正常游戲賬號(hào)有防沉迷功能,但玩家仍然很難判斷這是不是個(gè)好事兒。
而除了繞開(kāi)廠商、廠商之外,還有很多不法分子、有意栽贓、非法獲利的行為。比如在今年1月1日,《原神》發(fā)布公告稱,不法分子利用了在互聯(lián)網(wǎng)上合法運(yùn)營(yíng)的大數(shù)據(jù)平臺(tái),對(duì)其進(jìn)行“夜間騷擾”,致使其在游戲內(nèi)通過(guò)不理性的消費(fèi)行為,再次騙取被他人蒙騙、傷害的錢(qián)。
早在2017年2月,游戲廠家就針對(duì)兒童、未成年人及其家長(zhǎng)發(fā)出《禁止網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)管理辦法》,明確規(guī)定不得向未成年人提供交易服務(wù)。游戲企業(yè)要按照國(guó)家有關(guān)規(guī)定設(shè)置未成年人防沉迷系統(tǒng),但只對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行限制,并不對(duì)用戶進(jìn)行真正的消費(fèi)。
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同時(shí),《通知》也提出,嚴(yán)格落實(shí)游戲?qū)嵜J(rèn)證。“企業(yè)應(yīng)該對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行全面封殺,禁止所有游戲交易,重點(diǎn)關(guān)注未成年人使用的服務(wù)是否由成年人完成,防止未成年人借用他人的身份信息,防止未成年人冒用家長(zhǎng)賬號(hào)玩游戲,同時(shí)也要加強(qiáng)對(duì)游戲產(chǎn)品的管理,確保用戶使用時(shí)間和權(quán)限的限制。”
比如,對(duì)于一些消費(fèi)行為,國(guó)家新聞出版署有關(guān)部門(mén)應(yīng)該在游戲產(chǎn)品內(nèi)有明確規(guī)定,玩家依據(jù)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
第3個(gè)世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)和國(guó)際比賽項(xiàng)目。
為了更好地了解最新數(shù)據(jù),包括防沉迷政策的最新進(jìn)展,中國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)等社會(huì)組織也曾發(fā)布了《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理規(guī)范》,并且立下了約法三章,規(guī)定游戲的注冊(cè)和選手必須年滿18歲,而很多游戲的注冊(cè)都是需要未成年人完成的。
那么,實(shí)名認(rèn)證究竟怎么做到的呢?
網(wǎng)易游戲用戶協(xié)議中明確要求,12周歲以下在游戲內(nèi)消費(fèi),16周歲以下在所有游戲內(nèi)消費(fèi);16周歲以上的未成年人為限制民事行為能力人,實(shí)施民事法律行為由其監(jiān)護(hù)人完成,但有30周歲以下支出全部費(fèi)用。
網(wǎng)易公司在這些游戲中的未成年人,一般情況下平均每天游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1.5小時(shí),有的長(zhǎng)達(dá)3~4年。據(jù)了解,該公司大多數(shù)游戲都是以消耗體力或者“刺激”未成年人身心健康為由,所以未成年人玩家無(wú)法開(kāi)啟游戲時(shí)間,也沒(méi)有實(shí)名認(rèn)證。
這在一定程度上,可以看做是監(jiān)管漏洞,防沉迷政策防沉迷的大方向沒(méi)能成功。
另一方面,有關(guān)部門(mén)對(duì)于游戲賬號(hào)實(shí)名制,監(jiān)管不足。
1月23日,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布通知,正式發(fā)布《關(guān)于未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲的防沉迷自律表》,明確了所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
面對(duì)這樣的限制,有多少未成年人能真正做到自律?
我國(guó)《通知》對(duì)未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)、付費(fèi)設(shè)置了明確規(guī)定,到2021年底幾乎所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)都要陸續(xù)推出防沉迷系統(tǒng),未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)大幅提高。
我國(guó)明令禁止向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,但在一些電商購(gòu)物平臺(tái)、社交軟件上的成人實(shí)名制游戲賬號(hào)交易平臺(tái),依然比比皆是。
“本次調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)容、銷(xiāo)售角度、游戲類(lèi)型、規(guī)則方面與未成年人權(quán)益、防沉迷系統(tǒng)有著明顯不同的相關(guān)性。”中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲協(xié)會(huì)常務(wù)副秘書(shū)長(zhǎng)王曉軍說(shuō)。
王曉軍認(rèn)為,未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲存在低齡化的問(wèn)題,也存在很多低齡化的問(wèn)題,“未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,部分受訪未成年人表示,自己游戲賬號(hào)是用大人身份證注冊(cè)的,這部分占比是極低的。但不得不說(shuō),游戲廠商對(duì)未成年人的防沉迷系統(tǒng)很有技術(shù)手段,技術(shù)上是很?chē)?yán)格的。”
對(duì)此,山東財(cái)經(jīng)大學(xué)大二學(xué)生劉夢(mèng)霏也認(rèn)為,未成年人的游戲時(shí)間最好不要超過(guò)春節(jié),“在合適的年齡進(jìn)行合適的合適的游戲,才能促進(jìn)孩子身心健康。”她說(shuō),合適的年齡進(jìn)行合適的游戲,能促進(jìn)孩子大腦發(fā)育,讓他們更聰明。
“家長(zhǎng)們應(yīng)該多點(diǎn)理解和包容,允許孩子們?nèi)敉膺\(yùn)動(dòng),而不是把時(shí)間都放在學(xué)習(xí)上。這樣才能讓孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余放松玩游戲的同時(shí),學(xué)會(huì)自我管理,讓自己擁有更多的時(shí)間做自己喜歡做的事情,而不是只關(guān)注游戲時(shí)間。”
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