電子競(jìng)技運(yùn)營師
職業(yè)定義:在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從事活動(dòng)組織及內(nèi)容運(yùn)營的人員。
主要工作任務(wù)
工作內(nèi)容如下:
就業(yè)人群分析
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技運(yùn)營師從業(yè)人員遍布全國各地,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業(yè)人員高密度聚集區(qū)。
年齡分布
被調(diào)查者有50%年齡分布在26-30歲之間,有38%年齡分布在23-25歲之間,只有10%年齡是分布在31-40分之間,僅有2%年齡是分布在18-22歲之間。
電子競(jìng)技運(yùn)營師年齡普遍偏低,在被調(diào)查者中有88%的從業(yè)人員年齡是30歲以下。
學(xué)歷分布
被調(diào)查者的學(xué)歷基本集中在高中或中專、大專、本科這3個(gè)層次,其中占比最大的是大專學(xué)歷占被調(diào)查者總量的38%,其次是高中或中專學(xué)歷占34%,最后是本科及以上學(xué)歷相對(duì)較少占28%。
從業(yè)年限
被調(diào)查者有58%工作年限在1-3年之間,30%工作年限是3-5年,這兩項(xiàng)占據(jù)了被調(diào)查者總數(shù)量的88%。另外有7%的工作年限在7年以上,4%工作年限5-7年,2%工作年限不到1年。
所在企業(yè)規(guī)模
被調(diào)查者所在企業(yè)規(guī)模20人及以下占比12%,21-50人占比32%,51-100人占比37%,101-500人占比15%,501人及以上占比4%。根據(jù)調(diào)查結(jié)果可見,電子競(jìng)技運(yùn)營師所在企業(yè)規(guī)模,大、中、小、微型公司都需要該崗位人才。其中中、小型企業(yè)就業(yè)人員較多。
薪資水平分布
有89%的電子競(jìng)技運(yùn)營師薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍。電子競(jìng)技運(yùn)營師薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。
職業(yè)發(fā)展通道
電子競(jìng)技運(yùn)營師的職業(yè)通道大致可分為初級(jí)電子競(jìng)技運(yùn)營師、中級(jí)電子競(jìng)技運(yùn)營師、高級(jí)電子競(jìng)技運(yùn)營師。
電子競(jìng)技運(yùn)營師能夠有效促進(jìn)企業(yè)電競(jìng)活動(dòng)及內(nèi)容質(zhì)量的產(chǎn)出,為最終用戶提供高質(zhì)量的電競(jìng)文娛內(nèi)容,促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及相關(guān)文化健康、持續(xù)、有效發(fā)展。就個(gè)人而言,電子競(jìng)技運(yùn)營師是電競(jìng)相關(guān)企業(yè)晉升管理層的新渠道,是個(gè)人成長(zhǎng)、職業(yè)發(fā)展的新發(fā)力點(diǎn)。
未來市場(chǎng)需求
無論在全球還是國內(nèi),電競(jìng)行業(yè)都已進(jìn)入高速發(fā)展階段。根據(jù)普華永道發(fā)布的《2018年體育行業(yè)調(diào)查報(bào)告》,2018年全球電競(jìng)行業(yè)的收入為8.05億美元,預(yù)計(jì)到2022年達(dá)到15.8億美元,復(fù)合年均增長(zhǎng)率為18.4%。根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2019中國電子競(jìng)技行業(yè)研究報(bào)告》,2018年中國電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模為940.5億元,預(yù)計(jì)2020年超過1350億元。
