不被防沉迷限制的游戲
如今游戲產(chǎn)業(yè)的是社會(huì)推動(dòng)經(jīng)濟(jì)走向必不可少的的產(chǎn)業(yè),層出不窮的游戲讓一些游戲愛好者甚是喜歡。在現(xiàn)實(shí)世界里不管是工作忙,還是學(xué)習(xí)上的繁瑣,一來(lái)到虛擬游戲里放松玩耍,毫無(wú)顧慮。
可是游戲也是一把雙刃劍,掌握好,它就是我們勞逸結(jié)合的利器,否則它就會(huì)讓你著火入魔,無(wú)法自拔。成年人一旦對(duì)游戲著魔都難以自拔,更何況是自律能力還很差的未成年人呢,有個(gè)別未成年人玩網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)法自拔,有些入魔太深,玩游戲受到阻礙就要做出極端的行為。
為了保護(hù)未成年人,避免他們被游戲拉入萬(wàn)丈深淵,國(guó)家出臺(tái)了一系列保護(hù)未成年的措施,比如防沉迷系統(tǒng),要求一切網(wǎng)絡(luò)游戲都要啟動(dòng)這個(gè)防沉迷系統(tǒng),從而更好的防止未成年人沉迷游戲世界當(dāng)中。
游戲時(shí)間被限制,這么一來(lái)游戲就再也不香了,畢竟那么點(diǎn)游戲時(shí)間根本就玩不出什么味來(lái),但是仔細(xì)觀察,可以發(fā)現(xiàn)只是網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)受到限制而已。
這些游戲并沒有限制,那就是益智游戲了。
比如:《貪吃蛇大作戰(zhàn)》這款游戲想必小伙伴們對(duì)于玩法比較熟悉,游戲的關(guān)卡模式也比較豐富,每個(gè)關(guān)卡的難度越來(lái)越難,越來(lái)越有挑戰(zhàn)性,,也有玩家之間的對(duì)戰(zhàn)設(shè)定。
《老鐵扎心了》這款游戲,通過(guò)場(chǎng)景設(shè)置,完成指定的任務(wù)方可過(guò)關(guān),比較燒腦且無(wú)厘頭,隨著難度越大,越難搞。
《憤怒的小鳥》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《象棋》及《軍旗》等益智游戲。
這些游戲可以放心的玩耍在學(xué)習(xí)之余做到勞逸結(jié)合,大腦得到放松,學(xué)習(xí)效果才見效。不過(guò)在怎么沒有防沉迷的阻擋,也需要做到健康游戲,畢竟過(guò)度游戲會(huì)傷身。
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