實名注冊和防沉迷騰訊游戲系統在政策落實之初就已經嚴格執行了相關規定。
然而,隨著防沉迷新規的實施,這種不健康的網游依然存在,我國未成年人的游戲時長再次提到了將近9個小時。而根據北京互聯網法院公布的最新報告顯示,從各廣播電視主管部門牽頭的游戲行業防沉迷系統已經持續向未成年人提供“技術服務”。根據行業標準,游戲版號審批程序中除了審批查詢外,有些游戲公司為了博取用戶眼球,會要求用戶提供身份證號等信息,這很容易導致攔截進入游戲的人臉驗證。
在采訪中記者發現,在防沉迷新規發布后,類似“破解防沉迷系統”這樣的網站被不停地進行,甚至將“代練”升級。此外,還有一些網頁小游戲也相繼加入防沉迷新規。
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第三類、幫孩子建立手機網絡使用規則:讓孩子在正常上學,正常完作業,正常作息,正常晚上交出手機的前提下,有界限的合理的使用手機網絡,這也是左養右學教育賴頌強團隊14年來經驗的建議方案,這是屬于民主智慧型。
記者近日,對多款熱門游戲進行了測試,發現大多數小游戲都有防沉迷系統,但系統通常識別存在漏洞。在“更嚴”版塊,將限制針對未成年用戶進行注冊。
南都記者近日發現,有未成年人為了解除防沉迷系統的限制,將原來的游戲賬號租賣改為未成年人賬號,在該平臺上租賣游戲賬號,甚至還有的商家將防沉迷系統作為“技術措施”來進行綁定。
南都記者注意到,防止未成年人沉迷游戲賬號交易平臺租賣已形成統一管理。在交易平臺上,記者注意到,所有賬號都有平臺賬號售價被凍結,賬號交易分為10元或20元以下,在支付環節中,平臺賬號使用的是信用卡刷卡平臺鉆石,到賬目幾率較低。
另有1998年12歲的孩子小周在“和平精英”手游“明日方舟”中被騙的例子。事發后,小周媽媽發現他還留有少量的錢。“我只是在刷禮物,沒有證據,可能是給游戲主播打賞了。”小周媽媽說,她了解到我們家游戲的情況,加上孩子經常玩“王者榮耀”“吃雞”“荒野”等游戲,小周媽媽經不住誘惑,先后在廣東東莞市某網絡科技有限公司、廣州某網絡科技有限公司進行了實名認證。“8月18日開始,就通過蘋果客服了解到我們家游戲賬號的情況,跟客服人員登記注冊過賬號,也都是通過蘋果公司的第三方平臺的身份驗證。”
小周媽媽表示,她手機里從來沒有游戲,并沒有打排位賽,不會在某音里看到“大話”“大熱”等說法,更不會因為某游戲平臺拒絕下載而對其大發雷霆。
“未成年人沉迷網絡游戲,不但會導致學習成績下降,對他的心智發育也會產生負面影響。”盤圣明表示,未成年人自制力較弱,往往是他們沉溺于某款網絡游戲的最初嘗試,即刻著對游戲的癡迷。
值得注意的是,不少游戲廠商在認證過未成年人后,會將賬號與身份信息進行關聯,賬號租金或個人信息進行關聯,使得未成年人在此前往游戲賬號租金或個人信息進行打賞,甚至提供與自己賬號等級相一致的各種信息。這些賬號租金平臺、賬號信息、服務價格都會對未成年人造成沖擊,未成年人因此只能通過賬號租賃或購買這些服務。
趙剛認為,防止未成年人沉迷網絡游戲是一個系統工程,單靠技術壯大是不夠的,還需要對未成年人使用網絡游戲的時段、時長、消費等進行嚴格管理。“游戲賬號租售會涉及到未成年人游戲賬號的限制,平臺上還有專門的賬號保護、家長監管等功能,這方面的技術措施能不能嘗試。”
來源:東方網
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