目前我國的電競(jìng)企業(yè),除了電競(jìng)賽事相關(guān)企業(yè)外,電競(jìng)產(chǎn)品運(yùn)營企業(yè)、贊助商、直播平臺(tái)、電競(jìng)俱樂部、廣告公司等企業(yè)均對(duì)電競(jìng)運(yùn)營師崗位有需要。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前只有不到15%的崗位處于人力飽和的狀態(tài),預(yù)測(cè)未來五年電子競(jìng)技運(yùn)營師人才需求量近150萬人。可以看出,電子競(jìng)技運(yùn)營人才十分稀缺,整個(gè)人才市場(chǎng)基本屬于空白狀態(tài)。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的快速持續(xù)發(fā)展,需要高層次的人才作為支撐,盡管國內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初步發(fā)展形成,但相比國外發(fā)達(dá)國家電競(jìng)市場(chǎng),國內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展時(shí)間尚短,運(yùn)營人才較為缺乏。
典型人物案例
岳小波
80后年輕電子競(jìng)技運(yùn)營師
岳小波是國內(nèi)某賽事資深策劃及活動(dòng)運(yùn)營專家,在成為電子競(jìng)技運(yùn)營師之前,在教育行業(yè)做過市場(chǎng)、做過運(yùn)營,憑借自身的努力累計(jì)了大量的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),但受行業(yè)市場(chǎng)等各方面影響,從業(yè)3年感到自己的職業(yè)發(fā)展和個(gè)人能力發(fā)展都進(jìn)入到了瓶頸期。
在苦于自身未來職業(yè)發(fā)展的時(shí)候,趕上了電子競(jìng)技行業(yè)的爆發(fā)式發(fā)展,憑借自身對(duì)電子競(jìng)技、對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的喜愛和吃苦耐勞、執(zhí)行有力、追求卓越等優(yōu)秀的職業(yè)精神,讓他在電子競(jìng)技行業(yè)站穩(wěn)了腳跟,從期初的協(xié)調(diào)、配合等方面的工作,到現(xiàn)在已經(jīng)能夠自己帶領(lǐng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)一個(gè)電子競(jìng)技品牌進(jìn)行策劃、運(yùn)營和管理,在電競(jìng)行業(yè)從業(yè)的4年里,現(xiàn)在已經(jīng)成為職業(yè)圈里小有名氣的電競(jìng)賽事及活動(dòng)運(yùn)營專家,已組織策劃、運(yùn)營及執(zhí)行多屆CMEG、CMEL官方賽事,對(duì)于電競(jìng)賽事策劃、電競(jìng)賽事運(yùn)營與執(zhí)行有豐富的經(jīng)驗(yàn)和專業(yè)知識(shí)。電子競(jìng)技運(yùn)營的從業(yè)經(jīng)歷為他帶來了職業(yè)價(jià)值也實(shí)現(xiàn)了自我價(jià)值。
于宗民
電子競(jìng)技運(yùn)營師6年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)
在成為電子競(jìng)技運(yùn)營師之前,于宗民是某游戲競(jìng)技頻道節(jié)目中心的負(fù)責(zé)人,由于就職公司發(fā)生變動(dòng)之后,機(jī)緣走向了電子競(jìng)技運(yùn)營師的從業(yè)道路,到目前已經(jīng)擁有6年的電競(jìng)賽事執(zhí)行、電競(jìng)相關(guān)節(jié)目制作經(jīng)驗(yàn),先后執(zhí)行過WCA世界電子競(jìng)技大賽2016-2017線上線下賽事、ChinaTop2017深圳總決賽、2018新華電子競(jìng)技大賽廊坊站等諸多大型賽事和活動(dòng),主要工作內(nèi)容包括電競(jìng)賽事策劃,電競(jìng)賽事運(yùn)營,線上線下電競(jìng)賽事的統(tǒng)籌執(zhí)行等,目前已服務(wù)過超過10場(chǎng)的大型線下落地比賽,以及超過500個(gè)比賽日的線上直播,無論在行業(yè)內(nèi)還是崗位上,都得到了同事的認(rèn)可和領(lǐng)導(dǎo)的贊許,體現(xiàn)了個(gè)人價(jià)值和職業(yè)價(jià)值。
于宗民通過自己的不懈努力和求精求細(xì)求穩(wěn)的職業(yè)精神,在電子競(jìng)技行業(yè)博得了自己的一片天地,未來還會(huì)有更寬、更遠(yuǎn)的路等他去走。
原創(chuàng)文章,作者:晴天,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.69xo69.com/10118.html