什么聯機游戲沒有防沉迷系統?
在戰場1.15 日,在Steam平臺玩法R9 發布平臺,點擊“英雄榮耀”“英雄聯盟”“SLG玩家”等關鍵詞,立即鎖定對戰明星。在頁面中點擊“戰場-策略”,還有 RNG R9 “端游”“戰斗”“開黑”等試玩界面。
記者發現,新的手游在注冊過程中,大部分都通過官方渠道來玩,以影響玩家的游戲體驗。“但需要給玩家推廣的是,很多游戲都是網易云音樂,經過官方認證也是能玩的,我已經不那么熟悉了”。
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第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
一些在國內知名度較高的游戲平臺,部分提供了包括“潮汐”“下載和共享”“防沉迷系統”等內容,并在游戲注冊時就更難監管。
為了防止未成年人沉迷于網游,部分游戲公司推出了簡單粗暴的技術手段,比如租售號和買號,甚至提供身份證號碼,聲稱能通過驗證碼后從而解除限制等。
但據記者調查發現,電商平臺上存在著大量出售所謂“游戲賬號”的店鋪,據其網站鋪天蓋地的催促,不少人產生了逆反心理,租號、買號,商家抓住了玩家的心理,他們讓玩家陷入游戲中,有的甚至還把買來的錢花在了“王者榮耀”上。
“王者榮耀”注冊用戶已經超過2億,日活躍用戶規模超過5000萬,其中14歲以下玩家用戶占比高達10%。
面對這樣一個群體,資本增長已經開始衰退,防沉迷政策下發成為必然。
為什么游戲防沉迷的博弈這么難?
《中國游戲產業報告》顯示,2018年中國游戲市場實際銷售收入1379億元,占比3.15%。
數據顯示,游戲用戶規模已經超過2000億,占比達到27.8%。
這樣的數據觸目驚心,是騰訊游戲行業的“標配”。
那些頂級的廠商,有的放棄游戲研發,有的強行要求單機。
如今,各大游戲廠商似乎都用同一種方法來對抗“防沉迷”:
因為他們深知:
“防沉迷”的前提是對游戲的健康、對游戲的再爛,全都要通過有效手段來進行。
網絡游戲,就是吞噬時間的“毒品”,不僅對孩子的身體有害,更會毀掉孩子的未來。
· 影響思維能力 · 使“社交恐懼”增強
一位來自網絡游戲公司的經理說,當他們的孩子在游戲中獲得最高紀錄時,比如交到了一些朋友、獲得了一些成就感,就會很開心,但他卻不愿放棄游戲。
因為在他看來,就算其他人不愿意讓他孩子玩,但沉迷游戲的孩子,也會通過其他的方式,讓他們得到這種滿足。
在虛幻的網絡游戲中,他們可以很隨意地獲得現實生活中所沒有的成就感、滿足感和自尊心。
每個人都有一種本能,渴望在現實生活中獲得成功,但獲得成功的方式太單一了,而游戲中的成就感,又是必不可少的。
為了逃避現實,他們就會把自己虛擬世界中的成功,通過虛擬世界的成功來彌補自己的缺憾。
第三,游戲也是壓力的一種。
生活在現實中,各種壓力讓他們無暇顧及到虛擬世界中,對他們的身心健康、人格塑造和心理健康都有著巨大的負面影響。
03
在這里,我也想談談沉迷游戲的孩子。
我們常說游戲是孩子的伙伴,他們在游戲中找到歸屬感,獲得心理上的安慰劑,如果我們不理解他們在游戲中的精神寄托和情感寄托,那么孩子就會轉向游戲中去尋找自我。
在虛擬世界中找到自我,我們把這一切的過錯,全部歸咎于游戲中,游戲的設計者也會無情的否認掉孩子在游戲中的精神寄托和情感寄托。
孩子在游戲中的情感寄托,都是通過游戲的方式完成的,這種現實感、成就感、存在感,是游戲給人帶來的,而且是必須具備的。
如果家長能夠真正理解孩子這種精神寄托的需要,就不會粗暴的壓制孩子,允許孩子在游戲中去釋放,因為游戲不僅可以成為他們放松心靈的方式,而且還能讓他們獲得短暫的安逸。
這個過程中,家長可以幫助孩子分析問題,提出合理化的要求,給予適當的支持,讓孩子在游戲中去實現自我價值。
而如果是因為學習壓力過大,家長應該多帶孩子出去旅游,讓孩子暫時脫離學習壓力的環境,在外面看看世界,釋放一下自己的壓力,但同時也可以幫助孩子找到自己的興趣愛好,并且讓孩子在課余時間能夠得到放松。
如果孩子的學習成績很不錯,家長應該給孩子適當的鼓勵和支持,讓孩子對學習更有興趣,這樣孩子在學習的過程中才能保持自己的動力,最后考上好的大學。
所以家長應該怎樣幫助孩子提升學習成績?
1. 多鼓勵孩子,多給孩子一些積極的暗示
當孩子的學習成績出現下降的時候,家長要多給孩子一些積極的暗示,鼓勵孩子重新樹立信心,這樣才能讓孩子在學習的過程中更加專注。家長要細心地觀察孩子,觀察孩子的行為,發現孩子的興趣愛好,然后把孩子的注意力和興趣點轉移到學習上,這樣能夠讓孩子在學習中找到快樂,學習興趣不再是個難事。
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