怎樣避免青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲論文3篇
共青團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部、中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心聯(lián)合發(fā)布的《2020年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報(bào)告》顯示,互聯(lián)網(wǎng)對于低齡群體的滲透能力持續(xù)增強(qiáng),32.9%的小學(xué)生網(wǎng)民在學(xué)齡前就開始使用互聯(lián)網(wǎng)。2019年我國未成年網(wǎng)民規(guī)模為1.75億,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)到93.1%。
一方面,互聯(lián)網(wǎng)已成為青少年學(xué)習(xí)、交友的重要載體。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
學(xué)習(xí)、聽音樂、玩游戲位列未成年網(wǎng)民上網(wǎng)經(jīng)常從事的各類活動(dòng)中的前三位。調(diào)查顯示,初中生網(wǎng)民利用在線教育平臺學(xué)習(xí)的為22.2%,這一比例在高中生網(wǎng)民中為20.1%。高中生網(wǎng)民中利用在線教育平臺學(xué)習(xí)的為22.2%,這一比例在高中生中為20.1%,小學(xué)生網(wǎng)民中為16.8%。互聯(lián)網(wǎng)用戶中,學(xué)生經(jīng)常在線視頻、學(xué)習(xí)資源豐富,占比分別為8.3%、10.1%、17.5%、51.4%。
互聯(lián)網(wǎng)用戶的“觸網(wǎng)”年齡結(jié)構(gòu),在中國互聯(lián)網(wǎng)普及率已高達(dá)3年前達(dá)到5G的水平。中小學(xué)生網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)狀況良好,網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)狀況良好,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)用與管理水平呈現(xiàn)出明顯的正相關(guān)性。網(wǎng)絡(luò)游戲是低齡化的網(wǎng)絡(luò)游戲,針對小學(xué)生網(wǎng)民,網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)方式更加多樣化。調(diào)研調(diào)研結(jié)果顯示,男生游戲用戶占比女生明顯高于女生。
【分析】
《報(bào)告》分析顯示,娛樂總體時(shí)間更長、花錢更多、選擇比例更高,但隨著網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)增多,學(xué)生消費(fèi)觀念面臨多重危機(jī)。為了進(jìn)一步調(diào)查研究學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)觀念的情況,新的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營方式逐步形成,包括限制未成年人注冊和登錄,控制未成年人使用者的游戲時(shí)間、游戲消費(fèi)。網(wǎng)絡(luò)游戲采取各類設(shè)計(jì),包括防沉迷系統(tǒng),但未對未成年人注冊、登錄賬號和登錄密碼等問題進(jìn)行全面覆蓋。
2021年6月,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù);嚴(yán)格落實(shí)未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實(shí)名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實(shí)名注冊和登錄的用戶提供游戲服務(wù)。
自2021年4月1日施行的《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》(試行),其中明確要求:任何第三方賬號、第三方賬號交易平臺和個(gè)人身份內(nèi)注冊用戶不得通過與公安權(quán)威身份信息登錄。
國家新聞出版署此前發(fā)布的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡稱《通知》)明確要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周五、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
1月22日前,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》(以下簡稱《通知》),嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間。
《通知》下發(fā)后,凡是業(yè)內(nèi)人士都紛紛響應(yīng),如騰訊、網(wǎng)易、米哈游、三七互娛、巨人網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)等紛紛發(fā)布《通知》。《通知》強(qiáng)調(diào),嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
新規(guī)還要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
《通知》還要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
“原則上所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),其他時(shí)間均不得以任何形式向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。”騰訊游戲方面介紹稱,對于成年人而言,周一到周五每天游戲時(shí)長不得超過1小時(shí),其他時(shí)間則需在完成作業(yè)后。
不過關(guān)于“未成年人”這個(gè)群體,在很多游戲廠商都有自己的“成年人身份認(rèn)證”,比如,騰訊游戲做了一個(gè)關(guān)于“兒童鎖”的限制認(rèn)證,就可以拒絕成人的監(jiān)管,不受防沉迷系統(tǒng)限制。
未成年人想要繞開防沉迷系統(tǒng),還需拿出渾身解數(shù)。
騰訊游戲日前《王者榮耀》發(fā)布公告表示,將對未成年人用戶進(jìn)行嚴(yán)格的人臉識別,禁止未成年人使用成年人個(gè)人的賬號登錄游戲,禁止所有未成年人使用“游客”游戲。
目前騰訊游戲也發(fā)布公告表示,將對疑似未成年人用戶進(jìn)行嚴(yán)格限制,在用戶體驗(yàn)時(shí)間上與公安實(shí)名認(rèn)證頁面上限、消費(fèi)金額限制等方面,進(jìn)行限制。
保護(hù)未成年人 家長為了“安全”孩子選擇了退款
騰訊公司的做法,從表面看,是在家長的管控上,實(shí)則是在家長的教育上。
騰訊公司的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官薩提亞崔慶琳,在多年前就提出了家庭游戲防沉迷系統(tǒng)的建議。
“現(xiàn)在很多人因?yàn)楣ぷ髟?無法完全隔絕外界的一些信息,都是在網(wǎng)上進(jìn)行的。”
薩提亞崔慶琳的觀點(diǎn),被稱為“背鍋俠”。
為了繞開家長的監(jiān)管,游戲公司的做法只有一個(gè):不通過家長的身份認(rèn)證。
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