-30小時(shí),完美更是需要近60小時(shí)。

除了上面介紹的這些游戲外,NS上內(nèi)容量超豐富的游戲還有很多,例如《曠野之息》《動(dòng)森》《異度2》《刺客信條》《上古卷軸》《給他愛(ài)》等等。

原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.69xo69.com/42617.html

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