投訴沉迷游戲的,大多是沉迷游戲的孩子,他們在沉迷游戲之前,基本都是自律性比較差的孩子,他們從游戲中所展現(xiàn)出來的優(yōu)秀品格,不僅僅是在解鎖玩游戲的好習(xí)慣,更多的應(yīng)該是在解鎖玩游戲之后,通過嚴(yán)格的防沉迷措施,最終實(shí)現(xiàn)從游戲世界中走出來的一個人。
他對記者說,游戲的存在對于青少年健康成長的重要意義,也是對其價(jià)值觀、人生觀的塑造。
從《王者榮耀》到《絕地求生》,從《刺激戰(zhàn)場》到《王者榮耀》,不少青少年用戶已經(jīng)可以憑借一己之力,砍掉近千個成年人粉絲的收入。
這樣的數(shù)據(jù)是否讓不少成年人感到震驚?
在這樣的數(shù)據(jù)中,能感受到現(xiàn)在青少年玩游戲的狀況之后,究竟有何“興起”的跡象,在各大平臺上也一直“鮮活”。
根據(jù)騰訊游戲健康系統(tǒng)的數(shù)據(jù)顯示,目前騰訊游戲?yàn)槿脚_的游戲?qū)嵜杂脩籼峁┝俗院偷卿浀幕緳?quán)利。根據(jù)騰訊游戲防沉迷系統(tǒng)的最新數(shù)據(jù)顯示,13歲以下實(shí)名用戶將受到防沉迷系統(tǒng)的限制。
但這也暴露出了一個問題:在中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶群體中,學(xué)生群體占比達(dá)到了驚人的低齡化。中小學(xué)生網(wǎng)民整體規(guī)模持續(xù)增長,僅部分《王者榮耀》《和平精英》為試點(diǎn)地區(qū)的中小學(xué)生提供了有針對性的游戲防沉迷系統(tǒng)。
伽馬數(shù)據(jù)顯示,2019年7月中國游戲用戶規(guī)模為26.53億人,較2018年12月增長了近4倍?!锻跽邩s耀》《和平精英》《王者榮耀》為54.85億用戶提供了包括孩子在內(nèi)的1個游戲產(chǎn)品。在互聯(lián)網(wǎng)用戶中,孩子年齡最小的僅4歲,年齡最大的即將滿6歲。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的爆發(fā)和發(fā)展,網(wǎng)癮青少年的數(shù)量也在增加。
從調(diào)查結(jié)果看,未成年人是網(wǎng)絡(luò)成癮的高危人群。從調(diào)查結(jié)果來看,主要集中在以下幾個方面:一是孩子的學(xué)習(xí)成績不理想;二是家長無意中看到孩子在玩游戲,而導(dǎo)致孩子學(xué)習(xí)成績下降;三是家長與孩子溝通時,孩子總是敷衍了事,甚至是和家長頂撞,讓家長十分不滿;四是在他看來,自己的孩子比同齡人上的多很多,從而更加沉迷于網(wǎng)絡(luò)。
如何防止孩子沉迷游戲?家長應(yīng)該怎么做?
1.培養(yǎng)孩子的興趣愛好
當(dāng)孩子擁有了對某件事物產(chǎn)生興趣的時候,他們會自然而然的將注意力放在手機(jī)上,以此來獲得更多的樂趣,在家長的陪伴下,當(dāng)孩子的興趣與家長的關(guān)注點(diǎn)相結(jié)合,孩子自然就不會想去玩手機(jī)了。
2.不要吝嗇于孩子的關(guān)愛
如果孩子沉迷于游戲,父母也要反思自己的行為,是不是對孩子造成的傷害比較嚴(yán)重。孩子沉迷于游戲的原因是父母沒有給予孩子足夠的愛,當(dāng)孩子因?yàn)槿狈Ω改傅年P(guān)愛而沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,家長要反思自己的行為,并且要能夠想辦法把孩子從網(wǎng)絡(luò)游戲中拉出來,讓孩子回到現(xiàn)實(shí)生活中。
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第三類、幫孩子建立手機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用規(guī)則:讓孩子在正常上學(xué),正常完作業(yè),正常作息,正常晚上交出手機(jī)的前提下,有界限的合理的使用手機(jī)網(wǎng)絡(luò),這也是左養(yǎng)右學(xué)教育賴頌強(qiáng)團(tuán)隊(duì)14年來經(jīng)驗(yàn)的建議方案,這是屬于民主智慧型。
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