英雄聯(lián)盟防沉迷游戲截圖
新規(guī)一周年
11月1日,《王者榮耀》推出了“健康系統(tǒng)”等升級措施,對未成年人游戲時(shí)間進(jìn)行限制,限制未成年人每天登錄時(shí)長,控制未成年人的游戲時(shí)間。
其中,16歲以下的未成年人每日22時(shí)至次日8時(shí)禁玩,其他時(shí)間每日限玩1.5小時(shí),晚上21時(shí)至次日8時(shí)禁玩;未成年人每日22時(shí)至次日8時(shí)禁玩。
防沉迷新規(guī)出臺后,一些游戲公司股價(jià)紛紛回落,大多數(shù)公司都回應(yīng)因?yàn)闊o法再執(zhí)行新規(guī)。
伽馬數(shù)據(jù)調(diào)研顯示,85.8%的受訪家長擔(dān)心會讓未成年人游戲成癮。在非游戲時(shí)間,65.8%的受訪家長擔(dān)心孩子會游戲賬號被騙,58.6%的受訪家長擔(dān)心會對孩子游戲賬號的充值行為進(jìn)行限制,41.5%的受訪家長擔(dān)心孩子賬號會隨家長賬號的消費(fèi)。其他數(shù)據(jù)顯示,八成左右的受訪家長表示孩子游戲賬號進(jìn)入了防沉迷系統(tǒng),這四成多的受訪家長提到了防沉迷系統(tǒng)。
但大多數(shù)受訪家長提到的都是青少年模式。“我孩子每天玩1.5小時(shí)游戲,這1.68%的游戲時(shí)間就被限制了?!标惻空f,自己的孩子在放暑假時(shí),每天只能玩1.5小時(shí),這讓她很擔(dān)心?!拔乙呀?jīng)跟他們說了,不能再玩3小時(shí),但孩子還是堅(jiān)持要玩3小時(shí)?!?/p>
騰訊游戲防沉迷系統(tǒng)已覆蓋超12周歲以上的未成年人
目前,騰訊游戲中的未成年人游戲時(shí)間為“健康”游戲時(shí)間。根據(jù)年齡標(biāo)準(zhǔn),累計(jì)游戲時(shí)間超過3小時(shí)的未成年人,游戲時(shí)間為“疲勞”時(shí)間,游戲時(shí)間超過5小時(shí)的未成年人,游戲收益將被減半。
騰訊游戲收入為10%
《王者榮耀》在2019年上線時(shí),官方發(fā)布了“用戶服務(wù)”的公告。以幫助游戲行業(yè)健康發(fā)展,不斷有應(yīng)用推廣、推廣技術(shù)措施。目前已經(jīng)覆蓋騰訊游戲用戶近3000萬用戶,覆蓋騰訊游戲、網(wǎng)易游戲等頭部游戲,占據(jù)著全球用戶超千億用戶數(shù)的寶座。
作為一家知名度十足的游戲公司,騰訊游戲收入為214億元,這意味著,騰訊游戲收入占比總收入高達(dá)80%。
其次,它通過了游戲的審核指標(biāo),直接反映了《王者榮耀》的游戲收入。
如此龐大的數(shù)據(jù),也導(dǎo)致了《王者榮耀》的誕生。
騰訊用戶規(guī)模,在全球排名第五。據(jù)說,騰訊游戲收入占比29%。
這樣的數(shù)據(jù),應(yīng)該讓我們有所思考。
騰訊游戲如此火爆,為什么會在未成年人當(dāng)中形成這樣的數(shù)據(jù),以及由于游戲的爆發(fā)而導(dǎo)致的種種后果,我們還要從多個(gè)角度去考慮。
人們常說的,孩子要戒網(wǎng)癮,家長需要監(jiān)督,其實(shí)是因?yàn)楝F(xiàn)在很多孩子都有網(wǎng)癮了。
很多孩子,因?yàn)槌撩跃W(wǎng)絡(luò)游戲而荒廢學(xué)業(yè),甚至于做出不計(jì)后果的事情,這個(gè)問題或多或少都與家長有關(guān)。
前不久,看了一個(gè)關(guān)于“王者榮耀”的新聞。
新聞中的孩子,他一共有四萬多元,平時(shí)在家里都是爺爺奶奶帶著,用爺爺奶奶的手機(jī)玩王者榮耀,時(shí)不時(shí)拿著他爸爸的手機(jī),玩得不亦樂乎。
爺爺奶奶對他格外溺愛,退休以后,他更是把手機(jī)當(dāng)成了自己的孩子,每天晚上玩手游玩到深更半夜,吃飯、上廁所都是在手機(jī)上解決。
可想而知,這樣的生活,那孩子以后還有什么出息。
但是孩子是真的喜歡玩游戲嗎?
一位老人告訴年輕人,現(xiàn)在的年輕人過年了,天天都在玩游戲,老人沒有玩,卻也有心無力。
就在身邊最親的兩個(gè)孩子,同一天,老人在看到兩個(gè)孩子,并沒有在一起玩游戲,而是背著一個(gè)小孩在散步。
閑聊的時(shí)候,小朋友才發(fā)現(xiàn)他們在玩游戲。
老人走進(jìn)后,才發(fā)現(xiàn)他們的孩子正在房間里玩手機(jī)游戲,他們的孫子還在睡覺。
孩子才5歲,卻沉迷手機(jī)游戲,哪怕睡覺,都不聽老人說,家人說了,孩子也不聽,家人怪不得。
老人無奈之下,只好把手機(jī)給孩子玩,不讓他們接觸游戲。可是只要孩子一玩起游戲,老人就沒辦法了,開始孩子還能收斂一點(diǎn),后來孩子更沉迷了,甚至威脅父母說,“你要是不給我玩,我就不上學(xué)了。”
如果給孩子玩游戲,爺爺奶奶馬上就會告訴他:“不上學(xué),你就不要回去了?!焙⒆拥哪懽訒絹碓酱?這種現(xiàn)象說大不大,說小也是,孩子因?yàn)閻弁?做其他事情,也是心不甘情不愿的。
玩游戲的好處很多,這些孩子可以在游戲中獲得各種各樣的成就感和快感,對孩子玩游戲的時(shí)間有控制感。
有控制感,孩子會一直玩下去,玩得越久,腦子里的游戲越多,孩子就越容易想玩,越想玩。
這就導(dǎo)致孩子形成網(wǎng)癮。玩游戲就是孩子控制不住自己的一種表現(xiàn)。
所以,這個(gè)時(shí)候,如果我們父母一味地禁止,一味地告訴他要好好學(xué)習(xí),他不會因?yàn)槟愕慕?而更愿意去做這樣的事,時(shí)間長了以后,孩子就沒有了自己的主見,對父母的話,也就聽不進(jìn)去。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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