上班代碼下班游,日日夜夜996,可能是大部分男程序員的寫照。
程序員玩游戲大家也習以為常,圈里的伙伴多少都會沾一點,因為它可以舒緩每天工作帶來的煩惱,我最初也是為了放松接觸的游戲,但時間久了,發現它已經變成了一塊疥癬,揮之不去。
往事云煙
我呢,游戲癮還不算重,頂多是個中度游戲愛好者,大學時期到現在,經歷了坦克世界、劍靈、LoL、英魂之刃等網游,我對手游興趣不大,這也可能是我的游戲癮程度可控的原因。
坦克世界
劍靈
lol
英魂之刃
山重水復
發現游戲成癮是在工作后,給我帶來最大危害就是拖延癥,每想著打個一兩把,打著打著就變成了再贏一把就睡,然后大家都懂,拖延的結果就是一拖再拖;第二天的精神可想而知;
每次都會摸著良心后悔,再也不打了,悔恨時果斷卸載游戲,卻往往在幾天后腆著臉安了回來,就這樣陷入了死循環。為此每次悔恨時,都會嘗試戒除:
飽和游戲法:一直打到不想打,想吐,短時間是戒掉,但緩過來依然很香;
下狠心系列:立了一堆Flag,貼在電腦上,時刻提醒,但最先進入垃圾桶的還是Flag;
柳暗花明
轉折點在于偶然聽到的一個講座,其中的一句話讓我頗有感觸:你喜歡游戲,是因為,它帶給你的快樂,生活中沒有可以替代的。況且堵不如疏,越堵反彈越厲害。
游戲為什么那么快樂,主要是是它的即時反饋性質,雖然它只是一組數字,但當你pentakill,當線上壓你的人被你斬落馬下,快意恩仇的感覺無與倫比;而生活中所受的委屈,大多只能往肚子里咽。
所以我的辦法就是:找到另一個快樂源泉,讓游戲逐漸失去香味。
當然,話都是說得簡單做得難,沒有經過實際檢驗的,都是耍流氓;我只說下我的做法僅做參考。
毒蛇出沒之處,七步之內必有解藥;游戲給我帶來了快樂和空虛感,也放大了我對踏實的需求;我捫心自問,我認為我是個老實人[捂臉][捂臉][捂臉],做事追求踏實,基于這一點,我特意放大了對踏實的追求:我發現自己每干點正經事,踏實感會增一分,以前找工作時候,我只會花2個小時復習準備,其他都是游戲時間,因為我認為學習兩小時帶來的踏實感,足以彌補游戲帶來的負罪感。
1.持續學習
程序員都需要持續學習,以前每天也會學習,但大都不到1個小時,于是我延長了每天的學習時間,當然不可能一直學,都是凡人不是神,我只增加到了2小時,開始難受,忍忍就好了。
2.按興趣看書
學習和看書是不一樣的,學習都有目的,看書未必需要,我以前很愛看網絡小說,現在只是把小說換成一些正經點書籍,分類很雜,看心情選。這個占0.5小時,也能忍住。
3.寫頭條
開通一年多了,最初為了掙點錢,沒堅持下去;收益也只有可憐的0.3,現在重拾起來,不同的是心態變了,以前功利心太重,卻腦袋空空,現在發現把自己和身邊人的經歷寫寫挺好,起碼比游戲有意義多了。
站立工作臺
4.物理外掛
物理外掛,最為致命,不同于手游,pc游戲需要坐著。于是我買了個站立式工作臺,把椅子還給了房東,不管學習還是干啥,大部分都在站著,沒了舒適的環境,游戲也就沒意思了,以前發現同事都買個站立式電腦桌,還納悶為啥放著舒服的工位不坐,用了之后發現,還是我膚淺了。1.對腰好;2.學習效率比坐著高;3.增加活動量,站的腿疼了自然會活動。
抽離了舒適的環境,補充了新的源泉,在增加了一點點堅持,半年過去了,電腦上的游戲圖標還在,但我第一眼已經找不到它了。
就我個人經歷,我覺得游戲成癮在于想玩的開始,給開始造點難度,但不是堵,堵不住的,再補充一些不排斥的東西,當堅持了這些不排斥的東西,這些會成為新的“癮”,這些“癮”,更香。
如果對您有用,給個贊,如果沒有幫助,希望您早日找到屬于您的方法;未曾清貧難做人,不經打擊永天真,希望每一個苦于游戲癮的人都能揭開新篇章。
原創文章,作者:晴天,如若轉載,請注明出處:http://www.69xo69.com/29038.html