沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的危害
今天,精神科專家、國家二級(jí)心理咨詢師、廣東省游戲行業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)鄭寧表示,網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷是一個(gè)社會(huì)問題,防沉迷工作是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,需要社會(huì)各方面的共同努力。
8月30日,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,針對(duì)未成年人過度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,進(jìn)一步嚴(yán)格管理措施,堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康。
為切實(shí)做好防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的社會(huì)責(zé)任,切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康,我市推行“2021年暑期未成年人限玩3小時(shí)”,從游戲時(shí)間限制出發(fā),對(duì)玩時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、時(shí)長(zhǎng)和充值金額等進(jìn)行了嚴(yán)格限定,除節(jié)假日限玩2小時(shí)以外,每天游戲時(shí)間從1.5小時(shí)降至1.5小時(shí),周末每天累計(jì)不超過1.5小時(shí)。
據(jù)了解,目前騰訊游戲的未成年人保護(hù)體系已經(jīng)接入國家互聯(lián)網(wǎng),采取了嚴(yán)格的實(shí)名注冊(cè)制度,采取措施,有效地阻止未成年人冒用家長(zhǎng)賬號(hào)或設(shè)備等。比如,騰訊專門針對(duì)《王者榮耀》《和平精英》等游戲賬號(hào)交易平臺(tái)打擊未成年人游戲賬號(hào);針對(duì)《王者榮耀》《王者榮耀》《和平精英》等游戲賬號(hào)交易平臺(tái)打擊違規(guī)行為,從而破解未成年人防沉迷系統(tǒng)。此外,《王者榮耀》《地下城與勇士》等熱門游戲賬號(hào)交易平臺(tái)打擊租號(hào)現(xiàn)象也持續(xù)了加強(qiáng)。
近日,新京報(bào)記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),雖然現(xiàn)在各大網(wǎng)絡(luò)游戲的防沉迷系統(tǒng)都有所改善,但仍有部分游戲?qū)嵜J(rèn)證仍然存在漏洞,未成年人使用他人身份信息注冊(cè)的情況依然存在。
記者查詢發(fā)現(xiàn),在社交網(wǎng)絡(luò)上,不少有游戲賬號(hào)租號(hào)的店鋪出租。一些出租客人告訴記者,其賬號(hào)提供買賣賬號(hào)和防沉迷系統(tǒng),雖然有不少商家提供租號(hào)服務(wù),但記者發(fā)現(xiàn),店鋪內(nèi)并沒有“青少年模式”,出租屋里的身份證號(hào)碼也是如此,需要輸入姓名和身份證號(hào)碼,通過身份證號(hào)碼實(shí)名認(rèn)證并注冊(cè)賬號(hào)才能完成交易。
為避免未成年人利用網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行盲目攀龍限制,有游戲公司的網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)出租、出租賬號(hào)后,記者搜集資料后發(fā)現(xiàn),“套路”一多,實(shí)名認(rèn)證的漏洞便多起來。記者在某網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上以“解除防沉迷系統(tǒng)”為由,搜索“王者榮耀”、“吃雞”等游戲,發(fā)現(xiàn)“防沉迷系統(tǒng)”并不嚴(yán)格防沉迷系統(tǒng),部分賬號(hào)還需要人臉識(shí)別。記者用未成年人的身份信息注冊(cè)了一個(gè)“王者榮耀”,同時(shí)登錄了騰訊游戲。對(duì)方稱,這個(gè)系統(tǒng)可讓未成年人在玩完游戲后將近30分鐘內(nèi)“永久賬號(hào)”不允許“電商”平臺(tái)購買“代練”服務(wù),在“代練”服務(wù)后,服務(wù)員會(huì)在代練平臺(tái)上開啟人臉識(shí)別語音對(duì)戰(zhàn),且每次登錄游戲都需要人臉識(shí)別。
9月7日,《王者榮耀》游戲官方發(fā)布了《王者榮耀》健康系統(tǒng)升級(jí)公告。“13號(hào)是第一代的游戲產(chǎn)品,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)購買,平均每月累計(jì)可不超過400元。”騰訊游戲官方介紹說。
第二名玩家在第二名玩家游戲時(shí),手游以技術(shù)手段上線,不斷升級(jí)。據(jù)稱,系統(tǒng)是人臉識(shí)別,但仍未落實(shí)到用戶注冊(cè)時(shí)限的限制,但有些游戲的“號(hào)”就不一樣了。登錄時(shí),人臉識(shí)別窗口會(huì)彈出“識(shí)別人臉、限制游戲時(shí)長(zhǎng)”,如果“拒絕驗(yàn)證”,即“拒絕游戲賬號(hào)”將被“禁止登錄”,當(dāng)玩家賬號(hào)進(jìn)入時(shí),會(huì)彈出“禁止玩游戲”的提示音。在“人人都是游戲”的提示音之下,玩家賬號(hào)被“拒絕驗(yàn)證”后,會(huì)彈出相應(yīng)的提示音。這也是為什么游戲公司會(huì)在用戶體驗(yàn)“成人實(shí)名認(rèn)證”后,拒絕“破防”。
“防沉迷”之后,游戲公司的游戲還會(huì)有另外一系列更為嚴(yán)苛的措施,比如對(duì)于游戲內(nèi)還未滿12周歲的用戶,周一到周五只能限玩2小時(shí),節(jié)假日可放寬2小時(shí)。
用父母的話來說,基本實(shí)現(xiàn)了“新手引導(dǎo)”,比如規(guī)定每天只能玩3小時(shí),而在即將成年人的幫助下,才可以每周玩3小時(shí)。可現(xiàn)在的手機(jī)功能強(qiáng)大,可以實(shí)現(xiàn)每次登錄游戲都能收到成人的提醒。一些成年人也會(huì)用自己的身份證號(hào)向未成年人認(rèn)證。
也有一部分人除了設(shè)定一些“必須通過一次”的限制外,另一種快速切換的方法是“直接使用成年人身份信息”,也就是父母的身份信息。
這樣的實(shí)名認(rèn)證過程中,為了防止未成年人利用成年人身份信息繞過監(jiān)管,也會(huì)強(qiáng)制要求所有的成年人介入,避免未成年人從事超出年齡的行為。
例如,2019年,國家新聞出版總署就曾出臺(tái)關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知。
早在2005年7月,新聞出版總署就曾發(fā)出《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。《通知》中明確要求,所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
除了強(qiáng)制性限制外,一些網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的防沉迷系統(tǒng)也成了關(guān)鍵。今年寒假中,記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)防沉迷系統(tǒng)在一定程度上仍可實(shí)現(xiàn)大幅降低成年人對(duì)未成年人的防沉迷要求,部分網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)仍可通過提供游戲賬號(hào)租號(hào)等方式繞開防沉迷系統(tǒng),繞開防沉迷系統(tǒng)的限制。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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