電競勸退班是扼殺夢想還是戒除網癮(報電競班可以戒網癮嗎)
“電競勸退業務”能幫青少年戒網癮?超過90%被勸退
戒除網癮?目前幫孩子戒除網癮的方法,主要是分成3種,第一種是無條件的接納孩子沉迷網癮,等孩子自己哪一天玩夠了,自己醒過來,但要等半年,1年,3年,5年,不知道?第二種是送孩子去封閉網癮學校3-12個月,但家長先要確定孩子從網癮學校回來后再次接觸網絡沉迷進去怎么辦?第三種是家長幫孩子建立規則意識,讓孩子每天在正常的上學,正常的完成作業,正常的作息基礎上,每天有邊界的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊13年來的改善孩子網癮方案,可找我們獲取戒除網癮的6個步驟資料。
大多來到電競勸退班的青少年一般都要崩潰2次以上。剛過來第一個星期的時候,身邊的學員相互熟悉之后,發現自己的游戲水平比不過人家,這會對過往的自認為游戲競技水平不錯的青少年產生自我懷疑。所以一般第一個星期的時候,教練多是鼓勵他好好玩,水平不是兩三天就能練出來的,就算現在水平第一點,你有“天賦”,進步速度會比其他人快的多。在教練的鼓勵下,學員也會繼續努力練習,經過1個月的努力之后,也有了進步,但是游戲競技水平和職業選手的距離還有很多,職業道路看上去遙遙無期,這是第二次崩潰就來了。在這個階段,張老師去做的,就是通過各個老師的科學引導,讓他們逐漸的看清自己的實力和能力。
現實對他沒有吸引力
網癮少年真的是沉迷網絡嗎?
逃避現實,是經常被關注的一個詞。來到電競勸退班的青少年,除了極少數有做職業選手的夢想之外,大部分青少年是因為想要逃離在學校中碰到的不公、或是生活中的挫折、或者是逃離原生家庭等等。在現實中,他們沒有能力、也得不到任何人的有效幫助,只好在游戲中,找到一個安放靈魂的地方。
通過觀察,張老師發現:“青少年網絡沉迷其實是個為偽命題。”在和家長的交流過程中,重點向家長表達這個的思想:青少年網絡沉迷的問題,實際上的他們在給自己的思想找個能給自己成就滿、滿足感、認同感的地方。在游戲中,就能夠很好的滿足這三點,但是現實生活中,并不是一層不變的,接收到的更多的是學校老師、同學和家庭中家長的學習壓力等。
著名游戲分析師托馬斯(化名)道出了問題的核心:在游戲中,獲得榮譽,會有對應了獎勵出現,這些獎勵會生成一個分享朋友圈的圖片,進一步提升自己的獲得感和認同感。而在傳統體育項目中,比如籃球,你投了一個三分球,投完就結束了。這個就是現在的青少年朋友更喜歡電子競技游戲的原因。他說道:與傳統體育相比,電子游戲隨時可玩、游戲門檻很低,而且在游戲里面,每隔一段時間就會有明確的反饋,促進游戲者繼續玩下去,這也就是為什么游戲會如此吸引人的所在。
正是因為了人們對正面反饋的需求,所以,如果不去玩游戲,能夠用什么方式去填補青少年內心情感中的正面、積極反饋呢?張結平非常嚴格的說到,“學習本身就是需要引導,否則是非常累的、非常痛苦的。而只有快樂才能對這種正面反饋的快樂進行替換。因此,作為家長,你們必須給孩子的生活中放好調味料,讓他們能吃到生活的美味,而不僅僅是來自學校、同學、老師、家長的苦味。只有這樣,才能從根源上去解決青少年沉迷游戲的問題。”
因此,張老師在日常教育工作中,既要對家長做好家庭教育引導,還要做好孩子的教育與引導。在家庭中,孩子就是父母的另一面,改變孩子首先要從改變父母和孩子的溝通方式開始,但是很多家長可能就沒有意識到這個問題。
在和家長的接觸交流過程中,張老師發現,想要改變家長的家庭教育方式,其實很難。張老師說:“家里們在這里,我們會教他怎么去和孩子交流,很簡單,都知道,回到家氣上頭,就什么都忘記了,還是用從前的辦法來處理,孩子和家長就又走上對立的道路。”相對來說,來這邊的青少年,通過疏導后能夠主動和父母進行有效的溝通,比以前進步了很多。“他媽媽收到兒子微信,開心的不得了。”
家長是孩子成長當中最重要的角色。張結平無奈的表示,來到電競勸退班的青少年,有些根本就不是喜歡打游戲,一點都不沉迷,只是想要和家長對著干,因為家長的約束,反對玩游戲,孩子就越要玩游戲,這樣的孩子,重點還是心理的疏導、以及家長需要改變與孩子的溝通方式。
如果青少年真的是想打職業,那也很簡單,張老師說,“每天按照職業選手的訓練量,一天10多個小時,看看是否還有毅力堅持。”電子競技之所以稱為競技體育,就是說你要有一種不服輸的好強精神。無論在什么時候,哪怕是睡覺了,都要想著怎么去提升,因為冠軍只有一個,競技體育成績就是一切。
有句話叫做沒病你走2步試試,在把他帶到職業訓練體驗營(電競勸退班)的時候,我們就知道他是在認真的追求夢想,還是說是為了逃避什么而去沉迷游戲。
電競勸退班意外上熱搜
90%青少年沒有職業電競天賦
張老師沒想到,就在前不久,電競勸退業務上了熱搜。其實,所謂的電競勸退班,就是在原來的職業選手選拔營的附帶業務。
“到我們這邊來的99%的青少年都沒有進入職業電競游戲的天賦。大部分的青少年和家長,是想要通過這樣的業務來了解職業電競到底為何物?自己是否有成為職業選手的天賦?適不適合走電競這條路。”張老師這樣介紹電競勸退班。通過一段時間的訓練,青少年意識到自己通過訓練也達不到職業電競俱樂部的門檻之后,這個階段就是需要需引導他們去思考。
在張老師的電競勸退班,來到這里的學員,每天會嚴格的執行職業俱樂部選手的訓練方式教學、并增加了體能訓練、心理疏導、多媒體制作、傳媒主播等方向,讓學員能接觸到更多的知識面。
電競勸退班即承擔了電競勸退的作用,也挖掘有天賦的潛力選手,為電競職業戰隊培養電競行業人才的工作。很多過來的家長都表示,可以讓孩子去嘗試電競看看,但是卻不知道如何走職業電競道路。那么,電競勸退班又起到了為職業電競戰隊篩選的作用,發現有天賦的青少年,會聯系電競職業俱樂部去試訓。
很多學員是在夏令營和冬令營和家長一起來到這里,參與這場電競家庭教育科普。有些青少年,可能因為部分游戲主播所傳遞的錯誤信息,導致對職業電競有認識上的偏差,上了王者就能和游戲主播一樣擁有眾多粉絲了?其實,這還差得多!通過電競勸退班(電競家庭教育),家長和孩子能夠正確對待電競與游戲。
前王者榮耀職業選手汪宇(化名)也在電競勸退班執教。他說,很多青少年過來,能夠收獲不一樣的經歷,當知道職業道路不僅需要天賦,還需要日復一日枯燥的訓練,通過這樣的方式,訓練一段時間之后發現進入職業俱樂部的門檻都沒有達到,就會被勸退回去了。在這里,既有訓練場所,也有訓練時間,但是還是達不到職業門檻,再繼續下去也是基本沒有不可能。
即使有些青少年天賦不錯,但是想要能夠適應職業選手訓練也不簡單。汪宇說,電競職業選手一天的訓練時間基本都在12個小時以上,除了吃飯睡覺上廁所,其他的時間都在提升競技技能上,沒有自己的時間。而訓練的內容也很枯燥。比如,同樣的一個補兵,一訓練就是一個下午。甚至有機構就統計過,在電競行業天賦比努力更重要,因為職業選手的黃金年齡就那么幾年,如果不能在短時間內出成績,即使每天每夜的訓練,也會被天賦選手瞬間超過了。
“在這里我們主要做的是引導工作,他們也要對自己的行為負責。”汪教練帶出的學員中,有的到了職業電競俱樂部去也有不適應的,在勸退班這里游戲水平是頂尖的,但是到了職業戰隊卻發現很一般,會有心理落差。所以,即使有天賦很好的青少年,老汪也是不建議走職業選手的路,要想成為職業選手,比考進清華北大還難。
“一些青少年在這里被勸退職業選手夢想,但在這里接觸到了有關電競的很多職業,如果確實是對電子競技行業熱愛,對他來說就會有更加清楚的目標。”比如汪教練自己,就是在退役后,還想要留在這個行業,因此選擇成為教練。
而這,也是張老師想要傳達給學員們的,職業選手只是電競行業中最閃光,整個行業上下游,還有很多職業,總能找到自己熱愛的工作。在這里,就相當于一個平臺,即讓他認清現實,有多了一條選擇的路可走。
電競教育走向正規化
未來5年電競行業人才缺口進一步擴大到350萬人
競技體育,實力說話。這個本來就很直白的道理,但是卻有機構利用行業目前還不規范掙錢。張老師表示,最近幾年涌現出了很多的電競教育機構,然而他們根本不懂俱樂部的運作原理,打著訓練的幌子,給孩子畫餅,只要進來訓練幾個月,就能到職業俱樂部試訓。但是,3個月后卻發現,自己離職業俱樂部門檻還差很多。
在張老師看來,這些一擁而上開設電競專業的機構,很多都是不合格的。隨著史上最嚴青少年防沉迷新規的推出,很多以電競教育為宣傳口號的機構逐漸的關閉消失。未來,職業電競培訓勢必向更加正規的方向發展。
據人社部統計報告顯示,全國目前有15%的電競行業崗位處于飽和狀態。預測來接下來的5年內,電子競技行業的人才缺口將進一步擴大到350萬人。
想要走電競行業道路,熱愛游戲是基礎。電競行業從業者,更多的集中在賽事宣發、游戲主播、電競媒體、游戲開發等公司。而且很多都是創業企業,工資水平等各方面和大廠差距很大。
電競專業畢業生李偉(化名),先是在相關的職位工作了1年,后來還是選擇了辭職去考研,專業也變成游戲研發的方向。他道出,在電競行業除了頭部幾個職業選手外,其他職位很難有比較高的職位。如大廠騰訊,可能也只有1~2部門是和電競有關的,統計整個電競行業,90%以上的職位都不是大廠的!
還在讀大三的錢有進就深有體會,在防沉迷新規推出后,他和他的同學們就更擔心電競行業難以快速發展起來,對人才的吸引力也會降低。
錢有進從初中開始就開始玩游戲,在高三的時候知道有電競專業,就從普通的高考生轉到了藝考生。“那時真的非常激動,居然能夠去考自己熱愛的電競專業,人生就突然像有了目標一樣。”專業里很多的同學,也都是因為熱愛才選擇這個專業的,但現在,他們擔心的是,下一屆可能就不再開設了。
即使這樣,錢有進還是想要留在電競行業發展。他說:“這個行業現在還很艱難,要是我進入電競行業,能不能給這個行業帶來一些變化?”
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